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Vapor World: Over The Mind entra no Game Pass e diretor promete remover IAs dos cutscenes ainda esta semana

· · 3 min de leitura
Gamer suado faz agachamento segurando controle Xbox, garrafa d'água e fone de ouvido no pescoço
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Vapor World: Over The Mind — um souls-like 2D de plataforma — desembarcou no Xbox Game Pass no dia 19 de agosto, mas a festa durou pouco: a versao de Steam afundou em avaliacoes "Negativas" porque os cutscenes foram gerados por IA. O diretor do projeto ja veio a publico prometer que tira tudo do ar e substitui por arte original ate o fim de semana.

O que e Vapor World: Over The Mind?

E um metroidvania 2D com combate estilo souls-like: esquiva precisa, stamina limitada, chefes que te matam em dois hits e exploracao cheia de atalhos. O visual puxa pro pixel art detalhado, mas os cutscenes — aquelas cenas de historia entre areas — foram feitos com ferramentas generativas. A jogabilidade em si nao usa IA, so a parte cinematografica.

Por que a comunidade reagiu tao mal?

Jogadores no Steam nao perdoaram. A tag "Negative" apareceu rapido porque muita gente viu o uso de IA nos cutscenes como corte de custo preguiçoso, tirando trabalho de artistas reais. Comentarios citam "desrespeito com a midia" e "mais um indie que economiza no errado". A nota do jogo caiu forte nas ultimas horas.

O que o diretor disse exatamente?

Em comunicado oficial, ele assumiu o erro: "Keep telling us what you think. We read everything." Prometeu que todos os cutscenes feitos por IA vao ser removidos e refeitos pela equipe interna ate o sabado. Nao e patch cosmético — e refazer do zero a narrativa visual.

Isso afeta quem joga no Game Pass?

Sim. A build do Game Pass e a mesma do Steam. Quem baixar agora vai ver os cutscenes de IA. A promessa e que a atualizacao chegue simultanea nas duas plataformas assim que os assets novos estiverem prontos. Nao ha data exata alem de "ate o fim de semana".

Da para pular os cutscenes enquanto nao sai o patch?

Da. O jogo permite pular as cenas de historia com um botao. Se so quer testar o gameplay — que, diga-se, tem recebido elogios pelo level design e hitboxes justas — da pra ignorar a polemica visual por enquanto.

Outros jogos ja passaram por isso?

  • High on Life usou arte de IA em backgrounds e virou caso na epoca.
  • The Day Before teve assets gerados entre outras polemicas maiores.
  • Varios indies pequenos usam IA pra icones, UI ou retratos de NPC — mas cutscenes inteiras e mais raro e visivel.

Vale a pena jogar agora ou espero o patch?

Se o seu barato e gameplay puro, o nucleo do jogo ja ta la e funciona bem no Game Pass — sem custo extra se voce ja assina. Se cutscenes feitos por IA te tiram do saco ou voce quer apoiar a versao "corrigida", espera uns dias. O diretor botou a cara a tapa e prometeu prazo curto; se cumpre, vira case raro de resposta rapida da industria indie.

O que fica no radar

A atualizacao prometida para o fim de semana e o proximo checkpoint. Se o time entregar cutscenes desenhados a mao no prazo, Vapor World vira exemplo de como ouvir a comunidade ainda salva lancamento. Se atrasar ou vier meia-boca, a nota no Steam nao sobe. Fica de olho no changelog do Game Pass e nas notas de atualizacao do Steam — la vai aparecer "cutscenes refeitos" quando rolar.

Perguntas frequentes

Vapor World: Over The Mind e gratuito no Game Pass?
Sim, esta incluido na assinatura do Xbox Game Pass (Console, PC e Ultimate) sem custo adicional desde 19 de agosto.
O jogo todo foi feito com IA ou so os cutscenes?
Apenas as cenas de historia (cutscenes) usaram ferramentas generativas. Gameplay, level design, sprites de inimigos e programacao sao feitos pela equipe.
Quando sai o patch que remove a IA dos cutscenes?
O diretor prometeu para "ate o fim de semana" apos o lancamento no Game Pass, mas nao deu data/hora exata. A atualizacao deve chegar junto no Steam e no Game Pass.
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