Por que o retorno de inFAMOUS é um dos pedidos mais frequentes dos fãs?
A franquia inFAMOUS, desenvolvida originalmente pela Sucker Punch Productions (estúdio conhecido por Ghost of Tsushima), marcou época no playstation 3 ao colocar os jogadores na pele de Cole MacGrath, um entregador comum que ganha superpoderes elétricos após uma explosão catastrófica. Com um sistema de moralidade que permitia escolher entre o caminho do herói ou do vilão, a série definiu o gênero de ação em mundo aberto daquela geração.
Atualmente, não existe uma forma otimizada de jogar os títulos originais no hardware moderno, o que torna a ideia de uma inFAMOUS Collection para o playstation 5 extremamente atraente. Embora a Sony ainda não tenha confirmado oficialmente o projeto, o silêncio recente da desenvolvedora sobre a ausência de planos para a série foi substituído por uma remoção estratégica de posts antigos, reacendendo a chama da esperança entre os entusiastas.
O que esperar de uma possível coletânea remasterizada ou remake?
Se a Sony decidir avançar com esse projeto, o tratamento dado aos títulos precisaria ir além de uma simples portabilidade. Abaixo, listamos os pontos fundamentais que tornariam esse pacote um sucesso absoluto:
- Ajustes de performance e resolução: Os jogos originais de PS3 sofriam com quedas de taxa de quadros e texturas que, para os padrões atuais, parecem datadas. Um remake ou remaster robusto garantiria 60 FPS estáveis e visuais em 4K, permitindo que a direção de arte estilizada brilhe como nunca.
- Integração com o dualsense: O controle do PS5 é um diferencial tecnológico importante. Sentir a vibração háptica ao carregar os poderes elétricos de Cole ou utilizar os gatilhos adaptativos para disparar raios traria uma imersão tátil inédita à experiência original.
- Inclusão de todo o conteúdo extra: Uma coletânea completa deveria obrigatoriamente incluir inFAMOUS, inFAMOUS 2 e a expansão standalone Festival of Blood. Esse pacote fecharia o arco narrativo de Cole MacGrath de forma definitiva para o público atual.
- Polimento na jogabilidade: Embora a Sucker Punch sempre tenha sido mestre em criar sistemas de movimentação fluidos, algumas mecânicas de escalada e combate poderiam receber pequenas melhorias de qualidade de vida. Pequenos ajustes tornariam o fluxo de jogo mais condizente com os padrões de ação atuais da indústria.
- Preservação do sistema de Karma: A essência da franquia reside na escolha moral. Manter o sistema de Karma intacto, onde suas decisões alteram não apenas o visual do protagonista, mas também a forma como a cidade de Empire City reage a você, é crucial para manter a identidade do jogo.
É importante lembrar que a Sony tem mostrado disposição em reviver seus clássicos, como visto no recente anúncio do remake da trilogia original de God of War. A estratégia de trazer títulos do PS2 e PS3 para o ecossistema atual tem se mostrado um sucesso comercial, o que aumenta as chances de inFAMOUS seguir o mesmo caminho.
"Os jogos originais de inFAMOUS foram clássicos da era PS3, mas enfrentaram limitações técnicas que hoje poderiam ser facilmente superadas com o poder do hardware do PlayStation 5."
O que falta saber
- Quem é o desenvolvedor: Rumores apontam que um estúdio externo estaria trabalhando no projeto, mas até o momento, nenhum nome oficial foi vinculado à produção.
- Data de lançamento: Não há qualquer previsão de chegada ao mercado, nem confirmação de que o projeto já passou da fase de planejamento.
- Escopo do projeto: Ainda não está claro se teremos remakes completos, com reconstrução de assets, ou apenas remasters focados em resolução e performance.
Fique de olho em nosso portal para futuras atualizações sobre este possível retorno. A comunidade continua aguardando um sinal verde da Sony para que Cole MacGrath possa brilhar novamente nos consoles de nova geração.


