O novo trailer de Order of the Sinking Star apresenta um mapa central chamado Overworld, que permite ao jogador escolher a ordem das quatro regiões de puzzle, além de revelar as chamadas gold rooms, onde as mecânicas de cada caminho se combinam.
O que aconteceu
Publicado pela Arc Games em parceria com o estúdio Thekla, o trailer destaca a estrutura não-linear do Overworld, um hub que conecta quatro áreas distintas: norte, leste, oeste e sul. Cada região tem sua própria história, personagens e conjunto de habilidades que influenciam a solução dos enigmas.
As quatro áreas são:
- North – The Hearty Heroes of Hauling: um grupo de aventureiros (guerreiro, ladrão, mago, bardo, clérigo e druida) que administram uma empresa de mudanças. Cada personagem possui um poder único de manipulação de objetos, como empurrar, puxar ou teleportar.
- East – Mirror Isles: um comerciante que viaja por um arquipélago de ilhas onde espelhos mágicos trocam personagens e objetos com suas reflexões. A posição relativa ao espelho determina onde o comerciante pode ser projetado, tornando ângulos e distâncias parte do quebra‑cabeça.
- West – The Promise: um explorador que desce cavernas subterrâneas iluminadas por gemas gigantes que emitem feixes coloridos. Esses feixes concedem habilidades temporárias, como atravessar paredes, destruir rochas ou teletransportar a longas distâncias.
- South – Skipping Stones to Lonely Homes: um marinheiro encalhado que precisa atravessar ilhas usando pedras que pulam sobre a água. Os puzzles exigem planejamento de rotas, redirecionamento de rios e uso de nenúfares como plataformas móveis.
Conforme o jogador avança, áreas adicionais do mapa se revelam, indicando que o Overworld pode expandir à medida que novas regiões são desbloqueadas.
Um dos pontos altos do trailer são as Gold Rooms. São seis salas que conectam duas das quatro regiões, permitindo que as habilidades dos personagens se misturem. Por exemplo, os feixes de luz do Explorador podem ser combinados com os espelhos do Comerciante, ou as técnicas de movimentação da equipe de mudanças podem interagir com as pedras saltitantes do Marinheiro.
Como chegamos aqui
A proposta de Order of the Sinking Star remete a clássicos jogos de puzzle‑adventure que valorizam a experimentação e a criatividade. A escolha de um Overworld não‑linear permite que o jogador evite ficar bloqueado em um único desafio, seguindo outro caminho até encontrar a solução necessária.
Essa abordagem tem raízes em títulos como Professor Layton e The Witness, onde a exploração do mapa e a descoberta de novas mecânicas são tão importantes quanto a resolução dos enigmas em si. No caso de Order of the Sinking Star, cada região traz um conjunto temático de habilidades que, quando combinadas nas Gold Rooms, criam situações de “crossover” que exigem pensamento lateral.
O desenvolvimento da mecânica de “objetos manipuláveis” para a equipe de mudanças, por exemplo, foi inspirado em jogos de física onde empurrar e puxar blocos são fundamentais. Já as ilhas espelhadas tiram proveito de conceitos de simetria e reflexão, lembrando os puzzles de Portal que jogam com a ideia de múltiplas dimensões.
Do ponto de vista narrativo, cada caminho tem um pequeno arco: a empresa de mudanças que transporta itens mágicos, o comerciante que negocia com reflexos, o explorador que desvenda cavernas iluminadas e o marinheiro que reconstrói rotas marítimas. Essa divisão dá ao jogador motivos claros para explorar cada zona, ao mesmo tempo em que mantém a liberdade de escolha.
O que vem depois
O trailer confirma que Order of the Sinking Star será lançado em 8 de outubro de 2026 para PlayStation 5, Nintendo Switch 2 e PC via Steam. A data de lançamento indica que a equipe ainda tem tempo para refinar as mecânicas das Gold Rooms, que são o ponto de convergência entre as quatro áreas.
Para quem acompanha a produção, a expectativa é que futuras atualizações ou DLCs possam expandir ainda mais o Overworld, talvez adicionando novas regiões ou novos personagens com habilidades exclusivas. A estrutura modular do jogo facilita a introdução de conteúdo extra sem quebrar o fluxo principal.
Além disso, a presença nas três plataformas principais abre espaço para diferentes experiências: no console de última geração, os gráficos e efeitos de luz das gemas podem ser aproveitados ao máximo; no Switch 2, a portabilidade pode incentivar sessões curtas de puzzle; e no PC, mods podem surgir, permitindo que a comunidade crie novos desafios ou até novas Gold Rooms.
Para ficar no radar
Se você gosta de jogos que misturam narrativa leve com puzzles desafiadores, Order of the Sinking Star promete ser uma adição interessante ao catálogo de 2026. A combinação de mecânicas distintas nas Gold Rooms pode oferecer momentos de surpresa que recompensam a experimentação.
- Data de lançamento: 8 / 10 / 2026
- Plataformas: PS5, Nintendo Switch 2, PC (Steam)
- Estrutura: Overworld não‑linear com quatro regiões de puzzle
- Inovação: Gold Rooms que unem habilidades de diferentes áreas
- Desenvolvedores: Arc Games (publisher) e Thekla (studio)
Fique atento aos próximos comunicados oficiais para saber mais detalhes sobre a jogabilidade, trilha sonora e possíveis edições especiais. Enquanto isso, o trailer já oferece bastante material para analisar as estratégias de design que o jogo pretende empregar.


