O trailer oficial de Shade of the Marionette: The Story of Piyorita acabou de cair, confirmando que o RPG de ação da Kiwi Walks chega ao mercado no segundo semestre de 2027. A trama gira em torno de Piyorita, uma boneca criada sem alma, que ganha vida em um universo já conhecido pelos fãs de WitchSpring. O jogo será lançado simultaneamente para PlayStation, Xbox, consoles Nintendo ainda não especificados, e para PC via Steam.
PlayStation: o que esperar
Os consoles da Sony costumam receber versões otimizadas de RPGs, com foco em estabilidade de frame‑rate e suporte ao DualSense. Para Shade of the Marionette, a expectativa é que a Sony ofereça texturas de alta resolução e feedback tátil que destaque os movimentos da boneca.
- Resolução alvo: 4K nativo
- Taxa de atualização: 60 fps garantidos
- Recursos exclusivos: uso avançado do gatilho adaptativo
Xbox: o que esperar
A Microsoft costuma apostar em desempenho bruto e compatibilidade com o Xbox Game Pass. Caso o título entre no catálogo, os assinantes podem ter acesso antecipado ou descontos. O hardware da série Xbox Series X|S deve garantir carregamento rápido via SSD nvme.
- Resolução alvo: 4K (ou 1440p no Series S)
- Taxa de atualização: até 120 fps em modo desempenho
- Recursos exclusivos: Quick Resume para alternar entre missões
Nintendo: possibilidades ainda não confirmadas
Até o momento a Nintendo não revelou em qual console o jogo aparecerá. A empresa costuma priorizar experiências híbridas, então há chance de um lançamento tanto no Switch quanto em um futuro hardware. Se o título chegar ao Switch, a equipe de desenvolvimento precisará adaptar gráficos e mecânicas para o hardware menos potente.
- Possível resolução: 1080p em dock, 720p handheld
- Taxa de atualização: 30 fps padrão
- Recursos exclusivos: modo portátil com controles de movimento
PC (Steam): o que esperar
Na plataforma PC via Steam, a liberdade de configuração será a grande vantagem. Jogadores poderão escolher entre qualidade gráfica ultra‑alta ou priorizar performance, além de aproveitar mods caso a desenvolvedora abra o caminho.
- Resolução alvo: até 8K, dependendo da GPU
- Taxa de atualização: ilimitada, limitada apenas pelo hardware
- Recursos exclusivos: suporte a ray tracing, controles personalizáveis, mods comunitários
Tabela comparativa das plataformas
| Plataforma | Resolução Máxima | FPS Alvo | Diferenciais |
|---|---|---|---|
| PlayStation 5 | 4K | 60 fps | Feedback tátil avançado do DualSense |
| Xbox Series X|S | 4K (Series S: 1440p) | Até 120 fps | Quick Resume e possível Game Pass |
| Nintendo Switch (hipotético) | 1080p dock / 720p handheld | 30 fps | Modo portátil e controles de movimento |
| PC (Steam) | Até 8K | Ilimitado | Ray tracing, mods e opções de configuração avançadas |
Vereditos: o melhor pra cada perfil
Se você prioriza imersão visual e feedback tátil, o PlayStation 5 parece a escolha natural, graças ao DualSense. Para quem curte jogar rápido e trocar de partida sem esperar, o Xbox Series X oferece a taxa de 120 fps e o recurso Quick Resume.
Os fãs da versatilidade portátil ainda vão aguardar a confirmação da Nintendo; se o jogo chegar ao Switch, será a pedida para quem joga no sofá e no metrô. Por fim, hardcore de PC que adora mexer nas configs e explorar mods vai encontrar no Steam o ambiente ideal, podendo puxar até 8K e ativar ray tracing.
Independentemente da plataforma, o ponto alto de Shade of the Marionette será a narrativa de Piyorita, que promete misturar drama de boneca amaldiçoada com combates dinâmicos em 3D. Prepare o controle, escolha sua máquina e marque no calendário: 2027 será o ano da boneca que quer ser mais que um objeto.
Onde isso pode dar
Com a estreia prevista para o segundo semestre de 2027, a comunidade já está especulando sobre possíveis dlcs que expandam o universo de WitchSpring. A Kiwi Walks ainda não confirmou planos de conteúdo pós‑lançamento, mas a história de Piyorita tem espaço para spin‑offs, talvez até um visual novel focado em suas origens.
Enquanto isso, os desenvolvedores provavelmente vão usar o trailer como base para campanhas de marketing nas redes sociais, e os streamers já podem estar preparando lives de gameplay assim que o acesso beta for liberado. Fique de olho nos canais oficiais da Kiwi Walks para não perder nenhum detalhe.
FAQ
- Quando será lançado Shade of the Marionette? O jogo está programado para o segundo semestre de 2027.
- Em quais plataformas o título estará disponível? PlayStation, Xbox, consoles Nintendo ainda não especificados e PC via Steam.
- Haverá suporte a ray tracing? Sim, a versão PC via Steam deve oferecer ray tracing para quem tem hardware compatível.


