Twitch Instagram YouTube
Culpa do Lag CULPA DO LAG
Games

Texturetown: o MMO Frankenstein que remixou Club Penguin e outros jogos mortos

· · 3 min de leitura
Jovem em roupa esportiva faz alongamento ao lado de um laptop exibindo gráficos pixelados de jogos retro
Compartilhar WhatsApp

Texturetown reúne trechos de antigos MMOs infantis em uma colagem digital que desafia a compreensão tradicional de jogos online.

O que aconteceu

Em 2026, o pesquisador e artista digital Aidan Strong, baseado em Los Angeles, lançou Texturetown, um experimento que combina código e recursos de vários MMOs que foram descontinuados entre 2003 e 2017. O projeto utiliza o código alterado de toontown (2003‑2013), áudios de pirates of the caribbean online (2007‑2013), textos de club penguin (2005‑2017) e texturas de fusionfall (2009‑2013). O objetivo é criar um mundo virtual que, embora jogável em teoria, permanece funcionalmente inerte, servindo como um memorial digital para servidores abandonados.

Como chegamos aqui

Nos primeiros anos da década de 2000, o sucesso de Everquest e World of Warcraft demonstrou o enorme potencial financeiro dos jogos massivos online. Empresas de entretenimento infantil, como Cartoon Network e Disney, começaram a desenvolver seus próprios MMOs para atrair crianças e adolescentes. Essa corrida resultou em um "influxo massivo" de títulos como Club Penguin, Toontown, FusionFall e Pirates of the Caribbean Online. Apesar de comunidades engajadas, a maioria desses jogos foi encerrada em menos de dez anos devido a problemas financeiros.

Strong observou que, embora esses mundos tenham sido desativados, seus ativos digitais — códigos, texturas, diálogos — ainda existem em servidores de arquivos e em arquivos de jogadores. Inspirado por projetos de colagem videogame como Funi Racoon e Water Level/b.l.u.e. EXPLORATION, ele decidiu recombinar esses materiais em um novo ambiente, criando o que ele chama de "meanderware" — um tipo de software que celebra a internet descentralizada e a nostalgia dos primeiros anos da web.

  • Fonte de código: Toontown (2003‑2013)
  • Áudio: Pirates of the Caribbean Online (2007‑2013)
  • Texto: Club Penguin (2005‑2017)
  • Texturas: FusionFall (2009‑2013)

O resultado é um ambiente onde personagens pixelados de um jogo colidem com texturas de outro, criando um cenário visualmente caótico que lembra os "Backrooms" — corredores infinitos e desorientadores. O jogo não oferece missões tradicionais nem progressão clara; ao invés disso, ele convida o jogador a explorar a memória coletiva desses mundos perdidos.

O que vem depois

Embora ainda não haja planos oficiais para expandir ou polir Texturetown, o projeto já despertou interesse em comunidades de preservação digital e em desenvolvedores indie que buscam repensar a nostalgia como ferramenta criativa. A própria Strong indica que pretende abrir o código‑fonte para que outros artistas possam criar variações ou adicionar novos fragmentos de MMOs desaparecidos.

Além disso, o conceito de "meanderware" pode inspirar futuras iniciativas que buscam preservar a história dos jogos online, especialmente aqueles que nunca foram documentados oficialmente. Projetos como o Internet Archive já hospedam servidores de Club Penguin e Toontown, mas poucos exploram a ideia de remixar esses recursos em novas experiências interativas.

Para quem se interessa por arte digital, preservação de jogos ou simplesmente quer reviver memórias de infância, Texturetown oferece um convite: mergulhar em um universo onde o passado e o presente colidem, onde a nostalgia é tanto um recurso quanto um obstáculo.

Para ficar no radar

Se você ainda não conhece os MMOs originais, vale a pena dar uma olhada nos seguintes títulos, que serviram de base para Texturetown:

  1. Club Penguin — jogo social de aventura para crianças, lançado em 2005 pela Disney.
  2. Toontown Online — MMO de Disney que combinava humor cartoon com batalhas contra vilões corporativos.
  3. Pirates of the Caribbean Online — aventura multiplayer baseada na franquia cinematográfica da Disney.
  4. FusionFall — MMO da Cartoon Network que reunia personagens de várias séries animadas.

Explorar esses jogos, mesmo que apenas por vídeos ou arquivos de fan‑made, ajuda a compreender melhor as camadas de referência presentes em Texturetown. E, quem sabe, pode inspirar sua própria colagem de jogos.

Perguntas frequentes

O que é Texturetown?
Texturetown é um MMO experimental que combina código, áudio, texto e texturas de antigos jogos online infantis, criando uma experiência nostálgica e caótica.
Quais jogos foram usados como base para Texturetown?
O projeto usa recursos de Toontown, Pirates of the Caribbean Online, Club Penguin e FusionFall, todos MMOs descontinuados entre 2003 e 2017.
É possível jogar Texturetown hoje?
Sim, o jogo está disponível para download gratuito na página do desenvolvedor no Itch.io, mas funciona como uma colagem inerte, sem missões tradicionais.
Culpa do Lag
Curtiu? Da uma chegada no streaming.

Gameplay, cosplay, analises e bate-papo nerd na Twitch.

Twitch.tv/setkun

Veja tambem

Compartilhar WhatsApp