O marco de duas décadas do retorno 2D
No dia 15 de maio de 2006, o mercado de portáteis recebia um título que mudaria o destino da franquia Mario: New Super Mario Bros. para o nintendo ds. O jogo não apenas revitalizou o estilo de plataforma lateral que consagrou o encanador nos anos 80 e 90, mas também serviu como uma ponte entre a nostalgia dos fãs veteranos e a nova geração de jogadores que conheciam o personagem apenas por suas aventuras em 3D.
Naquela época, a série principal de Mario estava focada em explorações tridimensionais, como visto em Super Mario 64 ou Super Mario Sunshine. O lançamento de um jogo "New" — termo que viria a definir toda uma sub-série — foi um evento cultural significativo, consolidando o DS como uma potência absoluta em vendas e garantindo que o estilo clássico de "correr e pular" nunca perdesse seu lugar de honra na indústria.
Por que New Super Mario Bros. foi um divisor de águas?
O sucesso do jogo não aconteceu por acaso. Ele equilibrou com precisão cirúrgica o respeito ao passado com inovações mecânicas que tornaram a jogabilidade mais fluida e dinâmica. Abaixo, listamos os pontos que tornaram este título um clássico instantâneo:
- Fusão de eras: O jogo combinou a estética dos clássicos da era 8-bits e 16-bits com visuais modernos em 2.5D (modelos 3D sobre cenários bidimensionais), criando uma identidade visual que parecia familiar e, ao mesmo tempo, fresca para o hardware do DS.
- Movimentação aprimorada: Mario e Luigi ganharam habilidades de movimento que antes eram exclusivas dos jogos em 3D, como pulos triplos, saltos na parede e a capacidade de realizar manobras ágeis, elevando o teto de habilidade do jogador.
- Power-ups icônicos e novos: Além dos clássicos cogumelos e flores de fogo, o jogo introduziu o inesquecível Mega Cogumelo, que permitia a Mario crescer a proporções gigantescas e destruir quase tudo no cenário, criando momentos de pura diversão caótica.
- Design de fases criativo: O level design aproveitou as novas mecânicas de movimento, introduzindo elementos como cordas para balançar e fios para atravessar, o que exigia que o jogador explorasse o cenário de formas inéditas.
- Modo multijogador acessível: O título permitia que dois jogadores competissem ou cooperassem via conexão sem fio, sendo um dos diferenciais mais marcantes a possibilidade de jogar com amigos usando apenas um único cartucho de jogo, algo raro para a época.
New Super Mario Bros. não foi apenas um sucesso comercial, com mais de 30 milhões de unidades vendidas; ele definiu o padrão de como um jogo de plataforma deveria se comportar em um console portátil moderno.
O legado da série 'New' no cenário atual
Embora a série tenha se expandido para o Wii, 3DS e Wii U, muitos entusiastas consideram que a primeira iteração no DS carrega um charme especial de "pioneirismo". A fórmula, que eventualmente foi criticada por se tornar repetitiva ao longo dos anos, encontrou seu ápice de criatividade e polimento técnico décadas depois, com o recente Super Mario Bros. Wonder, que finalmente aposentou o prefixo "New" para trazer uma lufada de ar fresco à série.
Abaixo, apresentamos uma breve comparação do impacto da série no mercado:
| Recurso | New Super Mario Bros. (DS) | Evolução posterior |
|---|---|---|
| Estilo Visual | 2.5D (Polígonos em 2D) | Estilizado/Artístico |
| Multijogador | Local (Single Card) | Local e Online (Co-op) |
| Inovação | Retorno ao 2D | Novas mecânicas de mundo |
O que falta saber
Com o encerramento aparente do ciclo da série "New", a pergunta que fica é como a Nintendo manterá o legado desses títulos vivos para as futuras gerações. Até o momento, não há anúncios oficiais sobre remasters ou relançamentos específicos do título de DS para consoles atuais, mas a biblioteca de clássicos do nintendo switch Online sempre mantém a esperança dos fãs acesa.
- Ainda não há confirmação de um port oficial para o sucessor do Switch.
- O jogo permanece como o título mais vendido da história do Nintendo DS.
- A Nintendo continua a utilizar as lições de design aprendidas em 2006 em seus lançamentos atuais de plataforma.


