Slay the Spire 2 recebeu 7 novas cartas multiplayer e um recurso que simplifica a primeira instalação de mods, tudo disponível na beta do Steam.
Quais são as cartas multiplayer que chegam com a atualização?
- Midnight (Ironclad) – Ataque raro que causa 99 de dano (120 com upgrade) custando 12 de energia, reduzindo 1 ponto para cada carta exaurida por qualquer jogador na partida.
- Blaze (Ironclad) – Concede 5 de força (7 com upgrade) a outro aliado, estimulando estratégias de buff coletivo.
- Blade Symphony (Silent) – Adiciona 2 (ou 3) shivs à mão de todos os companheiros, criando um efeito de chuva de lâminas que pode virar o combate.
- Plot (Regent) – Faz com que todos os jogadores comprem 2 (ou 3) cartas extras no próximo turno, aumentando a velocidade do deck.
- Constellation (Regent) – Dá energia, uma carta extra e 9 (ou 12) de bloqueio a um aliado, combinando defesa e recursos.
- Underworld (Necrobinder) – Carta exaurível que aplica Doom proporcional ao dano de ataque causado pelos demais jogadores naquele turno.
- The Ball (Carta sem cor) – Ao ser jogada, salta para o baralho de um aliado aleatório e aumenta seu dano em 15 (25 com upgrade) a cada uso.
Como a atualização facilita a vida dos jogadores que usam mods?
A nova patch inclui suporte para copiar saves não modificados para a pasta de saves com mods na primeira instalação. Isso elimina a necessidade de migrar manualmente arquivos e reduz o risco de corromper dados. Salvos permanecem separados, garantindo que o progresso feito com mods não afete a versão vanilla.
Quais ajustes de balanceamento foram feitos para partidas solo?
- Redução do scaling de bloqueio dos inimigos em modos de dois jogadores, tornando o combate mais fluido.
- Revisão de raridade de cartas como Ignition (agora Uncommon) e Flanking (agora Rare) para melhorar a distribuição de poder.
- Correções de bugs visuais na UI e ajustes de RNG que afetavam a consistência das cartas exauríveis.
Quais estratégias cooperativas surgem com as novas cartas?
Com cartas que distribuem força, dexterity e bloqueio entre aliados, a cooperação deixa de ser apenas sinergia de deck e passa a ser um verdadeiro planejamento tático. Por exemplo, usar Blaze seguido de Outrage (Ironclad) permite que um jogador aumente a força do parceiro e, ao mesmo tempo, cause dano gratuito ao inimigo.
Vale a pena experimentar a beta agora?
A beta já está disponível e traz todas as cartas listadas, além das melhorias de mod. Jogadores que gostam de testar conteúdo antes do lançamento oficial podem aproveitar para montar estratégias e enviar feedback à desenvolvedora Mega Crit.
A escolha da redação
Consideramos que as cartas Midnight e The Ball são as mais impactantes, pois alteram drasticamente a dinâmica de energia e dano. As cartas de suporte como Plot e Constellation são essenciais para quem prefere um estilo mais defensivo e de controle de ritmo.
"A cooperação em Slay the Spire 2 nunca foi tão estratégica. Cada carta nova abre um caminho diferente para a vitória em equipe." – Editor de Games


