TL;DR: O filme de Resident Evil dirigido por Zach Cregger gerou um salto de até 48% nos jogadores diários do remake de resident evil 2 e 24% no de resident evil 4 nos consoles PlayStation, segundo dados da Alinea Analytics.
O que aconteceu
Na semana imediatamente após o lançamento do novo filme de Resident Evil, os números de jogadores ativos nos remakes da franquia dispararam. A Alinea Analytics revelou que o título Resident Evil 2 (remake para PS5 e PS4) registrou um aumento de 48% nos jogadores diários, passando de cerca de 78 mil para aproximadamente 116 mil. Já o Resident Evil 4 (remake) teve um crescimento de 24% no mesmo período. Além desses dois, o resident evil 3 também registrou um acréscimo de 25% de usuários comparado à semana anterior.
Como chegamos aqui
O sucesso do filme não é um caso isolado. A estratégia de capitalizar lançamentos cinematográficos para revitalizar títulos de videogame já foi utilizada antes, mas o caso de Resident Evil ganhou destaque por três motivos principais:
- Sinergia de marca: A franquia tem uma base de fãs que acompanha tanto os jogos quanto as adaptações para o cinema, criando um ciclo de interesse mútuo.
- Disponibilidade simultânea: Os remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 4 estavam disponíveis nos consoles playstation 5 e playstation 4 no momento do lançamento do filme, facilitando a conversão de espectadores em jogadores.
- Campanha de marketing cruzado: Trailers, teasers e materiais promocionais do filme incluíram referências aos jogos, enquanto as lojas digitais dos consoles destacaram os remakes nas seções de destaque.
Esses fatores combinados criaram um efeito de “efeito dominó”: quem assistiu ao filme ficou curioso para experimentar a experiência original dos jogos, e quem já jogava foi lembrado da qualidade dos remakes, gerando novas sessões de jogo.
O que vem depois
Com o aumento de jogadores, a expectativa é que as vendas digitais dos títulos também tenham sido impulsionadas, embora a Alinea Analytics não tenha divulgado números de receita. A tendência pode incentivar a capcom – desenvolvedora e publicadora da série – a considerar novos lançamentos ou atualizações alinhadas a futuros projetos cinematográficos.
Além disso, a comunidade de jogadores tem sinalizado interesse em mais conteúdo relacionado ao universo do filme, como dlcs que explorem a narrativa apresentada na tela grande. Caso a Capcom decida seguir esse caminho, poderemos ver:
- Novas missões ou modos de jogo que integrem cenas do filme.
- Eventos temporários nos servidores online dos remakes, oferecendo recompensas exclusivas.
- Possível lançamento de um remake de Resident Evil 5 ou Resident Evil 6 para aproveitar o impulso de marketing.
Para os fãs que ainda não experimentaram os remakes, a janela de oportunidade está aberta: o aumento de jogadores indica que a comunidade está mais ativa e que há mais pessoas dispostas a trocar dicas, estratégias e histórias de sobrevivência nos fóruns e redes sociais.
Para ficar no radar
Os próximos passos da franquia ainda não foram confirmados oficialmente, mas alguns sinais já podem ser observados:
- Monitoramento contínuo das métricas de jogadores ativos nas plataformas PlayStation.
- Possíveis anúncios de conteúdo adicional nas próximas edições de eventos como a PlayStation Showcase.
- Feedback da comunidade nas redes sociais, que pode influenciar decisões de desenvolvimento.
Enquanto isso, quem quiser aproveitar a onda pode adquirir os remakes nas lojas digitais da PlayStation Store, onde costumam aparecer promoções após picos de interesse como este.


