Pictonico: Nintendo aposta em fotos de usuários para novo jogo mobile
A Nintendo revelou Pictonico, um título mobile que utiliza fotos pessoais para criar minigames, com lançamento marcado para 28 de maio de 2026.
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A Kraft Heinz anunciou o retorno dos Crystal Light Vodka Refreshers, agora com as adições de Fruit Punch e Raspberry Lemonade ao catálogo.
Com o encerramento da 5ª temporada de The Boys chegando, listamos cinco motivos pelos quais o desfecho da série ainda pode surpreender positivamente.
A Sony oficializou a interrupção dos ports de seus jogos single-player para PC, priorizando novamente a exclusividade no ecossistema PlayStation 5.
A produção de Masters of the Universe revelou que a transformação de Hafþór Björnsson no vilão Goat Man consome 8 horas diárias de maquiagem protética.
A icônica franquia de mistério ganha uma versão em anime produzida pelo estúdio OLM, com vozes originais de Matthew Lillard e Frank Welker.
A Square Enix e a Claytechworks disponibilizaram a demo de The Adventures of Elliot, permitindo que o progresso seja transferido para a versão completa.
A estrela do J-pop Ado abriu o jogo sobre sua identidade secreta e explicou por que não pretende mostrar o rosto tão cedo.
A Organização Mundial da Saúde classificou o recente surto de Ebola na República Democrática do Congo e Uganda como uma emergência de saúde pública.
A animação Batwheels, que traz a Bat-família em versões automotivas, acaba de ganhar novos episódios na Netflix. Saiba tudo sobre a série.
O uso de inteligência artificial na advocacia atingiu um novo fundo do poço após um escritório tentar processar usuários do Facebook com jurisprudência inventada.
A Sony confirmou um reajuste nos valores da assinatura mensal e trimestral do plano Essential da PlayStation Plus para novos clientes.
A marca de snacks GoGo SqueeZ anunciou o lançamento da linha SlymeZ, trazendo sabores ácidos e uma nova textura em gel para o seu catálogo.
Parvati Shallow critica a busca incessante por um legado na Nova Era de Survivor, contrastando a autenticidade do passado com a performance atual.
Com um orçamento inferior a US$ 1 milhão, Obsession se tornou um fenômeno comercial e valida a migração de criadores do YouTube para Hollywood.