Apenas uma semana após o lançamento do The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake para switch 2, a comunidade já disponibilizou um mod que traz modo cooperativo para até quatro jogadores via PC.
O projeto, iniciado pelo usuário do Reddit u/daurosk, é open source e ainda está em fase beta, mas já permite compartilhar armas, enfrentar inimigos juntos e explorar masmorras em equipe.
Como o mod de co‑op se diferencia da versão oficial?
| Aspecto | Versão oficial (Switch 2) | Mod de co‑op (PC) |
|---|---|---|
| Plataforma | console Nintendo Switch 2, pronto para jogar sem ajustes. | Requer emulação PC (ex.: yuzu) + instalação manual do mod. |
| Modo de jogo | Single‑player clássico, com mecânicas originais. | Co‑op local de 2‑4 jogadores, com sincronização de progresso. |
| Conteúdo adicional | Gráficos aprimorados, áudio remasterizado, ajustes de qualidade de vida. | Compartilhamento de itens, combate conjunto, exploração em grupo. |
| Limitações atuais | Nenhuma (apenas limites da própria engine). | Sincronização instável, ausência de pesca e de algumas músicas. |
| Instalação | Compra na eShop, download direto. | Necessita copiar o jogo legalmente, baixar o mod e seguir instruções de configuração. |
Quais recursos o mod de co‑op já oferece?
- Compartilhamento de armas e equipamentos entre os jogadores próximos.
- Troca de itens, como corações e contêineres de vida.
- Combate simultâneo contra inimigos padrão.
- Exploração conjunta de áreas abertas de Hyrule.
- Entrada e saída de masmorras em grupo.
Apesar de já ser bastante funcional, o mod ainda não suporta algumas atividades icônicas, como a pesca no lago de Hylia, nem permite que os jogadores toquem as canções da Ocarina em conjunto – o áudio pode simplesmente cortar.
Quais são os principais desafios técnicos do mod?
O maior obstáculo atualmente é a sincronização de estado entre as instâncias do jogo. Como o mod roda sobre emuladores, pequenas diferenças de timing podem gerar desyncs, especialmente em áreas com muitos inimigos ou efeitos de física. Além disso, o projeto ainda não implementou um redimensionamento de dificuldade, ou seja, os inimigos não recebem buffs para enfrentar grupos maiores.
Outra limitação é a ausência de suporte a split‑screen. O mod foi pensado para conexão via rede local ou online, mas ainda não há uma solução para dividir a tela em um único monitor.
Como instalar o mod na prática?
- Adquira legalmente The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake na eShop do Switch 2.
- Extraia a ROM ou o arquivo de jogo para sua pasta de emulação (ex.: Yuzu).
- Baixe o pacote do mod no repositório indicado pelo desenvolvedor (geralmente GitHub).
- Copie os arquivos do mod para a pasta
modsda sua instalação do emulador. - Inicie o jogo através do emulador, habilite o mod nas opções e conecte até quatro consoles ou clientes na mesma rede.
O processo ainda exige algum conhecimento básico de emulação, mas a comunidade tem criado tutoriais passo‑a‑passo nos fóruns de Zelda.
O que a comunidade está dizendo?
Nos comentários do Reddit, usuários elogiam a ideia de jogar Ocarina com amigos, mas apontam que a experiência ainda é “beta”. Muitos pedem melhorias como:
- Suporte a pesca e mini‑jogos cooperativos.
- Escala de dificuldade automática para grupos.
- Correção de bugs de áudio nas canções da Ocarina.
O entusiasmo é evidente: a própria Nintendo tem visto um aumento de projetos de modding para títulos como Tears of the Kingdom e Super Smash Bros. Ultimate, indicando que a comunidade de fãs está mais capacitada do que nunca.
Qual escolher: versão oficial ou mod de co‑op?
Para quem busca a experiência clássica, sem complicações técnicas, a versão oficial no Switch 2 continua sendo a melhor escolha – estabilidade total, gráficos aprimorados e suporte oficial.
Entretanto, se o objetivo é reviver Hyrule com amigos, experimentar novas dinâmicas e não se importar em lidar com emulação, o mod de co‑op oferece algo que a Nintendo ainda não entregou: jogar Ocarina em equipe.
Para ficar no radar
O mod de co‑op ainda está em fase de desenvolvimento, mas promete evoluir rapidamente graças ao apoio da comunidade. Fique de olho nos repositórios de GitHub e nos fóruns de Zelda para atualizações, patches de correção e, possivelmente, uma versão “plug‑and‑play” que não exija tanta configuração.
Enquanto isso, a versão oficial do remake segue colecionando elogios e pode ser a porta de entrada ideal para quem ainda não conhece o clássico de 1998.
Onde isso pode dar
Se o mod ganhar estabilidade, pode abrir caminho para projetos semelhantes em outros títulos da franquia, como Majora’s Mask ou até mesmo Tears of the Kingdom. A Nintendo ainda não comentou oficialmente, mas a presença de mods tão avançados pode influenciar futuras decisões de design – quem sabe um modo cooperativo oficial em um próximo lançamento?


