moon studios confirmou que a versão para xbox series s de No Rest For The Wicked será postergada, citando a necessidade de otimizações intensas antes do lançamento.
O que aconteceu
No último State of Play, a ausência de No Rest For The Wicked no lineup Xbox gerou dúvidas. A desenvolvedora Moon Studios, responsável pelos aclamados títulos Ori, respondeu a um fã no discord explicando que a versão para Xbox Series S está "making that rough" e será entregue somente após otimizações profundas.
Thomas Mahler, CEO da Moon Studios, escreveu: "Series S is making that rough. We'll ship it after in a good way once it's optimized like crazy for switch 2 and Xbox." A mensagem indica que o desenvolvimento está focado em melhorar a performance tanto para a nova geração da Nintendo quanto para a variante mais modesta da Microsoft.
Como chegamos aqui
Em julho de 2025, Mahler já havia mencionado que o lançamento simultâneo para Xbox poderia ser inviável devido "current market conditions". Ele ressaltou que portar um jogo completo para console demanda recursos significativos e que a empresa prefere esperar para entregar um produto polido.
Os principais fatores que levaram ao atraso são:
- Limitações de hardware do Xbox Series S: CPU e GPU menos potentes comparadas ao series x exigem ajustes de textura, resolução e taxa de quadros.
- Prioridade de otimização cruzada: Moon Studios está alinhando o motor gráfico para rodar tanto no Switch 2 quanto no Series S, o que aumenta a complexidade de engenharia.
- Recursos de desenvolvimento: A equipe declarou que o custo de uma portagem completa pode comprometer outros projetos em andamento.
Além disso, a estratégia de lançamento da Microsoft tem favorecido títulos de primeira linha para o Series X, deixando consoles de menor custo como o Series S em um ciclo de suporte mais longo.
O que vem depois
Embora a data ainda não esteja confirmada, Mahler assegurou que a versão será lançada "once it's optimized like crazy". Isso sugere um cronograma que pode se estender até o final de 2026, dependendo dos testes de performance e certificação da Microsoft.
Os jogadores que aguardam a versão Xbox devem ficar atentos a comunicados oficiais da Moon Studios e da Xbox. A empresa costuma atualizar a comunidade via Discord, Twitter e newsletters, portanto, acompanhar esses canais será essencial.
Enquanto isso, a versão para PC e playstation 5 segue programada para outubro de 2026, permitindo que o público experimente o jogo em plataformas já otimizadas.
Para ficar no radar
- Monitorar anúncios oficiais da Moon Studios nas próximas semanas.
- Verificar atualizações de firmware do Xbox Series S que possam melhorar a compatibilidade.
- Acompanhar benchmarks de desempenho quando versões de teste forem disponibilizadas.
- Considerar a possibilidade de um lançamento tardio, possivelmente alinhado a futuras atualizações de console.
Em resumo, a postura da Moon Studios demonstra um compromisso com a qualidade, preferindo adiar o lançamento ao invés de entregar um produto abaixo do padrão esperado pelos fãs.


