Resident Evil Veronica será 100% em terceira pessoa no PS5
Capcom confirmou que o remake de Code Veronica — Resident Evil Veronica — será jogado exclusivamente em terceira pessoa no PlayStation 5, desfazendo a impressão criada pelo trailer de lançamento.
Por que isso importa?
A escolha da perspectiva de câmera afeta diretamente a experiência de horror, a imersão e a mecânica de combate. Nos últimos títulos da franquia, como Resident Evil 7 e Resident Evil Village, a Capcom alternou entre primeira e terceira pessoa, permitindo ao jogador decidir como enfrentar os inimigos. Ao definir Veronica como um título puramente em terceira pessoa, a empresa sinaliza um retorno ao estilo clássico dos jogos de ação‑aventureiro da série, que favorece o controle de câmera amplo e a exploração de ambientes detalhados.
Além disso, o anúncio chega em meio ao Summer Game Fest 2026, evento que costuma definir as tendências de design para o próximo ciclo de lançamentos. A decisão de Capcom pode influenciar outros estúdios a revisitar a terceira pessoa como padrão para remakes de títulos antigos.
Reação dos fãs e do mercado
Nas redes sociais, a comunidade dividiu-se entre quem lamentou a ausência de uma opção em primeira pessoa e quem recebeu a notícia como um retorno ao “verdadeiro” espírito de Code Veronica. Comentários no Reddit apontam que a perspectiva em terceira pessoa favorece o combate contra inimigos como o HUNK — personagem recorrente da série — ao proporcionar melhor visão periférica.
Analistas de mercado observaram que a decisão pode impactar as projeções de vendas. Historicamente, remakes que oferecem múltiplas perspectivas tendem a alcançar números superiores nos primeiros três meses, como demonstrado por Resident Evil 2 Remake, que ultrapassou 7,5 milhões de unidades vendidas mundialmente.
- Expectativa de pré-venda: 150 mil unidades nos primeiros 30 dias (estimativa de analistas da NPD Group).
- Preço sugerido: US$ 69,99 (não confirmado oficialmente).
- Data de lançamento prevista: 2027, ainda sem confirmação exata.
O que esperar do jogo?
Com a perspectiva fixa em terceira pessoa, a Capcom deverá focar em:
- Design de níveis ampliado: corredores mais longos, áreas abertas e puzzles que exigem visão de 360°.
- Combate refinado: mira automática aprimorada, esquiva de 360° e animações de tiro mais fluidas.
- Atmosfera de horror: uso intensivo de iluminação dinâmica e áudio direcional para compensar a menor sensação de vulnerabilidade que a primeira pessoa oferece.
- Personagens icônicos: retorno de Claire Redfield e Albert Wesker com modelagens de alta fidelidade para o PS5.
Yoshiaki Hirabayashi, produtor do título, enfatizou que a Capcom “adora surpresas” e que o trailer em primeira pessoa foi um “deliberado misdirect” para criar expectativa. Ele também afirmou que a narrativa seguirá fiel ao original, mas com cortes cinematográficos que aproveitam o poder do hardware do PS5, como ray tracing e taxa de quadros de 60 fps.
Datas e o que vem depois
Até o momento, a Capcom não divulgou a data exata de lançamento, apenas confirmou que Resident Evil Veronica chegará ao PS5 em 2027. A empresa ainda não revelou detalhes sobre possíveis edições de colecionador, DLCs ou suporte a realidade virtual.
Os próximos passos incluem:
- Um segundo trailer focado em gameplay real, previsto para o PlayStation Showcase de outubro de 2026.
- Testes de performance em 4K com ray tracing, que deverão ser exibidos em eventos de desenvolvedores.
- Possível anúncio de suporte ao playstation vr2, embora ainda não haja confirmação.
Enquanto isso, a comunidade continua especulando sobre a inclusão de modos de dificuldade adicionais e a possibilidade de um modo “retro” que remeta ao visual original de Code Veronica para PS2.
“Capcom está apostando em nostalgia, mas com tecnologia de última geração. O resultado pode redefinir como remakes são abordados nos próximos anos.” – Analista da GameIndustry.biz
Para ficar no radar
Fique atento às próximas divulgações oficiais da Capcom nas redes sociais e nos canais de imprensa. A expectativa é que mais detalhes sobre a jogabilidade, trilha sonora e conteúdo pós‑lançamento sejam revelados nas próximas semanas, especialmente durante os eventos de fim de ano da indústria.
Se você ainda não acompanha o Summer Game Fest, vale a pena seguir o canal oficial para não perder anúncios que podem impactar diretamente o futuro dos remakes de franquias clássicas.


