Yellow Brick games confirmou a demissão de parte de sua equipe de desenvolvimento de Eternal Strands, conforme relatos de profissionais nas redes sociais. A medida afeta artistas, engenheiros e programadores, mas ainda não há detalhes oficiais sobre o número total de cortes.
Quem são os profissionais demitidos na Yellow Brick Games?
Os nomes divulgados pelos próprios afetados em postagens no LinkedIn incluem:
- Derian McCrea – Senior Environment/Hard Surface Artist
- Adam Clapsaddle – Graphics Engineer
- Rebecca Bélanger – software Programmer
- Jessica Chapados Arseneault – QA Lead
- Julien Tonsuso – Senior Level Designer
Não está claro se outros colaboradores foram incluídos nos cortes, já que apenas esses profissionais tornaram pública sua situação.
Qual o histórico da Yellow Brick Games e de Eternal Strands?
Yellow Brick Games foi fundada em 2020 por Mike Laidlaw, criador da série Dragon Age, e por ex‑funcionários da Ubisoft. O estúdio lançou seu primeiro título, o RPG de ação‑aventura Eternal Strands, em janeiro de 2025, autopublicado. Em abril do mesmo ano, recebeu uma expansão gratuita em formato de DLC.
Segundo relatório da video games Chronicle, a equipe contava com 68 colaboradores em abril de 2024. Não há informações oficiais sobre o tamanho atual da equipe após as demissões.
Por que as demissões ocorreram agora?
A causa exata ainda não foi confirmada pelos responsáveis da Yellow Brick Games. O anúncio chegou em meio a uma onda de cortes na indústria, que incluiu estúdios como Ninja Theory, Supermassive Games e até grandes corporações como a Microsoft, que anunciou a redução de milhares de postos nos últimos meses.
Especialistas apontam que a pressão financeira, combinada com a necessidade de reavaliar projetos em desenvolvimento, tem levado muitas empresas a reduzir custos operacionais, especialmente em equipes de médio porte.
Como as demissões na Yellow Brick Games se comparam a outras do setor?
Nos últimos dias, diversas empresas anunciaram cortes significativos:
- Ninja Theory – demissões não especificadas.
- Supermassive Games – redução de equipe após lançamento de títulos recentes.
- Microsoft – plano de demissão de aproximadamente 3.200 funcionários, incluindo estúdios como Arkane e Double Fine.
- CD Projekt Red, Epic Games e Ubisoft – também registraram cortes ao longo de 2026.
Embora a Yellow Brick Games seja um estúdio independente de menor porte, o impacto nas carreiras dos profissionais e na continuidade de projetos futuros pode ser tão significativo quanto em grandes corporações.
Quais são as possíveis consequências para o futuro de Eternal Strands?
Com a perda de membros-chave de arte, engenharia e QA, o suporte pós‑lançamento pode ser comprometido. Atualizações, correções de bugs e novos conteúdos podem sofrer atrasos ou até serem cancelados, dependendo da capacidade remanescente da equipe.
Até o momento, a Yellow Brick Games não se pronunciou oficialmente sobre planos de manutenção ou expansão do título, nem sobre a possibilidade de contratar novos talentos para suprir as lacunas deixadas pelas demissões.
Onde encontrar mais informações sobre as demissões?
Os relatos foram inicialmente compartilhados em plataformas como LinkedIn e Bluesky, com a primeira denúncia feita por Chris Kerr. A Rock Paper Shotgun e outros veículos de imprensa de games estão acompanhando o caso e aguardam declarações formais da empresa.
Para quem busca oportunidades de emprego na área, recomenda‑se monitorar as páginas de carreiras de estúdios independentes e participar de grupos de networking em redes sociais especializadas.
O que falta saber
Os principais pontos ainda não esclarecidos incluem:
- O número total de funcionários afetados.
- Se haverá mais demissões nos próximos dias ou semanas.
- Os motivos específicos que levaram à escolha desses profissionais.
- Qual será o plano de ação da Yellow Brick Games para garantir a continuidade de Eternal Strands.
Até que a empresa forneça um comunicado oficial, estas questões permanecem abertas.
Para ficar no radar
Fique atento às atualizações oficiais da Yellow Brick Games e aos anúncios de novos projetos ou reestruturações. Acompanhe também as tendências de mercado, já que o cenário de demissões pode influenciar decisões de investimento e contratação em todo o setor de games.


