Massive Entertainment agora lidera o desenvolvimento de splinter cell, ghost recon e do novo moba march of giants, consolidando a estratégia da Ubisoft de "creative houses".
Como fica cada franquia sob a bandeira Massive?
| Franquia | Estado atual | Equipe principal | Expectativas para o público brasileiro |
|---|---|---|---|
| Splinter Cell (remake) | Projeto confirmado; equipe de Toronto reduziu 40 vagas, mas o remake não foi cancelado. | Ubisoft Toronto, agora operando sob Massive. | Jogadores que acompanham a série esperam gráficos de última geração e mecânicas de stealth refinadas; risco de atrasos por cortes de staff. |
| Ghost Recon (novo título) | Anúncio oficial de um novo jogo; detalhes ainda escassos. | Estúdios de Montreal, Paris, Suécia e Toronto reunidos sob a marca Massive. | Fãs de tactical shooters aguardam mais foco em multiplayer tático e suporte pós‑lançamento, algo que a comunidade brasileira costuma valorizar. |
| March of Giants (MOBA dieselpunk) | Jogo 4v4 com temática dieselpunk; já possui página na Steam e aceita playtests. | Equipe interna de Massive dedicada ao projeto. | Mercado de MOBAs no Brasil ainda dominado por títulos como League of Legends; o diferencial visual pode atrair jogadores que buscam algo novo, embora a mecânica ainda precise provar-se. |
O que mudou na estrutura da Ubisoft?
A reorganização da Ubisoft, impulsionada por um investimento significativo da Tencent em 2025, criou "creative houses" focadas em marcas estratégicas. Massive Entertainment, responsável por The Division e Star Wars Outlaws, recebeu a tutela das franquias Splinter Cell, Ghost Recon e do novo MOBA. Essa mudança visa unificar expertise criativa e tecnológica, mas também gerou demissões e protestos de funcionários.
Christoph Hartmann, ex‑Amazon e 2K, assumiu a gerência geral da nova estrutura, prometendo que não haverá novos cortes de pessoal ligados diretamente ao anúncio. Ainda assim, a incerteza permanece para equipes que estavam fora do escopo da nova "house".
Vereditos: o melhor pra cada perfil
Com três projetos diferentes, a Massive atende a públicos bem distintos. Avaliamos quem deve ficar de olho em cada um.
- Fans de stealth clássico: o remake de Splinter Cell é a prioridade. Se a Ubisoft mantiver a qualidade visual e a profundidade de gameplay, o título pode revitalizar o gênero no Brasil, onde jogos de infiltração ainda são escassos.
- Entusiastas de shooters táticos: Ghost Recon tem potencial de se tornar o próximo grande multiplayer competitivo. A comunidade brasileira costuma abraçar títulos que oferecem modos cooperativos e competitivos bem equilibrados.
- Jogadores de MOBA em busca de novidade: March of Giants traz um visual dieselpunk e a proposta de controlar gigantes em batalhas 4v4. Embora o cenário brasileiro seja saturado, a estética pode gerar um nicho de fãs que valorizam inovação visual.
Impactos para o mercado brasileiro
O Brasil representa um dos maiores públicos de jogos online da América Latina. A integração das equipes de Montreal, Paris, Suécia e Toronto sob a mesma bandeira pode acelerar lançamentos simultâneos e suporte em português, algo que tem faltado em versões anteriores de Splinter Cell e Ghost Recon.
Além disso, a presença de um MOBA com temática única pode abrir espaço para torneios locais, caso a Ubisoft invista em eventos e servidores dedicados para a região.
Onde isso pode dar
Se a Massive conseguir equilibrar a qualidade das três frentes, a Ubisoft terá três pilares fortes para sustentar seu portfólio nos próximos anos. Por outro lado, cortes de equipe e a pressão de entregar múltiplos projetos simultaneamente podem gerar atrasos, como já vimos em outras reorganizações da empresa.
Para o público brasileiro, a principal questão será a disponibilidade de conteúdo local (legendas, suporte ao cliente e eventos regionais). A expectativa é que a nova estrutura facilite esses investimentos, mas só o tempo dirá se a promessa de "unir expertise criativa e tecnológica" se traduzirá em jogos que realmente atendam às demandas da comunidade.
Para ficar no radar
Fique atento aos comunicados oficiais da Ubisoft e da Massive Entertainment nos próximos meses. Anúncios de datas de lançamento, betas fechados e eventos de comunidade serão os indicadores de como a nova estratégia está se concretizando.


