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Games

PlayStation adiciona modo roguelike a jogos principais

· · 4 min de leitura
Cena do jogo God of War Ragnarok
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TL;DR: PlayStation lançou modos roguelike em god of war ragnarok, The Last of Us Part II Remastered e ghost of yotei, mas ainda não trouxe a mecânica para horizon forbidden west.

O que aconteceu

A Sony decidiu revitalizar alguns dos seus maiores sucessos da última geração adicionando modos de jogo inspirados no estilo roguelike. Em vez de apostar em DLCs narrativos, a empresa optou por criar experiências de “runs” repetíveis, com recursos limitados e progressão incremental.

  • God of War Ragnarok recebeu a expansão gratuita valhalla (dezembro de 2023), que transforma o combate em uma série de desafios curtos, com permissão para experimentar diferentes builds sem interferir na história principal.
  • the last of us part ii Remastered introduziu no return, um modo que gera encontros aleatórios, altera objetivos e reinicia armas a cada rodada, mantendo a identidade de sobrevivência da franquia.
  • O título Ghost of Yotei ganhou most wanted, um tratamento roguelike que coloca o samurai em confrontos gerados proceduralmente.

Essas atualizações demonstram como a Sony está reimaginando o combate de seus jogos mais amados, oferecendo novas formas de jogar sem precisar criar narrativas extensas.

Como chegamos aqui

Os jogos da PlayStation que receberam esses modos já são alguns dos títulos mais aclamados da última geração. God of War Ragnarok (Santa Monica Studio) e The Last of Us Part II (Naughty Dog) foram lançados em 2022 e 2020, respectivamente, e já contavam com bases de fãs consolidadas. Quando as vendas começaram a estabilizar, a Sony buscou maneiras de prolongar a vida útil desses títulos.

O conceito de roguelike — mecânicas de morte permanente, geração procedural de níveis e progressão baseada em recursos limitados — tem sido popularizado nos últimos anos por jogos independentes. Ao adaptar esse estilo a franquias AAA, a Sony consegue:

  1. Reutilizar ativos já existentes (modelos, animações, sistemas de combate).
  2. Oferecer conteúdo gratuito que mantém a comunidade engajada.
  3. Aumentar o tempo de jogo sem necessidade de criar longas histórias adicionais.

O sucesso de Valhalla mostrou que o combate de Kratos se adapta bem a runs curtos, permitindo que os jogadores experimentem diferentes armas e runas sem comprometer o progresso da campanha principal. Da mesma forma, No Return provou que a narrativa densa de The Last of Us Part II pode coexistir com desafios aleatórios, mantendo a tensão característica da série.

Entretanto, nem todos os jogos da lista receberam essa atualização. Horizon Forbidden West (Guerrilla Games) foi apontado como o título que mais se beneficiaria de um modo roguelike, graças ao seu sistema de caça a máquinas, coleta de componentes e crafting avançado. Ainda assim, a idade do jogo — quatro anos — e a mudança de foco da franquia para novos projetos (como o MMO horizon steel frontiers e o controverso Horizon Hunter’s Gathering) dificultam a implementação de uma nova modalidade.

O que vem depois

Com a estratégia já testada em três jogos, a expectativa é que a Sony continue aplicando o modelo roguelike a outros títulos da sua biblioteca, especialmente aqueles que já apresentam mecânicas de coleta e personalização. O próximo passo lógico seria avaliar o retorno da comunidade: se os modos gratuitos mantiverem alta taxa de retenção, a empresa pode considerar versões pagas ou expansões maiores.

Quanto a Horizon Forbidden West, a realidade é que a série está em um momento de transição. Enquanto o estúdio trabalha em novos projetos, a chance de receber um modo roguelike parece remota. Ainda assim, a comunidade continua pedindo uma experiência desse tipo, e a Sony pode reconsiderar se houver demanda suficiente.

Para os jogadores que já experimentaram os modos Valhalla, No Return ou Most Wanted, a mensagem é clara: a PlayStation está disposta a reinventar seus sucessos, transformando jogos narrativos em laboratórios de gameplay experimental. O que ainda não sabemos é até onde essa fórmula pode chegar — talvez até títulos ainda não lançados, ou até mesmo retrocompatibilidade com jogos de gerações anteriores.

Para ficar no radar

Fique atento às próximas atualizações da Sony, principalmente nos canais oficiais de PlayStation e nos blogs de Santa Monica Studio e Naughty Dog. Anúncios de novos modos roguelike costumam aparecer em eventos como a PlayStation Showcase ou em comunicados de imprensa ao final de cada trimestre.

Enquanto isso, os jogadores podem revisitar os modos já disponíveis, experimentar diferentes builds e descobrir combinações que talvez não fossem possíveis na campanha principal. Essa é a oportunidade de explorar o potencial de combate de Kratos, Ellie ou o samurai de Ghost of Yotei sob uma nova luz.

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Perguntas frequentes

Quais jogos da PlayStation receberam modo roguelike?
God of War Ragnarok (expansão Valhalla), The Last of Us Part II Remastered (modo No Return) e Ghost of Yotei (modo Most Wanted) ganharam versões roguelike.
Por que Horizon Forbidden West ainda não tem modo roguelike?
O jogo tem quatro anos, a série está focada em novos projetos e a Sony ainda não confirmou recursos para atualizar o título.
Como funciona o modo Valhalla em God of War Ragnarok?
Valhalla oferece runs curtas inspiradas em roguelite, permitindo que Kratos experimente diferentes armas e builds sem afetar a campanha principal.
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