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MBC Game Studio: a aposta de um gigante de mídia nos games

· · 4 min de leitura
Jogador sentado em cadeira ergonômica, usando headset, com halteres ao lado e garrafa de água ao alcance
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TL;DR: A MBC Group, conglomerado de mídia saudita, lançou o mbc game studio, um estúdio de desenvolvimento totalmente remoto que já conta com veteranos de bioware, ubisoft montreal, hi‑rez studios e bungie para criar o action‑adventure "1001 Threads of Mizan".

O anúncio foi feito no gamescom 2026, onde a empresa mostrou o primeiro visual do jogo inspirado nas histórias de "Mil e Uma Noites". O apoio financeiro da própria MBC e o recente investimento de 54% da saudi public investment fund (PIF) na controladora dão ao novo estúdio um colchão de capital considerável, mas a grande questão para o público brasileiro é como esse modelo de produção impactará a indústria nacional.

MBC Game Studio: modelo de estúdio remoto global

O MBC Game Studio opera sem escritórios físicos permanentes. CEO Daniel Engelhardt e COO Trevor Williams recrutaram talentos espalhados pelo mundo – de desenvolvedores da BioWare a artistas da Bungie – e permitem que cada um trabalhe de onde estiver. Essa abordagem traz duas vantagens claras:

  • Flexibilidade de contratação: acesso a profissionais de alto nível sem as barreiras de visto ou relocação.
  • Redução de custos operacionais: menos despesas com infraestrutura e manutenção de escritórios.

Entretanto, o modelo remoto também levanta dúvidas sobre a coesão criativa, especialmente em um projeto que depende fortemente de narrativa e arte culturalmente sensível.

Estúdios tradicionais no Oriente Médio: exemplo de Ubisoft Abu Dhabi

Para entender o que o MBC Game Studio está tentando mudar, vale comparar com o modelo tradicional adotado por estúdios como a Ubisoft Abu Dhabi. Esse estúdio mantém um campus físico, investe em parcerias com universidades locais e segue uma política aberta ao uso de ferramentas de ia generativa para acelerar a produção de assets.

Critério MBC Game Studio (remoto) Estúdio tradicional (ex.: Ubisoft Abu Dhabi)
Financiamento Backed by MBC Group + PIF stake; capital robusto mas ainda em fase de validação. Financiamento direto da Ubisoft, com apoio de incentivos governamentais locais.
Estrutura de equipe Equipe 100% remota, distribuída globalmente; foco em veteranos de grandes estúdios. Equipe híbrida: núcleo local + freelancers regionais.
Política de IA Proibição de uso de IA generativa até que a equipe decida o contrário. Uso livre de IA para geração de texturas, animações e scripts.
Foco de mercado Objetivo de criar franquia internacional; narrativa baseada em folclore árabe. Produtos voltados para o mercado global, mas com forte presença no GCC.
Relação com desenvolvedores brasileiros Abre portas para parcerias remotas, porém ainda não há anúncios de colaboração. Já possui acordos de co‑desenvolvimento com estúdios indie da América Latina.

Vereditos: o melhor pra cada perfil

Desenvolvedores independentes que buscam experiência internacional – O modelo remoto do MBC Game Studio pode ser um trampolim. A empresa já demonstra disposição em contratar talentos de alto calibre, o que pode gerar oportunidades de contrato ou freelancing para profissionais brasileiros que falem inglês e tenham portfólio sólido.

Estúdios que valorizam rapidez e prototipagem – O bloqueio ao uso de IA pode ser um ponto negativo. Se sua equipe depende de ferramentas de geração automática para acelerar pipelines, o ambiente da Ubisoft Abu Dhabi (ou outros estúdios tradicionais) oferece mais liberdade.

Investidores e analistas do mercado gamer – O capital da MBC e o apoio do PIF sinalizam um interesse de longo prazo no entretenimento digital da região. Ainda assim, a falta de data de lançamento para "1001 Threads of Mizan" indica que o projeto está em fase de risco alto, o que pode afastar investidores conservadores.

Onde isso pode dar

Se o MBC Game Studio conseguir transformar sua equipe remota em uma fábrica de franquias de sucesso, a região do Golfo pode ganhar um novo polo de produção cultural que exporta narrativas locais para o mundo. Por outro lado, a resistência ao uso de IA pode tornar o estúdio menos competitivo frente a concorrentes que adotam tecnologias emergentes para cortar custos e acelerar lançamentos.

Para o público brasileiro, o ponto de atenção está nas oportunidades de colaboração: parcerias remotas, programas de mentoria ou até mesmo licenciamento de IPs regionais podem abrir portas para talentos latinos que ainda não têm acesso ao mercado do Oriente Médio.

Em suma, a MBC está apostando alto – e o sucesso dependerá de como equilibrar sua ambição global com a necessidade de criar algo que ressoe culturalmente tanto no Oriente Médio quanto nos mercados ocidentais, inclusive o brasileiro.

Perguntas frequentes

Qual é o objetivo principal do MBC Game Studio?
Criar um estúdio de jogos globalmente competitivo, começando com o título "1001 Threads of Mizan", inspirado nas histórias de "Mil e Uma Noites".
O MBC Game Studio permite o uso de IA generativa?
No momento, há uma política interna que impede o uso de IA generativa até que a equipe decida o contrário.
Como desenvolvedores brasileiros podem se envolver com o MBC Game Studio?
A empresa busca talentos remotos; profissionais com experiência internacional e fluência em inglês podem tentar contato via LinkedIn ou eventos como a Gamescom.
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