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Studio Sasanqua abre vagas: que mistério o jogo secreto de Kenji Ozawa traz?

· · 4 min de leitura
Jovem em roupa esportiva, segurando controle de console, ao lado de halteres e garrafa de água
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TL;DR: Kenji Ozawa, co‑diretor da Visions of Mana, anunciou que o Studio Sasanqua está recrutando para um jogo de console ainda não revelado, com sete vagas abertas para profissionais experientes.

Fato: Studio Sasanqua está recrutando para um jogo de console ainda não anunciado

No último dia 24 de agosto, Kenji Ozawa fez um comunicado direto ao público: o Studio Sasanqua, sua nova empresa independente, está em busca de talentos para compor a equipe de um título de console que ainda não tem nome público. São sete posições específicas, que vão desde design de interface até a direção geral do projeto.

As vagas são:

  • Designer de UI (User Interface)
  • Artista de ambientes
  • Diretor de arte
  • Engenheiro líder
  • Planejador chefe
  • Produtor de jogo
  • Diretor de jogo

O anúncio foi feito no site oficial da empresa, que também disponibiliza o formulário de inscrição. Ozawa enfatizou que, apesar da falta de um título anunciado, o estúdio já está “preparando muito” nos bastidores.

Contexto: por que importa

Para entender a relevância desse recrutamento, é preciso olhar a trajetória de Ozawa nos últimos anos. Depois da abrupta dissolução da Ouka Studios, filial da gigante chinesa NetEase, ele fundou o Studio Sasanqua em 2025, com a política de não responsabilizar a equipe por decisões da gestão – um contraste gritante com o que muitos desenvolvedores vivenciam em grandes estúdios.

Além disso, o Studio Sasanqua firmou uma parceria estratégica com a Glitz Visuals, empresa de CGI conhecida por seu trabalho de iluminação em final fantasy vii rebirth e ninja gaiden 4. Essa aliança pode trazer um nível de qualidade visual que costuma ser exclusivo de grandes produções, o que eleva ainda mais as expectativas em torno do projeto secreto.

O cenário de games indie no Brasil tem ganhado força, mas ainda carece de títulos de console que consigam competir em escala global. Um projeto com a bagagem de Ozawa, aliado a talentos de alto nível e a expertise da Glitz Visuals, tem potencial para mudar essa dinâmica.

Reação dos fãs/mercado

Nas redes sociais, a notícia gerou um mix de curiosidade e entusiasmo. Comentários no Twitter e nos fóruns de desenvolvedores apontam que a oportunidade de trabalhar em um estúdio que promete “segurança criativa” é rara. Muitos usuários compartilharam memes comparando a situação a “quando o chefão final aparece sem aviso prévio”.

Especialistas de mercado observaram que o recrutamento pode ser um indicativo de que o Studio Sasanqua está se preparando para um lançamento ambicioso, possivelmente em plataformas como playstation ou xbox, já que Ozawa mencionou “console game”. A presença da Glitz Visuals também alimenta especulações de que o título terá um foco forte em gráficos de última geração.

Entretanto, alguns analistas permanecem céticos, lembrando que ainda não há nenhum título oficialmente anunciado. Eles ressaltam que o recrutamento pode ser parte de um plano de longo prazo, talvez para criar um portfólio de projetos menores antes de um grande lançamento.

O que esperar

Com base nas informações disponíveis, alguns cenários são plausíveis:

  1. Um título de ação/aventura com foco visual: a parceria com a Glitz Visuals sugere que o jogo terá um destaque visual, possivelmente com iluminação avançada e ambientes detalhados.
  2. Um projeto que mistura estilos indie e AAA: a política de gestão do Studio Sasanqua pode atrair talentos que buscam liberdade criativa, resultando em um jogo que combina inovação mecânica com produção de alto nível.
  3. Um lançamento em múltiplas plataformas: embora ainda não tenha sido declarado, Ozawa mencionou “console”, o que pode indicar versões para PlayStation, Xbox e, talvez, nintendo switch.

Para quem está de olho nas próximas novidades, o melhor caminho é acompanhar a página de recrutamento do estúdio e as comunicações oficiais nas redes sociais. Ozawa deixou claro que o processo de inscrição pode ser intimidante, mas encoraja candidatos a abraçar a oportunidade de “criar seu próprio espaço através do trabalho”.

Para ficar no radar

Se você é desenvolvedor, artista ou simplesmente um fã de games que gosta de ficar por dentro das novidades, vale a pena marcar o Studio Sasanqua como um ponto de atenção nos próximos meses. O recrutamento já indica que algo grande está por vir, e a combinação de uma liderança experiente com parceiros de alto calibre pode ser o combustível que faltava para um título de console brasileiro ou, ao menos, com forte presença internacional.

Enquanto não há data oficial de anúncio, a expectativa já está em alta. Continue acompanhando as atualizações, participe de discussões em comunidades de desenvolvedores e, se sentir que tem o perfil, não hesite em enviar seu currículo. Afinal, quem sabe a próxima grande surpresa do universo dos games não seja justamente o projeto que está sendo montado nos bastidores do Studio Sasanqua?

Perguntas frequentes

Quais são as vagas abertas no Studio Sasanqua?
O estúdio está recrutando designer de UI, artista de ambientes, diretor de arte, engenheiro líder, planejador chefe, produtor de jogo e diretor de jogo.
O Studio Sasanqua já tem algum jogo anunciado?
Não. Até o momento, o título permanece não anunciado, mas a empresa garante que está trabalhando intensamente nos bastidores.
Qual a relação entre o Studio Sasanqua e a Glitz Visuals?
As duas empresas firmaram uma parceria de negócios para trocar talentos e combinar suas forças, especialmente em CGI e iluminação de alta qualidade.
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