A Capcom soltou um trailer de Monster Hunter Wilds: Ascendance focado em uma das armas mais queridinhas da franquia, a charge blade — aquela lâmina que vira escudo e ainda dispara phials elementais —, detalhando como funcionam as chamadas Boosted Actions, a nova camada de mecânica que entra com o conteúdo. A expansão está prevista para 2027 em playstation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.
O que são as Boosted Actions, afinal?
As Boosted Actions funcionam como uma camada extra de profundidade em cima do gameplay tradicional de cada arma. A energia que alimenta o sistema vem do boost bracer, um item que só fica disponível quando o caçador sobe para o Master Rank. Para acumular essa energia, é preciso manter a pressão no monstro: atacar, atacar e atacar.
Quando o medidor enche, o jogador pode ativar o modo Boost por meio de um ataque especial chamado boost driver, ou através de ações específicas de cada arma. A partir daí, a barra de combos muda: entram novos golpes, ataques mais pesados e finalizações mais impactantes.
“Boosted Actions” nada mais é do que um botão extra de profundidade para quem já domina a arma base e quer extrair ainda mais dano nas hunts mais demoradas.
Charge Blade: o trailer mostra uma descarga elemental absurda
O destaque do trailer foi para a Charge Blade. Com o Boost ativado, a arma libera o que a Capcom chamou de uma “descarga elemental devastadora” junto de golpes de espada reforçados por energia. O ponto que mais chamou atenção dos fãs foi o carregamento instantâneo de phials, os projéteis elementais que normalmente exigem uma janela de recarga.
Na prática, isso significa que o jogador pode encadear uma sequência de ataque mais agressiva sem aquele intervalo em que o monstro decide respirar, olhar pra você e sair andando. É a tradução literal de “manter o DPS em pé”.
Como muda nas outras 13 armas
Embora a Charge Blade tenha ganhado holofotes no trailer, o sistema Boosted Actions não é exclusivo dela. As mecânicas variam conforme a arma equipada, o que dá a cada uma das 14 classes de arma um conjunto próprio de ações turbinadas. O trailer deixa claro que a Capcom quer evitar o fantasma de “uma arma claramente superior às demais”.
Traduzindo: cada build vai ganhar um tempero novo, e a meta do jogo tende a ser sacudida quando Ascendance chegar. Se você já achava que Switch Axe estava forte, espere.
Plataformas e o fantasma do Switch 2
O Monster Hunter Wilds base já está disponível em PS5, Xbox Series X|S e PC via Steam, e uma versão para Switch 2 segue em desenvolvimento. A expansão Ascendance foi confirmada para 2027 nas plataformas atuais (PS5, Xbox Series X|S e PC), mas, até o momento, não há detalhes sobre uma possível versão do conteúdo adicional para o console híbrido da Nintendo.
Por que essa mecânica interessa mesmo para quem não joga Charge Blade
Mesmo que você seja do time dual blades, insect glaive ou da boa e velha lance, vale prestar atenção no trailer. As Boosted Actions redefinem como cada arma “se sente” no combate. Se você curte Monster Hunter, vale guardar um espaço no radar de 2027 — porque Ascendance promete mexer com a forma como hunts longas e Master Rank são encaradas.
Para ficar no radar
Por ora, a Capcom não detalhou janela de lançamento exata dentro de 2027, preço da expansão, nem listas completas de novos monstros. O trailer divulgado é focado em gameplay da Charge Blade e serve como primeira amostra técnica das Boosted Actions. A movimentação da meta, bem como o impacto real nas 14 armas, só vai poder ser medida quando Ascendance cair nas mãos da comunidade e os caçadores mais teóricos começarem os frame-by-frame de sempre.


