O que é Tetris: The Grand Master 4 - Absolute Eye?
Tetris: The Grand Master 4 - Absolute Eye é o mais recente capítulo da cultuada franquia de quebra-cabeças desenvolvida pela Arika. Diferente das versões casuais que vemos em celulares ou no modo padrão de Tetris 99, a série The Grand Master (TGM) é conhecida por ser o "Dark Souls" dos jogos de empilhar blocos. Com origem nos arcades japoneses em 1998, a franquia exige reflexos sobre-humanos e uma precisão que separa os jogadores comuns dos verdadeiros mestres.
A chegada ao nintendo switch, prevista para 4 de junho de 2026, é um evento aguardado pelos puristas que buscam a experiência definitiva de arcade em um dispositivo portátil. O jogo mantém a essência brutal que fez a fama da série, mas traz ajustes finos em relação à versão lançada anteriormente na Steam.
Por que a versão do Switch é diferente da versão de PC?
A Arika não se limitou a um simples port. A desenvolvedora realizou alterações técnicas importantes para adequar o título ao hardware da Nintendo e ajustar o feedback da comunidade. As mudanças incluem:
- Rebalanceamento de dificuldade: Os modos Master e Shiranui foram recalibrados, o que resultou na alteração de alguns títulos concedidos aos jogadores.
- Gestão de Replays: Agora existe um limite de 16MB para salvar partidas, com uma interface facilitada para deletar arquivos diretamente do menu.
- Remoção de conteúdo: O nível 0 da CPU no modo Shiranui foi removido para seguir diretrizes de políticas de aprendizado de IA.
- Compatibilidade: Diferente da versão de PC, o suporte a periféricos via USB foi limitado a um único tipo de teclado.
O que torna a série TGM tão difícil?
A dificuldade de Tetris: The Grand Master reside na velocidade de queda dos Tetronimos (as peças) e na forma como o jogo exige que você "trave" as peças no lugar. Enquanto jogos modernos de Tetris dão ao jogador uma margem de tempo generosa para rotacionar ou mover a peça após ela tocar o fundo, o TGM é implacável. Em níveis elevados, a peça cai e se fixa quase instantaneamente, exigindo que o jogador já saiba exatamente onde ela vai ficar antes mesmo de ela aparecer na tela.
Além disso, os modos Asuka (queda em altíssima velocidade) e Konoha (peças gigantescas que alteram toda a geometria do campo de jogo) provam que a Arika não quer apenas que você jogue Tetris; ela quer que você sofra enquanto tenta alcançar o cobiçado título de "Grand Master".
Vale a pena investir no novo Tetris?
Se você é um entusiasta de jogos competitivos ou um fã da história dos arcades, a resposta é um sonoro sim. A série TGM é uma aula de design de jogo que sobreviveu a duas décadas de hiato entre o terceiro e o quarto título. A precisão exigida aqui é um exercício de memória muscular e foco mental que poucos jogos modernos conseguem replicar.
No entanto, é preciso ter cautela: este não é um jogo para relaxar antes de dormir. Se você busca algo casual, talvez o Tetris Effect seja uma escolha mais amigável. Mas, se o seu objetivo é testar os limites da sua coordenação motora e ver o quão longe você consegue chegar em um desafio de alta voltagem, o Absolute Eye é a compra obrigatória do mês.
O lado que ninguém está vendo
A grande questão por trás deste lançamento é a longevidade. Com a remoção de certos recursos de IA e a limitação de replays, a Arika parece estar tentando polir a experiência para que ela seja puramente sobre a habilidade humana, afastando-se da crescente onda de bots que dominam as tabelas de classificação online. O foco no hardware do Switch sugere que a empresa quer transformar o console em uma plataforma oficial para competições de alto nível, algo que pode revigorar a cena competitiva de Tetris no Ocidente. Resta saber se o preço, ainda não confirmado para o Brasil, será atrativo o suficiente para atrair uma nova geração de jogadores ou se o título permanecerá restrito ao nicho de veteranos que já possuem um controle arcade de alta qualidade.


