Ilari Kuittinen, co‑fundador da housemarque, anunciou sua saída em 31 de agosto de 2026, encerrando uma trajetória de 31 anos na empresa. A transição de comando já estava em curso, com Sami “Haxu” Hakala assumindo como diretor geral.
Quem é Ilari Kuittinen?
Ilari Kuittinen é o co‑fundador da Housemarque, estúdio finlandês criado em 1995 a partir da fusão das empresas Bloodhouse e Terramarque, liderada junto com Harri Tikkanen. Durante sua gestão, Kuittinen atuou como CEO e foi responsável por posicionar a Housemarque como uma das desenvolvedoras independentes mais reconhecidas da Escandinávia.
Qual foi o papel de Kuittinen na evolução da Housemarque?
Ao longo de três décadas, Kuittinen guiou a Housemarque em parcerias estratégicas com grandes publicadoras, incluindo Take‑Two Interactive, Ubisoft e, sobretudo, Sony Interactive Entertainment. Em 2007, a Sony lançou super stardust hd para playstation 3, marcando o início de uma colaboração que resultou em títulos exclusivos como resogun e matterfall. Em 2021, a Sony adquiriu a Housemarque, integrando-a ao portfólio da PlayStation Studios. Desde então, o estúdio lançou returnal (2021) e saros (2023) sob a bandeira da Sony.
Por que Ilari Kuittinen está deixando a Housemarque?
Kuittinen explicou em um post no LinkedIn que a saída foi planejada há vários meses para garantir uma transição suave. Ele destacou que o estúdio já havia nomeado Sami “Haxu” Hakala como managing director, permitindo que Kuittinen se concentrasse em apoiar a nova liderança e garantir “continuidade operacional completa e estabilidade”. A decisão também reflete o desejo pessoal de Kuittinen de “tirar um merecido descanso” após uma carreira excepcionalmente longa.
Quem assume a liderança da Housemarque?
A Housemarque anunciou a nomeação de Sami “Haxu” Hakala como managing director. Hakala, veterano da indústria finlandesa, já atuava em cargos de direção dentro da empresa e agora lidera a estratégia criativa e operacional. Kuittinen afirmou que a “visão criativa e a estratégia da Housemarque estão em mãos excepcionais”.
Quais foram os principais marcos da Housemarque sob a liderança de Kuittinen?
- 1995 – Fundação da Housemarque a partir da fusão de Bloodhouse e Terramarque.
- 2007 – Lançamento de Super Stardust HD como primeiro título exclusivo para PlayStation 3.
- 2013 – Resogun consolida a reputação da empresa em shooters arcade.
- 2015 – Matterfall expande o portfólio para jogos de ação em terceira pessoa.
- 2021 – Aquisição pela Sony Interactive Entertainment, integrando a Housemarque ao PlayStation Studios.
- 2021 – Lançamento de Returnal, aclamado por sua inovação em roguelike 3D.
- 2023 – Lançamento de Saros, título de tiro espacial que reforça a identidade de design da empresa.
Como a saída de Kuittinen se compara a outras mudanças na PlayStation Studios?
Nos últimos anos, a PlayStation Studios tem registrado várias transições de liderança. Ted Price, fundador da Insomniac Games, anunciou aposentadoria para março de 2024. Brian Fleming, co‑fundador da Sucker Punch, também deixou o cargo de studio head. Evan Wells, co‑presidente da Naughty Dog, seguiu caminho semelhante. Kuittinen se junta a esse grupo de veteranos que optam por encerrar ciclos de liderança após longas carreiras.
O que Kuittinen deixou como legado para a equipe?
Em sua mensagem de despedida, Kuittinen enfatizou o “guiar‑nos pela luz: esforçar‑se para ser um profissional melhor e um ser humano melhor”. Ele incentivou a equipe a “cuidar uns dos outros, falar com coragem e continuar empurrando os limites do que os jogos podem ser”. Esse discurso reflete a cultura de excelência e inovação que marcou a história da Housemarque.
Qual o futuro da Housemarque sob a nova direção?
Com Hakala à frente, a Housemarque deve continuar a desenvolver títulos exclusivos para a plataforma PlayStation, mantendo o foco em gameplay rápido e visualmente impactante. A integração completa ao PlayStation Studios garante acesso a recursos de produção e marketing da Sony, o que pode acelerar o desenvolvimento de novos IPs ou sequências de sucessos como Returnal e Saros. A estabilidade operacional prometida por Kuittinen sugere que não haverá interrupções significativas nos projetos em andamento.
O que falta saber?
A saída de Kuittinen não altera os contratos já firmados com a Sony nem os lançamentos programados para 2024 e 2025. No entanto, a comunidade de desenvolvedores ainda aguarda detalhes sobre a estratégia de longo prazo da Housemarque, especialmente em relação a novos gêneros ou colaborações externas. Acompanhe os comunicados oficiais da PlayStation Studios para atualizações sobre futuros projetos.
FAQs
- Quando Ilari Kuittinen anunciou sua saída? Ele anunciou a decisão em um post no LinkedIn em 31 de agosto de 2026.
- Quantos anos Kuittinen trabalhou na Housemarque? Kuittinen esteve na empresa por 31 anos, desde a fundação em 1995.
- Quem assumiu a direção da Housemarque? Sami “Haxu” Hakala foi nomeado managing director e agora lidera o estúdio.
Com a transição concluída, a Housemarque segue firme em sua missão de criar experiências de jogo inovadoras, enquanto Kuittinen desfruta de um merecido período de descanso.


