O modder SquallyDaBeanz lançou em 30 de outubro de 2026 o primeiro ato de forsaken, campanha customizada para baldur's gate 3 que adapta a lore de world of warcraft. A modificação transporta o jogador para Tirisfal Glades e Lordaeron, regiões icônicas da franquia da Blizzard, desconectadas por completo do cenário de Faerûn. O projeto chega meses após o mesmo autor ter expandido o Ato 2 do jogo base com a act two expansion em setembro.
O que o mod Forsaken adiciona a Baldur's Gate 3
- Cenário fiel a Tirisfal Glades e Lordaeron: O mapa recria a zona inicial dos renegados (Forsaken) de World of Warcraft, com ruínas góticas, criptas e florestas névoas. O modder buscou emular a filosofia de design de WoW, priorizando sensação de escala sobre densidade de segredos comparada ao jogo base da Larian.
- Protagonista é um morto-vivo liberto do lich king: A narrativa coloca o jogador no papel de um dos Renegados — morto-vivo que desperta livre da servidão ao Lich King. O objetivo é encontrar seu lugar no mundo enquanto luta para retomar o reino de Lordaeron ao lado de outros libertos.
- Campanha para níveis 1 a 5 com mais de 20 missões: O Ato 1 cobre a progressão inicial do personagem, oferecendo caça a feras, exploração de ruínas, interrupção de rituais sombrios e confronto com fanáticos. O modder descreve a estrutura como bastante linear e focada em combate, padrão comum em campanhas customizadas ainda em desenvolvimento.
- Três companheiros personalizados em deathknell chapel: Darnell (lutador), Isabella (maga) e Duesten (clérigo) formam o grupo inicial, encontrados na capela de agonia. O autor admite que a implementação atual é temporária, servindo apenas para completar o grupo em encontros, com reformulação completa planejada para atualização futura.
- Foco em combate e estrutura linear no estado atual: Diferente da ramificação narrativa densa de Baldur's Gate 3 vanilla, Forsaken prioriza encontros táticos e progressão direta. NPCs e comerciantes existem, mas testes de perícia, diálogos de classe e livros de lore estão na lista de adições futuras.
- Planos futuros incluem Ato 2, animações ociosas e cutscenes: O roadmap prevê mais missões, diálogos específicos de classe, verificações de habilidade, itens, tomos de lore, animações de espera para NPCs e cenas de roteiro. Não há estimativa de lançamento para o segundo ato.
- Instalação via Nexus Mods e gerenciador nativo do jogo: O arquivo principal está disponível na página do mod no Nexus Mods (ID 25911). Após baixar, deve-se habilitar Forsaken no gerenciador de mods do menu principal de Baldur's Gate 3 e iniciar uma nova partida para acessar o conteúdo.
Datas e o que vem depois
O lançamento do Ato 1 marca o segundo projeto maior de SquallyDaBeanz para Baldur's Gate 3 em 2026, consolidando o modder como um dos nomes mais ambiciosos na cena de campanhas customizadas. A comunidade de modding do RPG da Larian tem produzido experiências cada vez mais complexas, mas poucas arriscam transposição total de universo como esta.
Para quem acompanha o desenvolvimento, os próximos marcos a monitorar são a reformulação do sistema de companheiros — prometida para tornar Darnell, Isabella e Duesten personagens com arcos próprios — e a adição de mecânicas de RPG mais profundas como testes de perícia e diálogos reativos. A ausência de cronograma para o Ato 2 sugere que o autor prioriza polimento do conteúdo existente antes de expandir.
Jogadores interessados devem ler as instruções de instalação na página do Nexus Mods com atenção, pois campanhas customizadas costumam exigir partida nova e podem conflitar com outros mods que alterem progressão de nível ou sistemas de grupo.


