O lançamento de The Blood of Dawnwalker chegou com alguns problemas técnicos: travamentos ao jogar em modo janela, crashes ao compilar shaders e falta de mapeamento de botões no controle ps5. Os desenvolvedores da Rebel Wolves já divulgaram soluções temporárias para que os jogadores possam aproveitar o RPG enquanto aguardam patches oficiais.
Quais são os principais problemas relatados no dia do lançamento?
Desde o primeiro dia, a comunidade tem apontado três falhas recorrentes. Primeiro, o jogo apresenta stutter (tremulação) quando executado em modo janela ou sem bordas. Segundo, há relatos de travamentos ao compilar shaders, que costumam acontecer nas fases iniciais de carregamento. Por fim, os usuários de controle PS5 não encontram opções de mapeamento de botões, o que limita a experiência para quem prefere jogar sem teclado e mouse.
Como contornar o stutter ao jogar em modo janela ou sem bordas?
A solução mais direta é iniciar o jogo em tela cheia. O stutter parece estar ligado à forma como o motor do jogo lida com a renderização em janelas não exclusivas. Ao mudar para fullscreen, o motor pode usar a taxa de atualização nativa do monitor, eliminando a maioria das interrupções.
O que fazer quando o jogo trava ao compilar shaders?
Os desenvolvedores indicam que a causa está relacionada a drivers de vídeo e à versão do bios da placa‑mãe. Atualizar o BIOS costuma resolver o problema, pois a nova versão inclui correções de compatibilidade com as APIs gráficas usadas pelo jogo. Um link de suporte foi fornecido pela equipe de desenvolvimento para guiar o processo de atualização.
Existe solução temporária para a falta de mapeamento de botões no controle PS5?
Até o momento, a Rebel Wolves ainda não disponibilizou um menu de configuração de botões. Enquanto isso, a recomendação é usar mouse e teclado ou, se preferir, um controle genérico que permita remapeamento via software de terceiros (por exemplo, o Steam Input ou o DS4Windows). Essa alternativa garante que todas as funções do jogo estejam acessíveis.
Como ajustar a sensibilidade do controle para corrigir o bug de sprite?
Um bug específico faz com que o personagem pare de se mover ao mudar de direção usando o gamepad. A solução temporária é reduzir a sensibilidade do eixo analógico de 1.0 para 0.8. Essa diminuição impede que o algoritmo de detecção de direção interprete mudanças bruscas como um comando inválido.
Lista de soluções rápidas recomendadas pelos devs
- Jogue em fullscreen para eliminar o stutter em modo janela.
- Atualize o BIOS da sua placa‑mãe para evitar crashes ao compilar shaders.
- Use mouse e teclado ou software de remapeamento para contornar a falta de opções de botão no controle PS5.
- Reduza a sensibilidade do controle de 1.0 para 0.8 para corrigir o bug de sprite.
O que vem depois: atualizações e o que esperar
Os desenvolvedores garantiram que todas as questões citadas já estão na fila de correção para os próximos patches. Enquanto isso, a comunidade tem sido incentivada a relatar novos bugs através dos fóruns oficiais, o que ajuda a priorizar os ajustes. A crítica de Mark Warren, que concedeu ao jogo o selo "Bestest Bests" da Rock Paper Shotgun, reforça que a experiência geral compensa os pequenos percalços técnicos.
Portanto, se você está ansioso para mergulhar nas terras de Vale Sangora, siga as dicas acima e aproveite o RPG enquanto a Rebel Wolves trabalha nas melhorias permanentes.


