UN:Me, o novo jogo de horror psicológico da Shueisha Games em parceria com a desenvolvedora historia, divulgou um vídeo de bastidores que evidencia como a captura de movimento (motion capture) está sendo utilizada para dar identidade única às quatro almas que habitam a narrativa. O título está programado para chegar ao PlayStation 5, Nintendo Switch 2 e PC via Steam em 2027.
PlayStation 5: desempenho e recursos
O console da Sony costuma ser a plataforma de referência para jogos que exigem alto grau de fidelity visual. No caso de UN:Me, a equipe de desenvolvimento indica que a PlayStation 5 aproveitará o ssd ultrarrápido para carregar rapidamente as sequências de captura de movimento, reduzindo tempos de espera entre cenas de tensão. Além disso, o processador customizado da console permite renderizar detalhes faciais com maior precisão, algo crucial para transmitir as sutilezas emocionais das quatro almas.
Nintendo Switch 2: portabilidade e limitações
A nova geração do Switch promete hardware mais potente, mas ainda mantém a proposta híbrida de console portátil. Para UN:Me, isso significa que a experiência será adaptada para telas menores e para o uso de controles híbridos. A captura de movimento continuará presente, porém com resolução reduzida para garantir taxa de quadros estável. O design da Switch 2 ainda favorece sessões curtas, ideal para quem busca momentos de horror em deslocamento.
PC via Steam: flexibilidade e gráficos
Na plataforma PC, os jogadores terão maior liberdade para ajustar configurações gráficas, como taxa de quadros, resolução e qualidade da iluminação. Isso permite que a captura de movimento seja exibida em sua forma mais detalhada, especialmente em PCs com gpus de última geração. O Steam também oferece suporte a mods, o que pode abrir espaço para a comunidade criar variações nas animações das almas.
Comparativo rápido entre as plataformas
| Plataforma | Qualidade da captura de movimento | Taxa de quadros alvo | Experiência de horror |
|---|---|---|---|
| PlayStation 5 | Alta fidelidade facial e corporal | 60 fps (até 120 fps em modo performance) | Imersão total com áudio 3d e iluminação avançada |
| Nintendo Switch 2 | Resolução reduzida, mas ainda detalhada | 30 fps (modo dock) / 30 fps (modo portátil) | Atmosfera de horror adaptada para sessões curtas |
| PC (Steam) | Qualidade configurável, potencial máximo | Até 144 fps ou mais, dependendo do hardware | Personalização completa de efeitos visuais e áudio |
Vereditos: o melhor pra cada perfil
Com base nas informações divulgadas, cada plataforma tem pontos fortes que podem agradar diferentes tipos de jogador:
- Gamers que priorizam narrativa cinematográfica: o PlayStation 5 oferece a melhor combinação de gráficos, áudio e fluidez, ideal para quem quer sentir cada nuance das quatro almas.
- Jogadores que buscam flexibilidade e poder de customização: o PC via Steam permite ajustar a qualidade da captura de movimento ao máximo, além de possibilitar mods que podem expandir a experiência.
- Fãs de jogos portáteis e sessões rápidas: o Nintendo Switch 2 traz a proposta de horror ao alcance das mãos, perfeito para quem quer jogar em intervalos curtos, mesmo que a taxa de quadros seja mais modesta.
Independentemente da escolha, UN:Me promete entregar uma experiência de horror psicológico distinta, graças ao uso avançado de motion capture para dar vida às quatro almas que compõem seu núcleo narrativo.
O que falta saber
A Shueisha Games ainda não revelou detalhes específicos sobre as mecânicas de gameplay, a duração da campanha ou o preço final nas diferentes plataformas. Também não há confirmação de versões com dublagem ou legendas em português, embora a prática padrão da empresa seja incluir legendas em múltiplos idiomas nas versões internacionais.
Fique de olho nos próximos comunicados oficiais, que devem trazer mais informações sobre a história, os personagens e as opções de acessibilidade que UN:Me oferecerá quando chegar ao mercado em 2027.


