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Hades II recebe Hotfix 4: tudo o que mudou na última atualização

· · 5 min de leitura
Pessoa suando na esteira, usando fone, segurando garrafa de água e olhando para smartwatch
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O que trouxe a Hotfix 4 para Hades II?

TL;DR: A Supergiant Games lançou a Hotfix 4 para Hades II, corrigindo sete bugs que atrapalhavam combates e animações. As mudanças ainda não chegaram ao switch e ao Switch 2, mas prometem chegar em breve.

Se você já se aventurou pelos domínios de Hades II, provavelmente percebeu que o jogo ainda está em fase de polimento. A última atualização, batizada de "Hotfix 4", traz um conjunto enxuto de correções – nada de grandes refatorações, mas o suficiente para deixar a experiência mais fluida. Vamos destrinchar cada ponto, porque até detalhe pequeno pode mudar o rumo de um combate épico.

  1. Correção em "Suffering on Sight" (Medea)

    O talento da deusa Medea, que inflige dano ao primeiro inimigo que cruza seu caminho, às vezes acertava alvos que já estavam em áreas recém‑geradas, gerando dano duplicado. Agora o efeito só ocorre quando o inimigo realmente aparece na zona de combate.

  2. Ajuste no "Tall Order" (Hermes)

    Hermes tem um bônus que depende de um requisito elemental. Em algumas partidas, o bônus era concedido mesmo quando o requisito não era cumprido. A hotfix garante que o efeito só será aplicado se a condição for satisfeita.

  3. Artemis cantando no lugar errado

    Artemis, a deusa da caça, costuma cantar ao lado da Caldeira da Encruzilhada. Um bug a fazia aparecer cantando ao lado da caldeira, mas em um ponto aleatório do mapa. Agora ela volta ao seu ponto de canto clássico.

  4. Dire Auto‑Seekers não ficam imunes ao stun

    Quando a armadura desses inimigos era reduzida ao zero em modo defensivo, eles deixavam de ser vulneráveis ao stun, tornando-os quase invencíveis. A correção faz com que eles voltem a ser atingíveis por habilidades de atordoamento.

  5. Indicador de Melinoë durante "Return to Shadow"

    Durante a sequência de retorno ao sombreamento de Melinoë, um indicador visual permanecia ativo, confundindo jogadores sobre o estado da habilidade. O ícone agora desaparece corretamente ao final da animação.

  6. Fila de comandos não travava mais

    Um problema introduzido na Hotfix 3 fazia com que, ao limpar um encontro, alguns comandos não fossem enfileirados, resultando em atrasos estranhos. A nova hotfix resolve essa falha, garantindo que a fila de ações funcione como esperado.

  7. Outros ajustes menores

    Além dos itens acima, a atualização inclui várias pequenas correções de UI, textos e efeitos sonoros que, embora discretas, ajudam a polir a experiência geral.

Como essas mudanças impactam o gameplay?

Mesmo que a lista pareça simples, cada correção tem um efeito prático nos combates. Por exemplo, o ajuste em "Suffering on Sight" impede que você perca vida desnecessariamente, principalmente em áreas de alta densidade de inimigos. Já a correção de Hermes evita que jogadores abusem de builds que ignoram requisitos elementais, mantendo o balanceamento das habilidades.

Para quem curte otimizar builds, a remoção da imunidade ao stun dos Dire Auto‑Seekers abre novas estratégias de controle de multidões. E o ajuste de Melinoë elimina aquela sensação de "estou vendo algo que não deveria" durante as transições de sombra.

Quando o console vai receber?

A Supergiant Games confirmou que as correções da Hotfix 4 serão portadas para as versões de console – tanto o Switch quanto o Switch 2 – "em algum momento". Ainda não há data oficial, mas a empresa costuma levar algumas semanas entre a publicação no PC e a chegada nos consoles. Fique de olho nas próximas notas de patch ou nos canais oficiais da desenvolvedora.

Vale a pena revisitar Hades II agora?

Se você já terminou o jogo, vale a pena dar uma segunda passada para sentir o impacto das correções. A experiência geral já era elogiada – a crítica da Nintendo Life descreveu Hades II como "quase impecável no Switch 2" – e essas pequenas melhorias só reforçam a sensação de polimento.

Além disso, quem ainda não se aventurou no submundo pode usar as notas de patch como um checklist de coisas a observar: veja se o talento da Medea está se comportando como deveria, teste o bônus de Hermes em diferentes builds, e aproveite a nova estabilidade na fila de comandos.

O que vem depois?

Com a Hotfix 4 já no ar, a comunidade espera por mais conteúdo pós‑lançamento. A Supergiant já anunciou que está trabalhando em novos desafios e possivelmente em eventos sazonais. Enquanto isso, a equipe de desenvolvimento continua ouvindo o feedback da comunidade, então é provável que vejamos mais hotfixes ou até DLCs menores no futuro.

Se você tem sugestões de ajustes ou ideias de novas mecânicas, a melhor forma de ser ouvido é participar dos fóruns oficiais ou das redes sociais da Supergiant. Eles costumam responder a dúvidas e até implementar ideias que surgem nos debates da comunidade.

Onde encontrar mais informações?

Para quem quiser ler as notas completas, a página da steam contém a lista oficial de mudanças. Também vale conferir o canal do Nintendo Life no youtube, onde eles costumam fazer análises detalhadas das atualizações.

Por enquanto, a recomendação é: atualize seu PC, aguarde a chegada nos consoles, e continue matando deuses com estilo. Afinal, quem não quer ver Hades II rodando liso como um combo de 10 golpes?

Perguntas frequentes

Quais são as principais correções da Hotfix 4 de Hades II?
A Hotfix 4 corrige sete bugs, incluindo danos indevidos do talento de Medea, bônus de Hermes fora de requisito, posicionamento errado de Artemis, imunidade ao stun dos Dire Auto‑Seekers, indicador de Melinoë, fila de comandos travada e ajustes menores de UI.
A hotfix já está disponível no Switch?
Ainda não. A Supergiant Games informou que as correções chegarão aos consoles "em breve", mas ainda não há data oficial de lançamento para o Switch ou Switch 2.
Vale a pena jogar Hades II novamente após a hotfix?
Sim. As correções aprimoram o balanceamento e a estabilidade, tornando a experiência ainda mais fluida. Jogadores que já concluíram o jogo podem aproveitar para testar novas builds e observar as mudanças.
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