Protótipo de Star Wars: Knights of the Old Republic Remake surge em vídeo
Um material inédito referente às fases iniciais de desenvolvimento do remake de Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) foi identificado recentemente no portfólio de um ex-animador que atuou na Aspyr, estúdio originalmente responsável pelo projeto. O vídeo, que circula em fóruns especializados, apresenta modelos de personagens em estágio de teste — conhecidos como placeholders — executando sequências de animação em um corredor de nave espacial.
O conteúdo, embora rudimentar, oferece um vislumbre raro do processo de pré-produção do título. É possível observar personagens com texturas básicas e modelos geométricos simples, acompanhados de uma dublagem temporária que utiliza o mesmo intérprete para diferentes papéis, como Carth Onasi e Trask Ulgo, personagens icônicos do RPG (Role-Playing Game) original lançado em 2003 pela BioWare.
Contexto do desenvolvimento e trocas de estúdio
A trajetória do remake de KOTOR tem sido marcada por instabilidades operacionais desde o seu anúncio. Em 2022, relatórios indicaram que a Aspyr pausou o desenvolvimento após uma demonstração interna não atingir as expectativas da Lucasfilm e da Sony, resultando na saída de diretores de arte e design. Posteriormente, o projeto foi transferido para a Saber Interactive, que reiterou em diversas ocasiões que o desenvolvimento permanecia ativo.
A cronologia recente do título inclui:
- 2022: Aspyr interrompe o desenvolvimento após críticas à demo interna.
- 2024: Matthew Karch, CEO da Saber Interactive, confirma que o projeto não foi cancelado.
- 2025: Relatórios apontam a Mad Head Games — estúdio conhecido pelo jogo de terror Hellraiser — como a nova equipe principal no comando do desenvolvimento.
Comparativo: O que sabemos sobre o estado atual
| Fase | Status | Responsável |
|---|---|---|
| Conceitual/Protótipo | Vazado (2026) | Aspyr |
| Produção Ativa | Em andamento | Saber Interactive / Mad Head Games |
O que falta saber
Apesar da existência de materiais de teste, a versão final do jogo permanece uma incógnita. A transição entre múltiplos estúdios levanta questões sobre a consistência da visão criativa e a engine utilizada para a reconstrução do clássico. Até o momento, não foram divulgadas datas oficiais de lançamento ou plataformas confirmadas para o produto final.
A comunidade aguarda um posicionamento oficial da Saber Interactive ou da Lucasfilm Games sobre o estado real do projeto. Enquanto isso, o material vazado serve apenas como uma curiosidade técnica sobre como grandes produções iniciam sua jornada antes de ganharem polimento visual e sonoro.


