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But Can It Run Doom? inicia campanha no Kickstarter

· · 4 min de leitura
Arte da editoria Games do Culpa do Lag
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TL;DR: A editora Boss Fight Books lançou no Kickstarter a campanha do livro "But Can It Run Doom?", que vai catalogar todos os dispositivos capazes de rodar o clássico Doom. O projeto já recebeu apoio e promete um registro detalhado das adaptações mais inusitadas do jogo.

Fato: Kickstarter abre campanha de "But Can It Run Doom?"

A editora independente Boss Fight Books, conhecida por publicações que abordam a história dos videogames, iniciou nesta semana uma campanha de financiamento coletivo na plataforma Kickstarter. O objetivo é produzir o livro But Can It Run Doom?, que reunirá, em formato impresso e digital, uma lista exaustiva de aparelhos que, de fato, conseguem executar o famoso título de id Software. A campanha já está aberta ao público e aceita contribuições de fãs, colecionadores e curiosos.

Contexto: por que importa

Desde seu lançamento em 1993, Doom tem sido mais que um simples shooter; ele se tornou um marco cultural e técnico. O motor do jogo foi liberado, o que permitiu que programadores amadores e entusiastas adaptassem o código para plataformas que jamais seriam associadas a jogos, como calculadoras gráficas, caixas eletrônicos e até equipamentos de ginástica. Cada adaptação demonstra a criatividade da comunidade e evidencia a longevidade do título.

No Brasil, a cena de “modding” e “hacking” de consoles tem raízes fortes, com grupos que transformam dispositivos comuns em consoles improvisados. Um livro que documente essas façanhas serve como referência histórica, inspira novos projetos e reforça a identidade nerd do país. Além disso, a publicação chega em um momento em que o mercado de livros de nicho sobre games tem registrado crescimento, impulsionado por colecionadores que buscam material físico de alta qualidade.

Reação dos fãs e do mercado

Os primeiros comentários nas redes sociais apontam entusiasmo. Usuários do Reddit, Twitter e fóruns de retro‑gaming elogiaram a iniciativa, destacando a importância de preservar essas curiosidades antes que desapareçam. No Kickstarter, a campanha já ultrapassou a meta de financiamento inicial, indicando que há demanda suficiente para cobrir custos de impressão, pesquisa e licenciamento de imagens.

Especialistas de mercado apontam que projetos de livros de nicho costumam ter um ciclo de vida curto, mas com alto engajamento de comunidades específicas. O sucesso da campanha pode abrir portas para outras publicações da Boss Fight Books que explorem temas semelhantes, como “Os Primeiros Jogos de Realidade Virtual” ou “Consoles Caseiros Feitos de arduino”.

O que esperar do livro

O conteúdo prometido inclui:

  • Capítulo introdutório sobre a história de Doom e seu motor id Tech 1.
  • Catálogo detalhado dividido por categorias de hardware (calculadoras, eletrodomésticos, equipamentos industriais, dispositivos médicos, etc.).
  • Entrevistas curtas com criadores das adaptações mais icônicas.
  • Especificações técnicas de cada dispositivo, como processador, memória disponível e métodos de compilação.
  • Fotografias de alta resolução de cada aparelho em funcionamento, acompanhadas de screenshots do jogo.

Além disso, o livro deverá conter um capítulo final que analisa o impacto cultural dessas adaptações, relacionando-as ao movimento maker e à cultura hacker contemporânea. A proposta editorial inclui um design visual que remete ao estilo pixel art dos anos 90, reforçando a nostalgia do público-alvo.

Para ficar no radar

A campanha no Kickstarter tem prazo de 30 dias a partir da data de lançamento. Caso a meta seja atingida, a produção está prevista para iniciar nos primeiros meses de 2027, com entrega estimada para o segundo semestre do mesmo ano. Os apoiadores terão acesso a recompensas que variam de cópias digitais gratuitas a edições de colecionador com capa dura, marcadores de página temáticos e até um pôster com a lista completa de dispositivos.

Para quem acompanha a cena de games retro no Brasil, vale observar que a edição impressa será distribuída por livrarias especializadas e eventos como a CCXP. A presença do livro em feiras de colecionadores pode gerar oportunidades de networking e troca de conhecimento entre fãs de hardware incomum.

Em resumo, "But Can It Run Doom?" tem potencial para se tornar um ponto de referência tanto para historiadores de jogos quanto para entusiastas de hardware criativo. A campanha no Kickstarter já demonstra que há um público disposto a investir em material que celebra a engenhosidade da comunidade gamer.

Perguntas frequentes

O que é o livro "But Can It Run Doom?" ▾
É um livro que reúne, em formato catalogado, todos os dispositivos que conseguem rodar o clássico jogo Doom, incluindo detalhes técnicos e fotos.
Quando a campanha de financiamento do livro termina ▾
A campanha no Kickstarter tem prazo de 30 dias a partir da data de abertura, conforme informado na página oficial.
Quais recompensas estão disponíveis para quem apoiar o projeto ▾
As recompensas variam de cópias digitais gratuitas a edições de colecionador com capa dura, marcadores de página temáticos e pôsteres com a lista completa de dispositivos.
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