Level 5 reconheceu na última quinta‑feira que utilizou inteligência artificial generativa em vídeos da apresentação "Vision 2026 II Dream" e que alguns elementos foram corrigidos por erro humano.
O que aconteceu
No dia 23 de setembro de 2026, a editora de videogames Level 5 divulgou um comunicado oficial abordando a presença de IA generativa em alguns trechos da apresentação realizada em 10 de setembro. O texto explicou que versões revisadas dos vídeos seriam re‑publicadas para eliminar confusões provocadas por falhas de IA e por equívocos humanos.
O foco da polêmica foi a ilustração conceitual do jogo yokai watch 2: Hunted Domain. A empresa apontou que certos detalhes, como postes elétricos ao fundo, foram desenhados manualmente por um designer interno a partir de fotografias de referência, e não por IA. Entretanto, a simplificação de máquinas de venda, calhas e a ausência de alavancas de freio em uma bicicleta foram classificados como erros humanos.
Além da correção visual, Level 5 reiterou que não utiliza IA na produção dos próprios jogos e que a tecnologia será empregada apenas para fins de eficiência interna, excluindo seu uso em conteúdo apresentado ao público.
O comunicado também incluiu um pedido de desculpas formal, ressaltando a inexperiência da empresa com IA generativa e reconhecendo que a situação gerou suspeitas sobre os processos de produção.
Como chegamos aqui
O incidente tem origem na apresentação "Vision 2026 II Dream", um evento de quase uma hora que revelou o portfólio da empresa para o próximo ano. O CEO Akihiro Hino, em declaração anterior, admitiu a inserção de IA como parte de um experimento para tornar a apresentação mais impactante, reconhecendo que a decisão poderia ter ofendido parte da comunidade.
Durante a transmissão, foram exibidos trechos de diversos títulos, incluindo:
- Yokai Watch 2: Hunted Domain
- Pufflings: Journey Through a Fantasy World
- decapolice
- fantasy life i: The Girl Who Steals Time
- snack world: The Dungeon Crawl – Gold
- holy horror mansion
- inazuma eleven: Cross
- Inazuma Eleven Rekka no Kakumei
- professor layton and the Curious Village
Além da lista de jogos, a empresa exibiu um curta‑metraje de bastidores de "Professor Layton and the Curious Village" e apresentou seu estande para a Tokyo Game Show 2026.
O material promocional foi hospedado no canal oficial da Level 5 no YouTube, com legendas em inglês e chinês simplificado. A empresa informou que as versões corrigidas dos vídeos seriam enviadas ao mesmo canal, substituindo o conteúdo original.
O que vem depois
Level 5 se comprometeu a limitar o uso de IA a processos internos de otimização e a evitar sua aplicação em materiais de divulgação ao consumidor. A empresa ainda não detalhou um cronograma específico para a atualização de todos os vídeos, mas afirmou que a revisão já está em andamento.
Analistas da indústria observaram que a situação pode influenciar políticas internas de outras desenvolvedoras brasileiras e globais, que ainda estão definindo diretrizes para o uso de IA em marketing.
Enquanto isso, a comunidade de fãs tem acompanhado de perto as reações da empresa, especialmente em relação à transparência sobre os métodos de produção e à preservação da identidade artística dos títulos.
Para quem deseja rever a apresentação completa, o conteúdo está disponível no canal oficial da Level 5 no YouTube, onde a embed abaixo permanece como ponto de acesso:
Fontes: comunicado oficial da Level 5, canal YouTube da empresa.
Para ficar no radar
Os próximos passos da Level 5 incluem:
- Publicação das versões revisadas dos vídeos promocionais.
- Definição de diretrizes internas para o uso de IA em marketing.
- Monitoramento da reação da comunidade e comunicação de eventuais ajustes.


