TL;DR: Remaining Grace é um jogo narrativo não‑linear que coloca o jogador no papel do espírito de Grace Tao, explorando três períodos diferentes em uma América alternativa chamada Turtle Island.
O que aconteceu
Ambedo Studios, recém‑fundada pelo ex‑designer de Dreamfall Chapters Quintin Pan, anunciou seu primeiro projeto: Remaining Grace. O título chegou ao Steam para PC e Mac, porém ainda sem data oficial de lançamento. A proposta central gira em torno de Grace Tao, que morreu três anos antes dos eventos do jogo e permanece como um fantasma capaz de se mover entre corpos ao tocar fisicamente alguém.
O jogo apresenta três linhas temporais distintas, cada uma vista pelos olhos de personagens ligados a Grace – seus pais imigrantes chineses, sua irmã adotiva, o pai de seu filho, a nova esposa de seu pai e um amigo de infância que ainda nutre sentimentos por ela. A trama se desenrola de forma fragmentada, permitindo ao jogador montar o quebra‑cabeça da morte de Grace a partir de memórias e relacionamentos individuais.
Como chegamos aqui
O diferencial de Remaining Grace está na ambientação: uma versão alternativa da América do Norte, chamada Turtle Island, que diverge da história real após a falha de Cristóvão Colombo em sua expedição oeste. Nesse cenário, a colonização europeia nunca ocorreu, e as comunidades indígenas e diásporas desenvolvem culturas próprias, distintas da realidade contemporânea.
Essa escolha de universo serve como ferramenta narrativa para questionar temas como imigração, identidade, fé, raça e gênero – questões que o próprio Quintin Pan descreve como “nossas histórias de imigrantes e indígenas”. O visual do jogo acompanha a proposta: tudo é renderizado em estilo de esboço a lápis, conferindo à experiência um tom de diário íntimo e, ao mesmo tempo, de obra de arte em constante construção.
Para provar o conceito, a desenvolvedora disponibilizará uma demo pública durante a PAX West 2026, dentro do espaço PAX Rising. Essa iniciativa indica que a equipe busca feedback da comunidade indie antes de fechar detalhes de produção e, possivelmente, ajustar a narrativa conforme a reação dos jogadores.
O que vem depois
Com a data de lançamento ainda indefinida, o que podemos esperar de Remaining Grace?
- Expansão da narrativa: A mecânica de troca de corpos sugere múltiplos finais ou, ao menos, variações significativas dependendo das escolhas do jogador.
- Impacto cultural: Ao colocar comunidades indígenas e migrantes no centro da história, o jogo tem potencial para abrir discussões sobre representatividade nos games indie.
- Possíveis atualizações: Dado o foco em histórias pessoais, a equipe pode lançar conteúdos adicionais que aprofundem personagens secundários ou introduzam novas linhas temporais.
Para o público brasileiro, o aspecto de história alternativa pode despertar curiosidade, já que a narrativa propõe uma visão onde a colonização europeia nunca ocorreu – um contraponto ao ensino tradicional. Além disso, a presença de personagens de origem asiática e indígena pode ressoar com comunidades que frequentemente se sentem sub-representadas nos grandes lançamentos.
Vale a pena?
Se você aprecia jogos que priorizam a narrativa acima da ação, Remaining Grace parece promissor. A proposta de explorar memórias através de um fantasma que habita outros corpos oferece uma experiência única, sobretudo para quem busca entender como histórias pessoais se entrelaçam com contextos históricos alternativos.
Contudo, a falta de uma data de lançamento e a ainda incerta profundidade das mecânicas de troca de corpos podem gerar hesitação. A demo no PAX será crucial para medir se a execução corresponde à ambição declarada pela equipe.
Em suma, Remaining Grace traz uma combinação rara de estética artística, temática social e experimentação de jogabilidade. Para os fãs de narrativas densas e de projetos indie que ousam repensar a história, o título merece atenção – especialmente quando a demo for lançada.


