Moonlight Pale, o novo survival horror indie de arte 2D feita à mão, chega ao PC em Q4 2026/Q1 2027, com campanha Kickstarter já aberta.
O que aconteceu
A desenvolvedora Blue Lily — parceria entre a artista Ao Clover e o programador Cachi Cordova — e a editora LightWitch anunciaram oficialmente Moonlight Pale. O título será distribuído via Steam para Windows, com suporte total ao Steam Deck, e terá lançamento previsto para o último trimestre de 2026 ou o primeiro trimestre de 2027. Simultaneamente, a equipe lançou uma campanha de 30 dias no Kickstarter, buscando US$ 16 000 (aproximadamente MXN 270 000) para financiar o projeto.
O jogo coloca o jogador no papel de Juliette, estudante da clausura feminina St. Birgitta, que segue o fantasma de seu gato morto até um prédio abandonado nos jardins da escola. A partir daí, Juliette deve lidar com monstros, aparições e outras alunas aprisionadas, tudo em ambientes inspirados por clássicos como Silent Hill, Signalis e Rule of Rose.
Como chegamos aqui
Blue Lily tem raízes em projetos independentes de animação e jogos caseiros. Ao Clover, responsável por toda a arte, revelou que cada sprite, cenário e animação foi desenhada e colorida à mão, garantindo um visual artesanal único. Cachi Cordova, por sua vez, implementou os sistemas de “Search” (exploração, coleta de itens e resolução de puzzles) e “Caution” (modo mais lento, focado em esquiva, bloqueio e combate corpo‑a‑corpo).
O elenco de vozes inclui talentos reconhecidos em títulos como NieR: Automata (Kira Buckland), Lycoris Recoil (Lizzie Freeman) e Castlevania: Grimoire of Souls (Diana Garnet). A trilha sonora foi composta por Arai Tasuku, cujas credenciais incluem NieR: Automata, Mili e World’s End Girlfriend.
O desenvolvimento já avançou significativamente: todos os sistemas base estão implementados, o roteiro completo está escrito e as gravações de voz dos capítulos 1 e 2 foram finalizadas. A campanha Kickstarter oferece recompensas que vão desde a cópia digital do jogo (MX$ 299, cerca de US$ 17) até artbooks, trilha sonora, chaveiros acrílicos e pacotes de adesivos. Stretch goals previstos incluem suporte a idiomas adicionais, versões para macOS e Linux, modos de jogo extras e ports para consoles (Switch, PlayStation e Xbox).Os idiomas de lançamento serão inglês, japonês e espanhol, garantindo acessibilidade a um público amplo. A equipe também enfatizou a compatibilidade com o Steam Deck, reforçando a estratégia de alcançar jogadores que preferem hardware portátil.
O que vem depois
Se a campanha atingir a meta de US$ 16 000, a produção avançará para a finalização dos capítulos restantes, a implementação dos stretch goals confirmados e a preparação de builds para as plataformas adicionais. Caso a meta seja superada, a equipe pretende expandir o conteúdo narrativo e incluir mais modos de dificuldade, atendendo ao apelo dos fãs de desafios clássicos de survival horror.
Com o lançamento previsto para o final de 2026 ou início de 2027, a expectativa é que Moonlight Pale esteja pronto para o mercado de jogos indie, competindo com títulos como Signalis e Amnesia: The Dark Descent. A presença no Steam garantirá visibilidade, enquanto o suporte ao Steam Deck abrirá portas para jogadores que buscam experiências de horror em movimento.
Para quem acompanha o desenvolvimento, a página oficial do Kickstarter continuará a publicar atualizações semanais, incluindo novos screenshots, trechos de áudio e demonstrações de gameplay. A comunidade também poderá participar de sessões de perguntas e respostas ao vivo, organizadas pela equipe da Blue Lily.
O que falta saber
- Preço final: ainda não confirmado; a estimativa inicial para a versão padrão é US$ 19,99.
- Conteúdo pós‑lançamento: planos de DLC ainda não divulgados, mas a equipe sinalizou interesse em expansões baseadas em histórias de outras alas da escola.
- Disponibilidade em consoles: depende do sucesso dos stretch goals de portabilidade.
Os interessados podem acompanhar o progresso pelo site oficial, pelas redes sociais da Blue Lily e pela página do Kickstarter.


