steam machine e steam frame vão chegar nas casas dos gamers ainda este verão, já com o selo Verified da Valve, prometendo que a maioria dos jogos rodará sem ajustes.
O que aconteceu?
A Valve anunciou oficialmente que os dois dispositivos — o recém-revitalizado Steam Machine, um console de mesa, e o Steam Frame, headset de realidade virtual — entrarão no programa Verified. O comunicado, publicado no blog da empresa, deixa claro que a ideia é replicar a experiência do steam deck Verified, onde títulos são testados para garantir desempenho adequado “out of the box”.
Além da certificação, a Valve confirmou que a produção já está em andamento, apesar dos atrasos provocados pela escassez global de RAM que, até pouco tempo atrás, mantinha o projeto em “purgatório de preço”.
Como chegamos aqui?
O caminho até esse lançamento foi tortuoso. Em 2024, a Valve já havia liberado o steam controller, mas o Steam Machine ficou preso em um limbo de componentes indisponíveis. A crise de chips, especialmente de memória RAM, fez com que a empresa adiasse o lançamento várias vezes, gerando frustração tanto interna quanto entre os fãs.
Lawrence Yang, designer da Valve, comentou em entrevista que a situação é “frustrante”, mas que a indústria inteira está na mesma barca. Essa transparência ajudou a acalmar a comunidade, que começou a especular sobre preços. Ainda não há números oficiais, mas analistas apontam que o custo pode ser superior ao esperado devido ao aumento dos preços de componentes.
O programa Verified, que já foi testado em milhares de jogos para o Steam Deck, tem requisitos quase idênticos para o Machine. Isso significa que, se um título roda bem no Deck, ele deve rodar sem problemas no Machine também. Caso o jogo não atinja o desempenho mínimo no Deck por limitações de CPU ou GPU, ainda há chance de ele rodar melhor no Machine, que possui hardware mais robusto.
O que vem depois?
Com a certificação Verified, a Valve pretende simplificar a vida dos desenvolvedores e dos jogadores. Não será mais necessário criar perfis de configuração específicos para o Steam Machine; o sistema de verificação fará o trabalho pesado. Para os consumidores, a promessa é clara: ao comprar o console, eles terão acesso a uma biblioteca de jogos que já passaram por testes de compatibilidade.
Entretanto, o preço ainda é um ponto de interrogação. A Valve ainda não divulgou valores definitivos, mas a expectativa é que o Steam Machine fique em uma faixa de preço premium, possivelmente acima de US$ 600, enquanto o Steam Frame pode seguir a linha de headsets VR de alta qualidade, rondando US$ 500.
- Data de lançamento: Verão de 2026 (previsão oficial).
- Programa: Steam Machine Verified, alinhado ao Steam Deck Verified.
- Compatibilidade: Jogos que rodam bem no Deck deverão rodar bem no Machine.
- Preço: Ainda não confirmado, mas indicações apontam para valores premium.
Enquanto isso, a Valve continua a promover o Steam Controller, que já recebeu review detalhado em sites especializados. O controlador pode ser usado tanto com o Machine quanto com o Frame, oferecendo uma experiência unificada para quem já tem o ecossistema Steam.
Para ficar no radar
Se você está pensando em montar um setup gamer completo, vale ficar de olho nas atualizações de preço e nas listas de jogos Verified que serão publicadas no próprio Steam. Também é recomendável acompanhar os fóruns da comunidade, onde desenvolvedores costumam compartilhar dicas de otimização para o novo hardware.
Em resumo, o Steam Machine e o Steam Frame chegam como uma tentativa da Valve de retomar o terreno perdido com a escassez de componentes, oferecendo uma solução “plug and play” para quem quer jogar no sofá ou mergulhar em realidade virtual sem dor de cabeça.


