Kan Gao, criador de To the Moon, ainda escolhe o RPG Maker para desenvolver seus projetos, citando simplicidade e foco criativo como principais vantagens. Ele argumenta que a ferramenta reduz a fricção técnica, permitindo que desenvolvedores concentrem energia nas narrativas e na experimentação rápida.
Por que Kan Gao ainda escolhe o RPG Maker?
- Baixa fricção de aprendizado – O RPG Maker oferece uma interface visual que elimina a necessidade de programar, ideal para quem quer começar a criar sem barreiras técnicas. Gao destaca que a ferramenta "menos atrito" acelera a prototipagem e mantém a energia criativa fluindo.
- Foco total na narrativa – Como To the Moon demonstra, a força do RPG Maker está em permitir que o desenvolvedor se concentre na história, nos diálogos e nos personagens, sem se perder em otimizações de código ou pipelines complexos.
- Comunidade ativa e recursos compartilhados – Desde o lançamento de RPG Construction Tool: Dante em 1990, a comunidade criou plugins, scripts e tutoriais que ampliam as possibilidades da engine. Gao menciona que colaboradores como Ancurio ajudaram a superar limitações de versões antigas.
- Flexibilidade de script quando necessário – Embora seja “no‑code”, o RPG Maker inclui um motor de script (Ruby ou JavaScript) que permite criar sistemas avançados, como demos 3D ou bullet‑hell, caso o projeto exija recursos fora do padrão.
- Rápida iteração e experimentação – Para validar ideias, Gao recomenda construir um MVP rápido, testar com a comunidade e ajustar. O fluxo leve do RPG Maker facilita esse ciclo de "falhar rápido, aprender rápido".
- Compatibilidade com projetos paralelos – Mesmo após montar equipes e ferramentas internas, Gao continua usando o RPG Maker para projetos menores ou experimentos, pois a curva de retomada é mínima.
- Estabilidade comprovada ao longo de décadas – A ferramenta evoluiu, mas mantém a mesma filosofia de usabilidade, garantindo que desenvolvedores veteranos encontrem familiaridade mesmo em versões recentes como o RPG Maker U2U.
Conselhos práticos para quem começa no RPG Maker
Gao enfatiza a importância de uma comunidade de apoio e de dividir progresso publicamente. Ele recomenda que novos desenvolvedores:
- Participem de fóruns e grupos de Discord dedicados ao RPG Maker.
- Compartilhem builds iniciais e solicitem feedback constante.
- Não tentem planejar cada detalhe antes de ter um protótipo jogável.
- Utilizem recursos gratuitos da comunidade (tilesets, scripts) para acelerar o desenvolvimento.
- Definam metas claras de “história” e “jogabilidade” antes de mergulhar em arte ou música.
Essas práticas ajudam a manter a motivação e a evitar o bloqueio criativo que costuma surgir quando a parte técnica domina o processo.
O que falta saber
O RPG Maker continua evoluindo, e a próxima versão, RPG Maker U2U, promete integrar gráficos híbridos 2D/3D, aproximando‑se do estilo HD‑2D. Enquanto isso, desenvolvedores indie podem aproveitar a estabilidade da engine atual para lançar jogos narrativos sem grandes investimentos em infraestrutura.
Para quem pensa em criar um jogo focado em história, a mensagem de Gao é clara: não sobrecarregue o projeto com complexidade desnecessária. Priorize a experiência emocional, teste rapidamente e deixe a comunidade guiar refinamentos.
Com a combinação de simplicidade, suporte da comunidade e capacidade de extensão via script, o RPG Maker mantém seu lugar como ferramenta de escolha para criadores que valorizam narrativa acima de tudo.


