O que é o Studio Reset e quem são seus fundadores?
O Studio Reset é uma nova desenvolvedora independente canadense formada por profissionais que deixaram sua marca em grandes franquias da indústria de jogos. O time central é composto por veteranos da BioWare, estúdio responsável por RPGs icônicos, e da Inflexion Games. Entre os nomes de destaque, temos:
- Kaelin Lavallée: Atuou como designer narrativa líder em Dragon Age: Inquisition (um RPG de fantasia épica) e designer em Mass Effect: Andromeda.
- Kris Schoneberg: Ex-diretor criativo de Anthem e designer de níveis em Mass Effect.
- Francis Lacuna: Artista e diretor de personagens que trabalhou na trilogia Dragon Age, Mass Effect e Anthem.
A filosofia do grupo é clara: criar um estúdio menor, focado em intenção criativa e proximidade com a comunidade, evitando as armadilhas de grandes produções que dependem de orçamentos inflados e ciclos de desenvolvimento insustentáveis. Eles buscam construir mundos originais onde a narrativa seja o pilar central da experiência.
Como será o primeiro jogo do estúdio?
Embora ainda não possua um título oficial, o projeto de estreia do Studio Reset é descrito como um jogo de mistério sobrenatural estilo neon-noir, ambientado em uma versão estilizada de uma cidade canadense. O objetivo é modernizar o gênero de aventura, afastando-se das lógicas de puzzle arbitrárias que, muitas vezes, frustram os jogadores.
A equipe promete uma experiência focada em:
- Visuais 3D arrojados: Uma identidade artística marcante que reforça o tom misterioso.
- Investigadores múltiplos: O jogador controlará diferentes personagens, cada um com suas próprias habilidades e perspectivas.
- Temas maduros: Uma narrativa densa pensada para um público que busca profundidade.
- Rejogabilidade: Decisões e caminhos que incentivam novas explorações.
O que é a mecânica de "Parallax Deduction"?
Um dos diferenciais técnicos anunciados pelo estúdio é a chamada Parallax Deduction (Dedução por Paralaxe). Diferente de jogos de mistério tradicionais, onde o jogador segue uma linha única de raciocínio, aqui a perspectiva é parte fundamental da evidência. Como o jogo conta com múltiplos investigadores, cada um interpreta os fatos com base em seu histórico, instintos e especialidades.
O conceito é que "o cotidiano começa a esconder algo". Ao invés de forçar o jogador a adivinhar soluções sem sentido, o estúdio quer que cada conclusão seja fruto de observação e dedução lógica. Se você conecta dois detalhes estranhos ou descobre um motivo oculto, o jogo deve recompensar o seu raciocínio de forma natural, sem recorrer à famosa "lógica de lua" — termo usado para puzzles que não fazem sentido dentro das regras do mundo do jogo.
Como o estúdio pretende se financiar?
O Studio Reset já conta com o apoio do Canada Media Fund, mas os fundadores admitem que o projeto ainda está em estágios iniciais. Diferente de estúdios que buscam o hype imediato, a equipe optou por anunciar o jogo cedo para construir uma comunidade sólida e transparente. Eles acreditam que, ao envolver os jogadores desde o início, é possível entender melhor o que ressoa com o público e garantir que a visão criativa original seja preservada.
A estratégia é evitar a cultura de "descartabilidade" comum em grandes estúdios, onde projetos são cancelados após poucos anos de existência. Ao manter o escopo controlado, eles esperam criar um produto que tenha longevidade e que não seja apenas uma cópia dos trabalhos anteriores que realizaram na BioWare.
O que falta saber?
- Título oficial: Ainda não foi revelado o nome definitivo do projeto.
- Plataformas: Não há confirmação sobre quais consoles ou se o jogo será exclusivo para PC.
- Data de lançamento: O desenvolvimento está em fase inicial, portanto, não há previsão de chegada ao mercado.
- Gameplay: Ainda não foram divulgados vídeos que demonstrem a mecânica de investigação em tempo real.
Ficar de olho no Studio Reset é uma recomendação para quem aprecia narrativas de mistério e quer ver como veteranos da indústria aplicam anos de experiência em um projeto independente e autoral.


