Obsidian Entertainment perdeu cerca de 25% de sua equipe após as demissões em massa da Microsoft, mas o diretor de the outer worlds 2, Brandon Adler, insiste que o "DNA" que criou clássicos como fallout: new vegas e Star Wars: knights of the old republic II ainda está vivo.
O que mudou na equipe da Obsidian?
As demissões afetaram desenvolvedores veteranos e recém‑contratados, gerando preocupação sobre a continuidade dos projetos em andamento – avowed e The Outer Worlds 2 – e sobre a suposta mudança de foco para um novo título da franquia Fallout. Adler, que está na empresa desde 2006 (com uma breve passagem por jogos mobile), respondeu publicamente nas redes sociais, defendendo a qualidade e a identidade da equipe.
New Vegas vs. KOTOR 2: quais são os pilares que definem o "DNA" da Obsidian?
| Pilar | Fallout: New Vegas (2010) | Star Wars: KOTOR II (2004) | The Outer Worlds 2 (2024) |
|---|---|---|---|
| Liberdade de escolha | Ramos de decisão que afetam a narrativa e o fim do jogo. | Árvores de habilidades e decisões morais que impactam a história. | Fações e diálogos que alteram o rumo da trama, embora menos profunda que New Vegas. |
| world‑building rico | Um mundo pós‑apocalíptico detalhado, cheio de facções e lore. | Universo Star Wars expandido com planetas, culturas e política. | Um universo de ficção científica satírico, com humor e referências pop. |
| Humor ácido | Diálogos sarcásticos e opções de resposta irônicas. | Momentos de humor negro misturados à trama épica. | Satira social e piadas auto‑referenciais que lembram o primeiro Outer Worlds. |
| Foco em RPG clássico | Progressão baseada em atributos, habilidades e combate tático. | Sistema de classes e combate por turnos. | Combate em tempo real com elementos de RPG, menos tradicional. |
Avowed vs. The Outer Worlds 2: onde o DNA se manifesta hoje?
Embora ainda não tenha sido lançado, Avowed promete trazer a tradição de exploração profunda e narrativa ramificada que marcou os títulos anteriores. The Outer Worlds 2, por sua vez, já recebeu críticas mistas: alguns elogiam a escrita de facções, enquanto outros apontam que o jogo ainda não atinge o patamar de New Vegas.
- Escrita de facções: The Outer Worlds 2 mantém o humor mordaz, mas perde um pouco da complexidade de escolha que definia New Vegas.
- Exploração: Avowed aposta em mundos abertos e mecânicas de RPG que lembram o clássico Pillars of Eternity.
- Polimento: As demissões podem ter reduzido o tempo de QA, refletindo em bugs menores nos lançamentos recentes.
Vereditos: o melhor pra cada perfil
Se você é fã de narrativas ramificadas e decisões que realmente importam, New Vegas ainda é o ponto de referência. Para quem busca humor ácido e um universo sci‑fi mais leve, The Outer Worlds 2 entrega diversão imediata. Já os admiradores de histórias épicas de ficção científica com mecânicas de RPG profundo devem ficar de olho em Avowed, que promete honrar o legado da Obsidian.
Em última análise, a afirmação de Adler de que o DNA da Obsidian permanece intacto tem fundamento: os mesmos veteranos que trabalharam nos clássicos ainda ocupam posições de liderança, e a filosofia de design – liberdade, humor e world‑building – continua presente. O que mudou foi a escala e os recursos disponíveis, mas a essência criativa permanece.
Onde isso pode dar
Se a empresa conseguir equilibrar as expectativas dos fãs com os recursos reduzidos, podemos ver um futuro em que novos títulos da franquia Fallout surgem, mantendo a tradição de escolha e consequência. Caso contrário, a Obsidian pode se tornar um estúdio de nicho, focado em projetos menores porém ainda marcados por sua assinatura única.


