Kojima Productions divulgou nota oficial no domingo (21) rebatendo especulações sobre a troca de editora de physint — o novo jogo de ação e espionagem de Hideo Kojima — da Sony Interactive Entertainment para o Xbox Game Studios. O estúdio afirma estar financeiramente saudável, que o desenvolvimento prossegue normalmente com a Microsoft e que a relação com a PlayStation permanece forte.
O que diz a Kojima Productions no comunicado oficial
O texto publicado nas contas oficiais do estúdio no X (antigo Twitter) adota tom direto: "Nenhuma das alegações escritas veio de fonte oficial ou on-the-record e, como tal, encorajamos que as recebam com uma dose de ceticismo." A declaração reconhece que as especulações ultrapassaram os bastidores e atingiram fãs, parceiros criativos e colegas de três décadas de indústria.
Três pontos centrais fecham o posicionamento:
- O estúdio está em estado "saudável e lucrativo" (healthy, profitable state).
- O desenvolvimento de Physint "continua a avançar com o Xbox".
- A relação com a PlayStation "permanece forte".
A nota não detalha números financeiros, cronograma revisado ou termos do novo contrato com a Microsoft.
O que reportou a Bloomberg com base em fontes anônimas
No dia 11 de setembro, a Bloomberg publicou matéria citando pessoas próximas ao projeto. Segundo essas fontes, a Sony teria cancelado a publicação de Physint por preocupações com "orçamento, rentabilidade potencial e exclusividade". Dois fatores teriam pesado:
- O desempenho comercial dos dois jogos anteriores de Kojima — death stranding e death stranding 2 — não teria atingido as expectativas de receita da PlayStation.
- Physint estaria "bem acima do orçamento apesar de estar a anos do lançamento" e teria perdido prazos internos.
A reportagem acrescenta que a Sony hesitaria em investir "centenas de milhões de dólares em outro jogo que não permaneceria permanentemente exclusivo ao seu próprio hardware". A Bloomberg não nomeia as fontes; a Kotaku repercutiu o conteúdo no mesmo dia.
O histórico da parceria Kojima — Sony e a transição para o Xbox
A relação entre Hideo Kojima — criador da série metal gear solid — e a PlayStation remonta ao primeiro PlayStation. Death Stranding (2019) e sua sequência foram publicados pela Sony Interactive Entertainment como exclusivos de console (com versões PC posteriores). Em 10 de setembro de 2026, a SIE anunciou que não publicaria Physint. Horas depois, o Xbox Game Studios confirmou assumir a publicação.
Kojima revelou ter recebido o aviso de cancelamento da Sony em meados de junho e que o estúdio passou os "últimos três meses buscando incansavelmente um novo parceiro", fechando com a Microsoft. O comunicado de domingo não contesta a cronologia, apenas o teor das alegações sobre saúde financeira e andamento do projeto.
| Aspecto | Versão Kojima Productions | Versão Bloomberg (fontes anônimas) |
|---|---|---|
| Saúde financeira do estúdio | Saudável e lucrativo | Não abordado diretamente; foco no orçamento do projeto |
| Andamento de Physint | Avançando com Xbox | Atrasado, acima do orçamento, anos do lançamento |
| Motivo da saída da Sony | Não especificado no comunicado | Orçamento, rentabilidade, exclusividade, desempenho de Death Stranding |
| Relação com PlayStation | Permanece forte | Não abordado |
| Fontes | Oficial, on-the-record | Anônimas, próximas ao projeto |
Vereditos: o melhor pra cada perfil
Para quem acompanha a indústria pelo lado do negócio: a divergência entre comunicado oficial e vazamentos anônimos é padrão em transições de editora. O fato concreto é que Physint tem editora nova (Xbox) e o estúdio nega crise financeira. Não há dados públicos de vendas de Death Stranding 2 para validar ou refutar a alegação da Bloomberg sobre expectativas de receita.
Para o fã que quer jogar Physint: a confirmação de que o desenvolvimento segue com Xbox Game Studios é o dado mais relevante. Plataformas alvo, janela de lançamento e se haverá versão PlayStation futuramente seguem sem anúncio oficial.
Para quem analisa a relação Kojima–PlayStation: a afirmação de que o vínculo "permanece forte" pode sinalizar portas abertas para projetos futuros, mas o fim da parceria em Physint marca a primeira vez em décadas que um jogo principal de Kojima não sai pela Sony no lançamento.
Para o cético de plantão: comunicados corporativos são feitos para acalmar investidores e fãs; vazamentos anônimos servem a interesses internos. A verdade costuma ficar no meio: o projeto provavelmente enfrenta desafios de escopo e custo (comum em jogos de Kojima), mas o estúdio tem capital e novo parceiro para terminá-lo.
O que fica claro e o que segue em aberto
- Confirmado: Physint será publicado pelo Xbox Game Studios; Kojima Productions nega crise financeira.
- Não confirmado: valores do novo contrato, plataformas finais, data de lançamento, se Death Stranding 2 decepcionou comercialmente.
- Para monitorar: próximos eventos da Xbox (Developer Direct, Gamescom, Tokyo Game Show) onde Physint pode reaparecer com gameplay ou janela.


