TL;DR: Kenji Ozawa, co‑diretor da Visions of Mana, anunciou que o Studio Sasanqua está recrutando para um jogo de console ainda não revelado, com sete vagas abertas para profissionais experientes.
Fato: Studio Sasanqua está recrutando para um jogo de console ainda não anunciado
No último dia 24 de agosto, Kenji Ozawa fez um comunicado direto ao público: o Studio Sasanqua, sua nova empresa independente, está em busca de talentos para compor a equipe de um título de console que ainda não tem nome público. São sete posições específicas, que vão desde design de interface até a direção geral do projeto.
As vagas são:
- Designer de UI (User Interface)
- Artista de ambientes
- Diretor de arte
- Engenheiro líder
- Planejador chefe
- Produtor de jogo
- Diretor de jogo
O anúncio foi feito no site oficial da empresa, que também disponibiliza o formulário de inscrição. Ozawa enfatizou que, apesar da falta de um título anunciado, o estúdio já está “preparando muito” nos bastidores.
Contexto: por que importa
Para entender a relevância desse recrutamento, é preciso olhar a trajetória de Ozawa nos últimos anos. Depois da abrupta dissolução da Ouka Studios, filial da gigante chinesa NetEase, ele fundou o Studio Sasanqua em 2025, com a política de não responsabilizar a equipe por decisões da gestão – um contraste gritante com o que muitos desenvolvedores vivenciam em grandes estúdios.
Além disso, o Studio Sasanqua firmou uma parceria estratégica com a Glitz Visuals, empresa de CGI conhecida por seu trabalho de iluminação em final fantasy vii rebirth e ninja gaiden 4. Essa aliança pode trazer um nível de qualidade visual que costuma ser exclusivo de grandes produções, o que eleva ainda mais as expectativas em torno do projeto secreto.
O cenário de games indie no Brasil tem ganhado força, mas ainda carece de títulos de console que consigam competir em escala global. Um projeto com a bagagem de Ozawa, aliado a talentos de alto nível e a expertise da Glitz Visuals, tem potencial para mudar essa dinâmica.
Reação dos fãs/mercado
Nas redes sociais, a notícia gerou um mix de curiosidade e entusiasmo. Comentários no Twitter e nos fóruns de desenvolvedores apontam que a oportunidade de trabalhar em um estúdio que promete “segurança criativa” é rara. Muitos usuários compartilharam memes comparando a situação a “quando o chefão final aparece sem aviso prévio”.
Especialistas de mercado observaram que o recrutamento pode ser um indicativo de que o Studio Sasanqua está se preparando para um lançamento ambicioso, possivelmente em plataformas como playstation ou xbox, já que Ozawa mencionou “console game”. A presença da Glitz Visuals também alimenta especulações de que o título terá um foco forte em gráficos de última geração.
Entretanto, alguns analistas permanecem céticos, lembrando que ainda não há nenhum título oficialmente anunciado. Eles ressaltam que o recrutamento pode ser parte de um plano de longo prazo, talvez para criar um portfólio de projetos menores antes de um grande lançamento.
O que esperar
Com base nas informações disponíveis, alguns cenários são plausíveis:
- Um título de ação/aventura com foco visual: a parceria com a Glitz Visuals sugere que o jogo terá um destaque visual, possivelmente com iluminação avançada e ambientes detalhados.
- Um projeto que mistura estilos indie e AAA: a política de gestão do Studio Sasanqua pode atrair talentos que buscam liberdade criativa, resultando em um jogo que combina inovação mecânica com produção de alto nível.
- Um lançamento em múltiplas plataformas: embora ainda não tenha sido declarado, Ozawa mencionou “console”, o que pode indicar versões para PlayStation, Xbox e, talvez, nintendo switch.
Para quem está de olho nas próximas novidades, o melhor caminho é acompanhar a página de recrutamento do estúdio e as comunicações oficiais nas redes sociais. Ozawa deixou claro que o processo de inscrição pode ser intimidante, mas encoraja candidatos a abraçar a oportunidade de “criar seu próprio espaço através do trabalho”.
Para ficar no radar
Se você é desenvolvedor, artista ou simplesmente um fã de games que gosta de ficar por dentro das novidades, vale a pena marcar o Studio Sasanqua como um ponto de atenção nos próximos meses. O recrutamento já indica que algo grande está por vir, e a combinação de uma liderança experiente com parceiros de alto calibre pode ser o combustível que faltava para um título de console brasileiro ou, ao menos, com forte presença internacional.
Enquanto não há data oficial de anúncio, a expectativa já está em alta. Continue acompanhando as atualizações, participe de discussões em comunidades de desenvolvedores e, se sentir que tem o perfil, não hesite em enviar seu currículo. Afinal, quem sabe a próxima grande surpresa do universo dos games não seja justamente o projeto que está sendo montado nos bastidores do Studio Sasanqua?


