TL;DR: Após a demissão de 136 cargos na Id Software, cerca de 20 veteranos criaram a Hidden Horses, um estúdio independente focado em shooters de alta qualidade. O novo grupo já anunciou planos de financiamento coletivo para seu primeiro título, "Danger Pay".
Quem fundou a Hidden Horses e qual a sua experiência?
A Hidden Horses foi criada por ex-funcionários da Id Software, empresa responsável pelos jogos Doom. Todos os fundadores são veteranos que trabalharam em projetos como Doom (2016), Doom: Eternal e Doom: The Dark Ages. Eles decidiram manter a equipe unida sob um modelo de sociedade de trabalhadores, onde cada membro é co‑fundador e tem voz nas decisões criativas.
- Todd Boyce – Lead VFX Artist, responsável pelos efeitos visuais que dão vida às explosões e ao sangue em Doom.
- Dustin Land – Principal Engine Programmer, desenvolvedor do motor idTech usado nos últimos títulos da franquia.
- Daniel Young – Lead AI Engineer, com 27 anos de experiência em inteligência artificial para jogos.
- Tim Locke – Principal Technical Designer, especialista em design técnico e balanceamento.
- Johnmichael Quinlan – Principal Tools Programmer, desenvolvedor de ferramentas internas que aceleram a produção.
Somando as carreiras desses profissionais, a Hidden Horses acumula quase 250 anos de experiência em desenvolvimento de jogos.
Por que a criação da Hidden Horses é importante para os fãs de Doom?
Os fãs de Doom viram a Id Software perder grande parte de seu time criativo após a reestruturação promovida pela Xbox. A saída de talentos deixou dúvidas sobre a continuidade das inovações técnicas que marcaram a série, como o motor idTech. Ao manter esses veteranos juntos, a Hidden Horses garante que o know‑how da Id Software não desapareça, aumentando as chances de futuros shooters que honrem o legado da franquia.
Quantos profissionais deixaram a Id Software e se juntaram ao novo estúdio?
Durante a onda de demissões, 136 cargos foram eliminados na Id Software. Embora a empresa ainda mantenha um "core crew", estima‑se que apenas um terço da equipe original permaneceu. Aproximadamente 20 desses profissionais decidiram fundar a Hidden Horses, formando um núcleo compacto porém altamente qualificado.
Qual é a proposta de jogos da Hidden Horses?
A Hidden Horses se declara uma "studio de shooters de alta qualidade". Seu objetivo é criar títulos que mesclem a ação frenética dos clássicos com inovações de jogabilidade, sem recorrer a monetizações agressivas como skins pagas. O estúdio pretende explorar tanto o estilo "arena" quanto narrativas mais focadas, atendendo a diferentes perfis de jogadores.
Como a Hidden Horses pretende financiar seu primeiro título?
Para o desenvolvimento de seu primeiro jogo, intitulado Danger Pay, a Hidden Horses planeja lançar uma campanha no Kickstarter. O projeto será um shooter de arena single‑player inspirado no romance The Running Man, de Stephen King, onde o protagonista precisa sobreviver a ondas intermináveis de inimigos enquanto tenta escapar de um programa de TV mortal.
O que esperar da primeira produção da Hidden Horses?
Embora ainda não haja data de lançamento, a equipe promete focar em gameplay inovador e em uma experiência livre de microtransações. O design deve priorizar a diversão pura, algo que os fãs criticaram em Doom: Eternal devido à presença de cosméticos pagos. Se a campanha de financiamento superar as metas, a Hidden Horses poderá entregar um título indie de alto nível, comparável a Hollow Knight: Silksong ou Mewgenics.
Datas e o que falta saber
Até o momento, a Hidden Horses ainda não divulgou um cronograma oficial para Danger Pay. A comunidade pode acompanhar as atualizações através do site da empresa e da página da campanha no Kickstarter. O sucesso da arrecadação será crucial para definir o escopo do projeto e para que a equipe possa contratar talentos adicionais, caso necessário.
Os fãs que desejam apoiar a iniciativa podem participar da campanha de financiamento coletivo e acompanhar as novidades nas redes sociais da Hidden Horses.


