Yui, a reconhecida criadora de mods multiplayer para jogos da FromSoftware, anunciou que o mod de co‑op sem interrupções para dark souls ii está quase pronto para iniciar a fase de testes alfa.
Fato: mod de co‑op sem interrupções para Dark Souls II quase pronto para teste alfa
Em um vídeo recente publicado no YouTube e acompanhado de um post no patreon, o modder explicou que o projeto evoluiu para um dos seus trabalhos mais complexos e ambiciosos até hoje. Apesar de ainda não haver data oficial para o início dos testes, a equipe está confiante de que o mod entrará em fase alfa em breve.
Contexto: por que importa um mod de co‑op em Dark Souls II?
Dark Souls II (lançado em 2014) sempre foi visto como um “outlier” no universo de modding da FromSoftware. Enquanto Dark Souls I, Dark Souls III, Elden Ring e Sekiro compartilham um motor de jogo bastante similar, o título de 2014 utiliza um ramo diferente do mesmo motor, com alterações significativas que dificultam a engenharia reversa. Isso fez com que poucos projetos de multiplayer fossem desenvolvidos para ele.
Yui já entregou mods de co‑op sem interrupções para Elden Ring (conhecido como Nightreign) e para o Dark Souls original, permitindo que jogadores atravessem todo o jogo lado a lado. A proposta para Dark Souls II segue a mesma linha: eliminar as telas de carregamento e as transições que normalmente forçam o jogador a voltar ao ponto de encontro, possibilitando uma experiência cooperativa fluida.
- Compatibilidade exclusiva com a edição scholar of the first sin, versão 64‑bit que suporta as bibliotecas necessárias.
- Suporte para até seis jogadores simultâneos, ampliando a escala de cooperação em comparação aos títulos anteriores.
- Distribuição gratuita durante a fase alfa, porém o suporte direto ao modder será restrito inicialmente aos apoiadores do Patreon.
Reação dos fãs e do mercado
Ao ser divulgado, o anúncio gerou entusiasmo nas comunidades de modding e nos fóruns de Dark Souls II. Muitos jogadores, que há anos desejam reviver o título com amigos, veem no projeto de Yui a oportunidade de experimentar o jogo de forma inédita. Por outro lado, alguns críticos apontam que a necessidade de usar a edição Scholar of the First Sin pode limitar a adoção, já que a versão original de 32‑bit ainda possui uma base de usuários considerável.
Do ponto de vista comercial, a expectativa de um mod tão robusto pode impulsionar as vendas digitais da edição remasterizada, já que novos compradores terão acesso ao recurso cooperativo logo após o lançamento do mod. Além disso, a presença de um mod de alta qualidade pode atrair mais atenção da imprensa especializada, gerando cobertura adicional para a FromSoftware.
O que esperar nos próximos meses
Embora Yui não tenha confirmado uma data, a tendência é que o teste alfa seja aberto dentro de alguns meses. Os participantes deverão:
- Baixar a edição Scholar of the First Sin via steam ou outra plataforma oficial.
- Instalar o mod seguindo as instruções disponibilizadas no Patreon ou no site do desenvolvedor.
- Participar de sessões de teste, reportar bugs e sugerir melhorias através de formulários específicos.
Após a fase alfa, a equipe pretende refinar o código, otimizar a sincronização de rede e, eventualmente, lançar uma versão beta pública. Caso o feedback seja positivo, o mod poderá ser integrado de forma permanente, oferecendo aos jogadores a experiência de co‑op sem interrupções como padrão.
Para ficar no radar
Os interessados devem acompanhar os canais oficiais de Yui – principalmente o YouTube e o Patreon – para receber atualizações de datas e instruções de instalação. Também é recomendável manter o jogo atualizado e garantir que o PC atenda aos requisitos mínimos de desempenho, já que a adição de múltiplos jogadores pode exigir mais recursos de CPU e memória.
Em resumo, o mod de co‑op sem interrupções para Dark Souls II representa um marco importante para a comunidade de modding da FromSoftware, prometendo revitalizar um clássico que ainda tem muito a oferecer.


