TL;DR: World’s Edge viu quase metade da sua equipe ser dispensada e ainda perdeu um novo título que estava em desenvolvimento, tudo isso após a onda de demissões da xbox.
O que aconteceu
Em meio ao turbilhão de cortes anunciados pela microsoft para reorganizar o Xbox Game Studios, o estúdio World’s Edge – responsável por manter viva a franquia age of empires – recebeu um balde de água fria. Um diretor criativo, que se identificou no fórum resetera, revelou que "pouco menos da metade" dos funcionários foram desligados. O número exato divulgado por alguns membros da equipe no linkedin chega a 268 pessoas, incluindo designers, programadores, artistas e produtores.
Além da demissão em massa, a notícia trouxe um golpe extra: o projeto secreto que o estúdio estava desenvolvendo foi oficialmente cancelado. Andrew Martz, engenheiro sênior da empresa, confirmou que "nosso próximo projeto" foi arquivado como consequência direta da mudança de controle da Xbox para a activision.
Os relatos são acompanhados por mensagens de apoio de veteranos da série, como Earnest Yuen, que há mais de três décadas trabalha com Age of Empires. Yuen escreveu nas redes sociais que "as ideias, a paixão e o esforço de quem construiu esses jogos importam para milhões de jogadores".
Como chegamos aqui
A origem desse caos remonta ao plano de consolidação da Microsoft que começou a ser executado no início de 2026. Após a aquisição da Activision Blizzard, a gigante decidiu reorganizar seu portfólio de estúdios para reduzir custos e eliminar sobreposições. A estratégia, liderada pela nova CEO do Xbox, Asha Sharma, incluiu duas ondas de demissões: a primeira em julho, que cortou cerca de 1.600 funcionários, e a segunda, que acabou atingindo o World’s Edge.
O estúdio sempre atuou como guardião da franquia Age of Empires, mas nunca foi o desenvolvedor principal dos títulos principais – esses foram co‑produzidos com Forgotten Empires (para Age of Empires II: Definitive Edition) e Relic Entertainment (para Age of Empires IV). Ainda assim, o World’s Edge mantinha a supervisão criativa e a direção de longo prazo da série, inclusive com spin‑offs como age of mythology: Retold.
Quando a Microsoft transferiu o controle da Xbox para a Activision, o futuro de projetos internos que não estavam alinhados com a nova estratégia ficou incerto. O World’s Edge acabou sendo um dos alvos, já que a Activision tem foco maior em títulos live‑service e menos em jogos de estratégia histórica.
- Julho 2026 – Primeira onda de demissões (≈1.600 funcionários).
- Setembro 2026 – World’s Edge anuncia 268 cortes, quase 50% da equipe.
- Projeto secreto cancelado – ainda sem nome oficial, mas confirmado por engenheiros internos.
O impacto não é apenas numérico. A perda de talentos experientes – como designers que trabalharam nas expansões de Age of Empires II – pode comprometer a qualidade das próximas atualizações da franquia, mesmo que a Microsoft ainda não tenha anunciado a extinção da série.
O que vem depois
Com a equipe reduzida, o World’s Edge ainda deve continuar a dar suporte ao Age of Empires IV e ao Age of Mythology: Retold, mas a escala de novos conteúdos provavelmente será menor. A comunidade já começou a especular se a Microsoft vai transferir a responsabilidade de novos lançamentos para parceiros externos, como Forgotten Empires, que já tem histórico de entregas sólidas.
Por outro lado, a demissão de quase 300 profissionais abre espaço para contratações externas, possivelmente de estúdios que já trabalham em projetos da Activision. Isso pode gerar uma mudança de estilo ou foco nos futuros títulos da série, algo que os fãs de estratégia podem sentir como "mais shooter" ou "mais monetização".
Enquanto isso, os ex‑funcionários do World’s Edge estão se reunindo em redes como LinkedIn e discord para buscar novas oportunidades. Alguns já anunciaram que vão se juntar a projetos indie, enquanto outros consideram abrir suas próprias empresas de desenvolvimento.
O que está claro é que a franquia Age of Empires não vai desaparecer da noite para o dia. A Microsoft tem um histórico de manter franquias rentáveis, mas o caminho que seguirá pode ser bem diferente do que os fãs estavam acostumados.
Para ficar no radar
Se você acompanha a cena de estratégia em tempo real, vale ficar de olho nos próximos comunicados da Microsoft sobre o futuro da série. A empresa ainda não divulgou um cronograma oficial para novos lançamentos ou atualizações, mas a tendência indica que:
- Os patches de Age of Empires IV continuarão sendo lançados, porém com menos conteúdo exclusivo.
- Parcerias com estúdios externos podem se intensificar, especialmente com Forgotten Empires.
- Novos projetos de estratégia podem surgir sob a bandeira da Activision, mas provavelmente com foco em live‑service.
Fique ligado nos canais oficiais da Microsoft, no fórum ResetEra e nos perfis LinkedIn dos desenvolvedores afetados – eles costumam ser as primeiras fontes de informações sobre o que vem depois.


