O que é The Adventures of Elliot: The Millennium Tales?
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales é um RPG de ação desenvolvido pela Square Enix, em colaboração com a Claytechworks e o renomado Team Asano — o mesmo grupo responsável por títulos como Triangle Strategy, Bravely Default e a série Octopath Traveler. O jogo coloca o jogador no controle de Elliot, um jovem aventureiro acompanhado por uma fada chamada Faie, em uma jornada por um mundo aberto repleto de monstros e mecânicas de viagem no tempo.
Por que o jogo é comparado à franquia Zelda?
A estrutura de The Adventures of Elliot é fortemente inspirada nos jogos clássicos da série The Legend of Zelda, especialmente os títulos de visão superior (top-down) da era 16-bits. Durante uma sessão de teste de 90 minutos, foi possível identificar elementos fundamentais dessa escola de design:
- Dungeons estruturadas: O uso de portas trancadas, chaves de chefes e enigmas que exigem a exploração de múltiplos andares.
- Puzzles ambientais: Desafios que envolvem espelhos, reflexos de luz e paredes destrutíveis.
- Progressão clássica: A necessidade de coletar itens e habilidades específicas para acessar novas áreas do mapa.
- Companheiro de jornada: A presença de Faie, que atua de forma similar a Navi ou Tatl, oferecendo suporte e dicas durante a aventura.
Como funciona o sistema de combate e personalização?
Diferente de Link, que tradicionalmente possui um conjunto de habilidades fixo, Elliot conta com um sistema de progressão baseado em Magicite. Ao derrotar inimigos ou quebrar objetos, o jogador coleta fragmentos que permitem aprimorar o uso de armas como arcos, bombas e bumerangues. Entre as melhorias possíveis estão projéteis com rastreamento automático, flechas que atingem múltiplos alvos ou ataques de espada mais potentes.
Além disso, a fada Faie não é apenas um guia narrativo. Ela possui habilidades ativas, como a capacidade de disparar ataques elementais — a exemplo da habilidade Ignite — enquanto o jogador controla Elliot com sua espada e escudo. Essa dinâmica permite um nível de customização tática que diferencia o título de seus antecessores espirituais.
Como é o design do mundo e a parte técnica?
O jogo utiliza a tecnologia HD-2D da Square Enix, que combina sprites detalhados com cenários tridimensionais profundos. A exploração em Philabieldia, o mundo do jogo, é dividida por diferentes eras temporais, um conceito que altera a geografia e os desafios das regiões conforme o jogador avança. Durante o teste, a região de Whiterea demonstrou ser densamente povoada por segredos, cavernas opcionais e micro-dungeons.
O estilo visual HD-2D, embora familiar, entrega um nível de detalhe impressionante nos cenários, com iluminação dinâmica que reage a cada interação do jogador no ambiente.
O que falta saber?
Embora a jogabilidade e as mecânicas de exploração tenham sido o foco da demonstração, a narrativa principal ainda permanece um mistério. Não houve clareza sobre como a trama de The Millennium Tales se desenrolará ou qual o papel específico da princesa que precisa ser salva. Além disso, resta confirmar como será a performance final no hardware da Nintendo, visto que a versão testada rodava em um console de mesa de alta potência.
Datas e o que vem depois
O lançamento oficial de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales está confirmado para o dia 18 de junho, exclusivamente para o sucessor do nintendo switch. Para os fãs de RPGs de ação que buscam uma experiência que emule a nostalgia dos clássicos da era 16-bits com a modernidade das ferramentas atuais, o título se posiciona como um dos lançamentos mais promissores do calendário de junho.


