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Assassin's Creed Valhalla ganha New Game Plus em 5 de novembro

· · 5 min de leitura
Cena do jogo Assassin's Creed Valhalla
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assassin's creed valhalla finalmente receberá o modo New Game Plus em 5 de novembro de 2026, quase seis anos após o lançamento original. A Ubisoft confirmou a chegada do recurso mais pedido pela comunidade no anúncio da atualização de outono de 2026, incluindo escalonamento dedicado, equipamentos de qualidade Divina e um manto inspirado na protagonista Naoe de assassin's creed shadows.

O que aconteceu

A revelação veio através do blog oficial da Ubisoft, que classificou o patch como "(muito, muito, muito) aguardado" — uma admissão rara do peso que a ausência desse modo tinha na comunidade. O New Game Plus de Valhalla não será uma simples repetição da campanha com equipamentos de fim de jogo: trará um sistema próprio de progressão onde equipamentos, runas e maestrias contribuem para o nível de poder de Eivor, além de novas runas, conquistas, troféus, equipamentos Divinos, mithril para aprimorá-los, um baú para armazenamento de itens e recompensas ainda não detalhadas.

Entre os cosméticos confirmados, destaca-se um manto visual baseado na shinobi Naoe, protagonista de Assassin's Creed Shadows, criando uma ponte visual entre os dois títulos RPG da franquia. A Ubisoft prometeu mais detalhes nas notas completas do patch, incluindo "novidades sobre atualizações para consoles de geração atual" — o que alimenta especulações sobre suporte ao ps5 pro.

Como chegamos aqui

A demora de seis anos não foi por falta de pedido. Desde o lançamento em 2020, fãs inundaram Reddit, fóruns oficiais e redes sociais clamando pelo recurso. A Ubisoft chegou a responder oficialmente em 2022, em um post no blog da franquia, afirmando que Valhalla não receberia New Game Plus. A justificativa na época: a estrutura única do jogo, somada a duas expansões premium regulares (Wrath of the Druids e The Siege of Paris), uma expansão massiva (Dawn of Ragnarök) e atualizações gratuitas que adicionaram modo roguelike (The Forgotten Saga), tumbas exploráveis, provações, raides, crossover com Odyssey e um epílogo, tornaram a implementação tecnicamente assustadora.

"Assassin's Creed Valhalla foi construído como uma experiência única, muito diferente de seus predecessores em estrutura. Ao investigar a implementação do New Game+, percebemos que a profundidade do jogo nos dava opções limitadas para tornar a rejogabilidade única e recompensadora."

O argumento fazia sentido: Valhalla é o título mais inchado da série, com mais de 200 horas para ver tudo. Mas a contradição era gritante — Origins, Odyssey, Mirage, Shadows e até o relançamento Black Flag Resynced receberam o modo pós-lançamento. Valhalla, o maior sucesso comercial da franquia (segundo título mais rentável da Ubisoft em dois anos, com mais de 40 milhões de jogadores contabilizados entre vendas e assinaturas Game Pass/Plus/Ubisoft+), era o único órfão.

O que vem depois

O que o modo realmente muda

O grande diferencial prometido é o "modo de progressão opcional" onde equipamentos, runas e maestrias alimentam o nível de poder. Isso sugere que a Ubisoft encontrou uma forma de contornar o problema de balanceamento que citou em 2022: em vez de apenas escalar inimigos para o nível do jogador (o que trivializa o conteúdo), o sistema parece recompensar a otimização de build. Equipamentos Divinos e mithril adicionam uma camada de grind de alto nível que não existia — o teto anterior era qualidade Lendária.

Por que agora?

  • Pressão da comunidade sustentada: seis anos de pedidos criaram uma dívida de reputação.
  • Base instalada massiva: 40 milhões de jogadores significam que mesmo uma fração retornando move métricas de engajamento.
  • Sinergia com Shadows: o manto de Naoe funciona como cross-promotion sutil para o lançamento de Assassin's Creed Shadows.
  • Histórico da Ubisoft: a empresa tem surpreendido com suporte a títulos antigos (patches de 60 FPS, Black Flag Resynced).

O que ainda não sabemos

As notas completas do patch trarão respostas críticas: como funciona o escalonamento de inimigos em regiões já concluídas? O baú resolve o problema de inventário que assola o fim de jogo? Haverá inimigos ou chefes exclusivos do NG+? O suporte a PS5 Pro virá junto ou em patch separado? E a pergunta que ninguém faz: vale a pena rejogar 150+ horas de campanha principal só por equipamentos Divinos e um manto?

Recurso confirmado Detalhe
Data de lançamento 5 de novembro de 2026
Escalonamento dedicado Sistema próprio, não apenas nível de inimigo
Progressão opcional Equipamentos, runas e maestrias aumentam nível de poder
Novas runas Quantidade e efeitos não divulgados
Equipamentos Divinos Nova raridade acima de Lendário
Mithril Material para aprimorar equipamentos Divinos
Baú (stash) Armazenamento extra de itens
Manto de Naoe Cosmético inspirado na protagonista de Shadows

A aposta da redação

O New Game Plus de Valhalla chega tarde demais para reconquistar quem abandonou o jogo por exaustão, mas no momento perfeito para a Ubisoft: mantém a base ativa enquanto Shadows se aproxima, demonstra compromisso com suporte de longo prazo (algo que acionistas cobram) e testa tecnologia de escalonamento que pode ser reaproveitada em futuros títulos. O verdadeiro teste não é se o modo funciona — a Ubisoft já provou saber fazer NG+ em Odyssey e Origins — mas se há razão para rejogar além do power fantasy. Se as recompensas forem apenas cosméticas e numéricas, o modo vira checklist. Se houver variação narrativa, desafios exclusivos ou mutadores de jogabilidade, vira motivo legítimo de retorno. Por enquanto, a promessa de "recompensas" no plural deixa a porta aberta. Novembro dirá.

Perguntas frequentes

Quando sai o New Game Plus de Assassin's Creed Valhalla? ▾
O modo New Game Plus será lançado em 5 de novembro de 2026, como parte da atualização de outono da Ubisoft para o jogo.
O que o New Game Plus de Valhalla traz de novo? ▾
Além de rejogar a campanha com progressão mantida, o modo inclui escalonamento dedicado, sistema opcional onde equipamentos e maestrias aumentam o nível de poder, novas runas, equipamentos de raridade Divina, mithril para upgrades, baú de armazenamento e recompensas cosméticas como o manto de Naoe.
Por que a Ubisoft demorou seis anos para adicionar New Game Plus? ▾
Em 2022 a Ubisoft afirmou que a complexidade do jogo — com múltiplas expansões, modo roguelike, tumbas, raides e crossover com Odyssey — tornava a implementação tecnicamente difícil e com opções limitadas para tornar a rejogabilidade recompensadora.
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