TL;DR: cd projekt red anunciou que the witcher 4 está programado para 2028, com o CEO conjunto Michał Nowakowski confirmando a data em um novo vídeo. O estúdio já vem mostrando demos e está migrando para unreal engine 5.
O que aconteceu
Na última semana, o joint‑CEO da CD Projekt Red, Michał Nowakowski, soltou a bomba em um vídeo oficial: o próximo título da série The Witcher tem como alvo o ano de 2028 para ser lançado. Até então, a empresa vinha soltando teasers, vídeos de tecnologia e até um pequeno tech demo rodando na Unreal Engine 5, mas nunca havia colocado um calendário concreto na mesa.
O anúncio veio logo depois de um conjunto de clipes que mostravam ambientes mais sombrios e criaturas ainda mais detalhadas, indicando que a mudança de motor – de REDengine para Unreal – está avançada. Não há detalhes sobre o enredo, personagens ou mecânicas, mas a simples menção de um “window de lançamento” já deixa a comunidade em polvorosa.
Como chegamos aqui
Para entender a importância desse marco, vale dar um replay rápido na trajetória da CD Projekt Red nos últimos anos:
- the witcher 3: Wild Hunt (2015) – considerado um dos melhores RPGs de todos os tempos, com expansões que mantiveram o jogo vivo por quase uma década.
- cyberpunk 2077 (2020) – um lançamento turbulento que acabou se redimindo com patches e atualizações, mas que consumiu muita energia da equipe.
- Transição para Unreal Engine 5 – revelada em 2022, a mudança prometia gráficos de última geração e fluxos de trabalho mais flexíveis.
Desde então, a Red tem trabalhado silenciosamente no próximo grande título da franquia, mostrando pequenos trechos em eventos como o game awards 2024 e em entrevistas exclusivas. A decisão de anunciar um alvo de 2028 pode ser vista como um movimento estratégico: dar ao time espaço suficiente para polir o motor, ajustar a narrativa e, quem sabe, evitar os tropeços que marcaram o lançamento de Cyberpunk.
Além da mudança de motor, a empresa também tem que lidar com a expectativa de fãs que já esperam por mais da saga de Geralt de Rívia. A pressão é real – memes de “quando o próximo Witcher vai sair?” já inundam fóruns e Discords, e a comunidade costuma medir cada frame de demo como se fosse um trailer de filme.
O que vem depois
Com 2028 no horizonte, o que os jogadores podem esperar?
- Mais demonstrações técnicas: Provavelmente veremos novos tech demos a cada grande evento (E3, gamescom, etc.), mostrando o potencial da Unreal Engine 5.
- Detalhes de história: Rumores sugerem que o próximo Witcher pode explorar um período anterior à saga original, talvez focando em personagens como Vesemir ou Yennefer.
- Expansão de mundo aberto: A expectativa é que o mapa seja ainda maior que o de The Witcher 3, com ciclos climáticos mais dinâmicos e IA avançada.
- Modelo de lançamento: Dada a experiência com Cyberpunk, a CDPR pode optar por um rollout gradual, com suporte pós‑lançamento robusto e patches frequentes.
Enquanto isso, a comunidade pode aproveitar o tempo para revisitar os clássicos, participar de discussões nas redes sociais e, claro, criar memes que vão durar até o próximo patch. Se você ainda não entrou no ritmo, vale dar uma olhada nas guias de “como começar” de The Witcher 3 – eles ainda são relevantes e ajudam a entender o universo.
Para ficar no radar
Então, o que realmente importa? Primeiro, anotar a data: 2028. Não é um compromisso firme, mas serve como um ponto de referência para o que está por vir. Segundo, ficar de olho nos canais oficiais da CD Projekt Red – YouTube, Twitter e o blog da empresa costumam ser as primeiras fontes de informação.
Por fim, lembre‑se de que a indústria de games costuma mudar rápido. O que parece certo hoje pode ser adiado ou acelerado amanhã. Enquanto isso, aproveite para curtir os memes, assistir às demos e, se quiser, fazer aquela lista de “coisas que eu quero ver em The Witcher 4” – vai ser útil quando o hype estiver em alta.

