TL;DR: the witcher 3 Remastered chega ao xbox series x e Series S em 29 de setembro de 2026, com versões adaptadas ao poder de cada console. O gameplay já disponível mostra diferenças claras de resolução, taxa de quadros e tempo de carregamento.
Xbox Series X: desempenho e qualidade visual
O Xbox Series X, topo de linha da Microsoft, apresenta hardware capaz de rodar o título em resolução nativa 4K a 60 fps. A GPU RDNA 2 de 12 TFLOPs permite que o motor REDengine 4 aproveite texturas de alta definição, iluminação global aprimorada e sombras em tempo real. Nos primeiros trechos divulgados pelo canal Fuzion Xbox Testing, a paisagem de Velen aparece com detalhes de grama e folhas que antes eram limitados a 1080p. Os tempos de carregamento, reduzidos graças ao ssd nvme de 1 TB, ficam em torno de 2‑3 segundos entre áreas, o que representa um salto significativo frente à versão original de 2015.
Além da resolução, a versão para Series X traz suporte ao ray tracing nas áreas de água, criando reflexos mais realistas nos rios de Skellige. O hdr10 também está ativo, oferecendo contraste mais amplo nas cenas de dia e noite. O áudio 3D da plataforma garante que os sons de combate – como o estalo de espadas – sejam posicionados com maior precisão espacial.
xbox series s: desempenho e qualidade visual
O Xbox Series S, modelo mais compacto e acessível, utiliza a mesma arquitetura RDNA 2, porém com 4 TFLOPs de potência gráfica e um SSD de 512 GB. Por limitações de hardware, a versão Remastered para este console roda em resolução 1440p, com upscaling para 4K nas TVs compatíveis. A taxa de quadros ainda se mantém em 60 fps, graças a um balanceamento dinâmico que reduz detalhes de textura em áreas menos críticas.
Nos vídeos divulgados, a mesma região de Velen exibe sombras mais suaves e menos camadas de vegetação, mas a jogabilidade continua fluida. Os tempos de carregamento são ligeiramente superiores ao Series X, variando entre 3‑4 segundos, reflexo do SSD menor. O ray tracing não está presente na versão S, porém o HDR10 continua ativo, garantindo boa qualidade de cor.
Comparativo técnico entre Xbox Series X e Series S
| Recurso | Xbox Series X | Xbox Series S |
|---|---|---|
| Resolução nativa | 4K (3840×2160) | 1440p (2560×1440) – upscaled |
| Taxa de quadros | Até 60 fps (lock) | Até 60 fps (lock) |
| GPU | 12 TFLOPs (RDNA 2) | 4 TFLOPs (RDNA 2) |
| Armazenamento SSD | 1 TB NVMe | 512 GB NVMe |
| Ray tracing | Sim (áreas de água) | Não suportado |
| HDR | HDR10 | HDR10 |
| Tempo médio de carregamento | 2‑3 s | 3‑4 s |
Vereditos: o melhor pra cada perfil
Para quem busca a experiência mais fiel ao original, o Xbox Series X entrega a resolução 4K completa, ray tracing e tempos de carregamento quase instantâneos. Jogadores que possuem televisores 4K ou monitores de alta taxa de atualização vão notar a diferença nas texturas e nos reflexos de água.
Para quem tem orçamento limitado ou prefere um console mais compacto, o Series S oferece a mesma taxa de 60 fps, mantendo a fluidez do combate e da exploração. A perda de resolução é compensada por um upscaling decente e por um preço significativamente menor.
Ambas as versões mantêm o suporte ao HDR10 e ao áudio 3D, garantindo que a atmosfera sombria de The Witcher 3 continue imersiva. A escolha dependerá do hardware que o jogador já possui ou pretende adquirir.
O que falta saber
Até o momento, a CD Projekt Red não divulgou detalhes sobre possíveis atualizações pós‑lançamento, como DLCs ou melhorias de performance adicionais. Também não há informações oficiais sobre preços nas lojas brasileiras, nem sobre pacotes de assinatura que incluam o título. A comunidade deve ficar atenta aos anúncios da Microsoft e da CD Projekt Red nas próximas semanas.
Os primeiros vídeos de gameplay, publicados no YouTube pelo canal Fuzion Xbox Testing, são a única fonte visual disponível até agora. Recomenda‑se acompanhar o artigo completo no PureXbox para atualizações de tamanho de patch e eventuais correções.


