O que aconteceu
O cenário dos jogos de estratégia está prestes a receber uma nova proposta com o anúncio de Sangokushi BOND. Desenvolvido pela Get Wrapped Up, o título é um roguelite de estratégia e auto-battler (gênero onde o jogador posiciona unidades e a luta ocorre automaticamente) que tem como principal chamariz a assinatura de Yasuhiro Nishiyama, veterano da SEGA conhecido por trabalhar em sucessos como Sangokushi Taisen — um clássico jogo de cartas colecionáveis de arcade — e maimai, a famosa franquia de jogos de ritmo.
O jogo chegará à Steam durante o verão (no hemisfério norte) com um preço competitivo de 7,99 dólares. A proposta central é eliminar a dependência de guias de "meta" (estratégias dominantes), forçando o jogador a adaptar suas táticas a cada partida. O título contará com suporte a multiplayer online para dois jogadores, permitindo tanto partidas síncronas quanto assíncronas, ideal para quem busca sessões rápidas de cerca de 10 minutos.
Como chegamos aqui
A trajetória de Nishiyama é um ponto de interesse para o fã brasileiro que valoriza a cultura dos arcades japoneses. Ao transpor sua experiência com o mercado de máquinas de fliperama para o ambiente de PC, o desenvolvedor busca resgatar a profundidade tática sem a barreira de entrada dos jogos de estratégia tradicionais. A premissa do "Full Draft" é o coração do projeto:
- Recrutamento Roguelite: Cada partida começa com um conjunto de possibilidades inédito, exigindo que o jogador construa seu exército a partir de escolhas aleatórias.
- Gestão de Custos: A economia de recursos entre as rodadas é o diferencial que separa os veteranos dos novatos.
- Sistema de Counters: O jogo utiliza o clássico triângulo de forças (Cavalaria vence Arqueiros, Arqueiros vencem Lanceiros, Lanceiros vencem Cavalaria), elevando o peso do posicionamento tático antes do início do confronto.
Além disso, o jogo aposta em um elenco de mais de 100 generais originais, cada um com artes exclusivas e habilidades que, quando combinadas, ativam as chamadas "BONDs" (laços), que podem virar o jogo em momentos críticos. O foco é claro: transformar o planejamento pré-batalha na parte mais importante da experiência, minimizando o fator sorte e privilegiando a leitura de jogo.
O que vem depois
A fase de testes é o próximo grande passo para a equipe de desenvolvimento. A expectativa é que o playtest na Steam, programado para ocorrer entre 22 e 26 de maio, sirva como o termômetro real da aceitação do público ocidental. O jogo também marcará presença no BitSummit PUNCH, em Kyoto, reforçando sua origem e o cuidado da desenvolvedora em apresentar o título em um dos eventos mais importantes para o cenário independente japonês.
Para o jogador brasileiro, o ponto de atenção é a acessibilidade. Embora o jogo suporte inglês e chinês, a barreira do idioma pode ser um fator relevante, dado que a estratégia depende da leitura de habilidades e sinergias. Contudo, se Nishiyama conseguir entregar a profundidade prometida sem a frustração de mecânicas injustas, Sangokushi BOND pode se tornar o novo queridinho das comunidades de estratégia que buscam algo além dos grandes lançamentos AAA.
O que falta saber
Apesar da data de lançamento estar próxima, ainda existem lacunas que o fã precisa observar antes de investir:
- Localização: Não há confirmação oficial sobre suporte a legendas em português do Brasil, o que seria um diferencial para o engajamento da comunidade local.
- Estabilidade do Multiplayer: Como o jogo depende de partidas online, a qualidade do netcode será determinante para o sucesso do título no cenário competitivo brasileiro.
- Conteúdo Pós-Lançamento: O desenvolvedor ainda não detalhou se o título receberá expansões ou se o modelo de negócio se manterá apenas na compra inicial.
O mercado de jogos de nicho é volátil, e a aposta da Get Wrapped Up é ousada ao tentar simplificar o tempo de partida sem sacrificar a complexidade. Resta saber se o público atual, acostumado a sistemas de progressão constante e microtransações, abraçará uma experiência focada puramente na habilidade imediata e na estratégia de curto prazo.


