Um modder brasileiro lançou um modo multiplayer para The Last of Us II (2020), usando a versão PC do jogo, enquanto a Naughty Dog – estúdio responsável pela série – não tem planos de lançar um modo oficial.
Fato: mod traz modo multiplayer ao The Last of Us II
O projeto, iniciado em janeiro de 2026, aproveita os modelos de personagens da campanha principal e os coloca em mapas inspirados nos locais do jogo. Não há narrativa nova, apenas combates “sobrevivência ao estilo Factions”, que foi a primeira experiência multiplayer da franquia em The Last of Us (2013). O mod está programado para ser concluído em setembro de 2026 e requer a cópia do jogo para PC.
Contexto: por que importa
Desde o lançamento de The Last of Us, os fãs clamam por um modo online robusto. A primeira tentativa, The Last of Us Online, foi cancelada após quase sete anos de desenvolvimento, apesar de estar 80% concluída, segundo relatos da própria Naughty Dog. O sucesso da comunidade em criar um substituto demonstra duas coisas: a demanda ainda é alta e a própria empresa parece ter deixado a oportunidade escapar.
Além disso, a existência de um mod oficializado reforça a tendência de que jogos de console cada vez mais precisam de suporte multiplataforma. Enquanto a Sony ainda mantém a política de exclusividade para títulos como The Last of Us II, a comunidade PC demonstra que há espaço para experiências competitivas, mesmo que não sejam oficialmente sancionadas.
Reação dos fãs/mercado
A comunidade recebeu o anúncio com entusiasmo. Nos fóruns de Reddit e nos grupos de Discord dedicados à série, os comentários foram majoritariamente positivos, destacando a vontade de reviver momentos icônicos da campanha em modo PvP. Alguns usuários apontaram que, apesar da “qualidade ainda rústica”, o mod já oferece horas de diversão, sobretudo para quem já possui o jogo.
- Expectativa de torneios amadores nas próximas semanas.
- Discussões sobre a necessidade de patches oficiais para melhorar estabilidade.
- Comparações com o multiplayer de Fortnite e Apex Legends, ressaltando que o ritmo de The Last of Us II é mais tático.
Do ponto de vista comercial, a ausência de um multiplayer oficial pode afetar as vendas de futuras edições do título. Analistas da indústria apontam que jogos com modos online duradouros tendem a gerar receitas adicionais por meio de DLCs e microtransações – algo que a Naughty Dog ainda não explorou para a franquia.
O que esperar
Com o prazo de conclusão marcado para setembro, o mod ainda está em fase beta. Isso significa que:
- Os servidores podem apresentar lag ou desconexões em momentos de pico.
- O balanceamento de armas e habilidades ainda será ajustado com base no feedback da comunidade.
- Atualizações futuras podem incluir novos mapas baseados em áreas ainda não exploradas na campanha.
É importante lembrar que, por ser um projeto não oficial, não há garantias de suporte técnico da Naughty Dog ou da Sony. Caso a empresa decida retomar o desenvolvimento de um multiplayer próprio, o mod pode ser descontinuado ou integrado como base para um título oficial.
Para ficar no radar
Os próximos passos da Naughty Dog permanecem incertos. Enquanto isso, a comunidade de modders demonstra que a paixão pelos personagens – Ellie, Abby e Joel – ainda alimenta projetos criativos. Se você possui a versão PC de The Last of Us II, vale a pena acompanhar o desenvolvimento do mod e participar dos testes públicos. Caso contrário, aguarde por possíveis anúncios oficiais da Sony ou da própria Naughty Dog, que ainda não descartou a ideia de um futuro modo multiplayer.
Em resumo, o mod traz esperança para quem deseja reviver a ação pós‑apocalíptica em formato competitivo, mas deixa claro que a responsabilidade agora recai sobre a comunidade, não sobre o estúdio criador.


