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Tomb Raider I‑III Remastered ganha 60 FPS no modo clássico — o que muda?

· · 4 min de leitura
Jogador sentado no sofá, segurando controle, enquanto faz flexões apoiado nos joelhos, com tela de Tomb Raider ao fundo
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Aspyr lançou uma atualização que eleva o Classic Graphics Mode de tomb raider I‑III Remastered para 60 FPS e inclui um controle de brilho ajustável em todas as plataformas.

O que aconteceu

Na última semana, a editora Aspyr disponibilizou um patch para a coletânea Tomb Raider I‑III Remastered, que já reunia os três primeiros títulos da saga com suas expansões. O update traz três mudanças principais:

  • Classic Graphics Mode agora roda a 60 FPS em consoles de última geração (PlayStation 5, xbox series) e nas versões de geração anterior (PlayStation 4, xbox one).
  • Slider de brilho inserido no menu de opções, permitindo ajustes finos em todos os níveis, focado principalmente no HD Graphics Mode.
  • Visibilidade de itens aprimorada no HD Graphics Mode, com pickups mais claros e fáceis de localizar.

Além dessas adições, o patch inclui correções de bugs menores e otimizações de desempenho que afetam tanto o PC quanto os consoles.

Como chegamos aqui

A versão remasterizada foi lançada em fevereiro de 2024, reunindo:

  • Tomb Raider com a expansão Unfinished Business;
  • Tomb Raider II acompanhado de The Golden Mask;
  • Tomb Raider III e The Lost Artifact.

A proposta da Aspyr foi oferecer duas opções gráficas: o “Classic Graphics Mode”, que reproduz a estética original dos anos 90, e o “HD Graphics Mode”, que moderniza texturas e iluminação. No lançamento, o modo clássico ficava limitado a 30 FPS, o que gerava críticas de jogadores que buscavam uma experiência mais fluida nos consoles atuais.

Com o avanço das gerações de hardware – especialmente o poder de processamento dos consoles de nova geração e das GPUs de PC – a demanda por taxas de quadros mais altas cresceu. Diversas comunidades online apontavam que, embora o visual clássico fosse preservado, a limitação de 30 FPS comprometia a sensação de controle, sobretudo em trechos de ação rápida.

Além disso, relatos de jogadores destacavam dificuldades em ambientes escuros, onde itens essenciais como chaves ou munição se perdiam na sombra. A ausência de um ajuste de brilho nas versões originais fez com que muitos recorressem a mods ou a soluções externas.

Em resposta, a Aspyr priorizou duas frentes: melhorar a taxa de quadros no modo clássico e oferecer um controle de luminosidade que beneficiasse a jogabilidade sem alterar a identidade visual dos jogos.

PlataformaClassic Graphics ModeHD Graphics Mode
PlayStation 460 FPS60 FPS (padrão)
PlayStation 560 FPS60 FPS
Xbox One60 FPS60 FPS
Xbox Series60 FPS60 FPS
Nintendo Switch60 FPS (modo handheld)60 FPS
PC (steam)60 FPS (configurável)60 FPS

O ajuste de brilho, embora funcional em ambos os modos, foi projetado para ser mais eficaz no HD Graphics Mode, onde a iluminação já é mais detalhada. No Classic Graphics Mode, o slider ainda oferece ganho de visibilidade, mas respeita a paleta de cores original.

O que vem depois

Com a atualização já disponível nas lojas digitais (PlayStation Store, Xbox Marketplace, Nintendo eShop e Steam), a expectativa é que a base de jogadores retome a trilogia para aproveitar a fluidez de 60 FPS. A Aspyr ainda não anunciou novos patches, mas indicou que continuará monitorando feedbacks relativos ao equilíbrio entre fidelidade visual e desempenho.

Alguns pontos que ainda podem gerar discussões:

  1. Impacto na performance do Switch: embora o modo handheld suporte 60 FPS, a bateria pode sofrer redução de autonomia.
  2. Compatibilidade com mods: a comunidade do PC costuma usar mods de iluminação; a nova taxa de quadros pode exigir ajustes nos pacotes existentes.
  3. Possíveis futuras opções gráficas: a Aspyr pode considerar um “Ultra HD Mode” inspirado em consoles de última geração, caso a demanda continue alta.

Enquanto isso, a comunidade de fãs de Lara Croft tem se mostrado otimista. Fóruns e grupos de Discord já compartilham comparações de antes e depois, destacando a diferença perceptível em sequências de combate e em áreas de exploração.

Para ficar no radar

Se você possui a coleção Tomb Raider I‑III Remastered, atualize o jogo o quanto antes para garantir a experiência mais fluida possível. O slider de brilho pode ser acessado nas opções de vídeo, e vale a pena testar ambos os modos para decidir qual combina melhor com seu estilo de jogo. Caso ainda não tenha a trilogia, a atualização pode ser um ponto de venda adicional ao considerar a compra, já que a experiência visual foi significativamente aprimorada sem comprometer a estética clássica que define a série.

Fique atento aos canais oficiais da Aspyr para eventuais patches futuros e para possíveis anúncios de conteúdo adicional que possam complementar a experiência remasterizada.

Perguntas frequentes

A atualização de 60 FPS funciona em todas as plataformas?
Sim, o patch habilita 60 FPS no Classic Graphics Mode em PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC via Steam.
O controle de brilho afeta também o modo clássico?
O slider está disponível nos dois modos, mas a Aspyr indica que ele tem maior impacto no HD Graphics Mode, onde a iluminação já é mais avançada.
Preciso reinstalar o jogo para receber a atualização?
Não. A atualização é entregue como um patch automático nas lojas digitais; basta aceitar o download e reiniciar o título.
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