Gravity Rush 2 chega ao PC com 4K e 60fps via emulação
O aclamado Gravity Rush 2 — jogo de ação e aventura exclusivo do PlayStation 4 desenvolvido pelo extinto Japan Studio — acaba de receber uma sobrevida técnica impressionante. Graças ao trabalho do programador Junmin Lee, um novo fork (uma derivação de código) do emulador ShadPS4 permite que o título rode com resolução 4K e taxa de quadros de 60fps em computadores, superando as limitações originais de 30fps impostas no console da Sony.
Para quem não está familiarizado, o ShadPS4 é um projeto de emulação de código aberto focado em rodar jogos de PS4 no PC. A nova versão otimizada por Lee não apenas melhora a fidelidade visual, mas também adapta os controles originais — que faziam uso intensivo do touchpad do dualshock 4 — para o teclado e mouse, tornando a experiência muito mais acessível para jogadores de PC.
Contexto: por que importa
Gravity Rush 2 é frequentemente citado como uma das joias mais negligenciadas do catálogo da Sony. Com uma direção de arte única, inspirada em quadrinhos franceses (bande dessinée) e mecânicas de manipulação de gravidade que permitem ao jogador caminhar pelas paredes e tetos de uma cidade flutuante, o jogo conquistou uma base de fãs fervorosa, mas nunca recebeu o tratamento de marketing ou a sequência que muitos esperavam.
A importância deste feito técnico reside em três pilares principais:
- Preservação Digital: Com a Sony demonstrando pouco interesse em relançar o título ou trazer ports oficiais para o PC, a comunidade assume o papel de curadora para garantir que o jogo não caia no esquecimento.
- Acessibilidade Técnica: O desbloqueio da taxa de quadros transforma a jogabilidade, que depende de reflexos rápidos e navegação tridimensional, tornando o combate e o movimento muito mais fluidos.
- Portabilidade: O fato de o jogo rodar bem em dispositivos como o steam deck e o ROG Ally X permite que ele finalmente tenha o "sentimento" de jogo portátil que a franquia, originalmente nascida no ps vita, sempre teve.
Reação dos fãs e mercado
A comunidade recebeu a notícia com entusiasmo, especialmente após anos de silêncio por parte da detentora da propriedade intelectual. O criador da série, Keiichiro Toyama, deixou a Sony em 2020 para fundar o seu próprio estúdio independente, o Bokeh Game Studio, o que praticamente enterrou as esperanças de uma continuação oficial ou uma remasterização de alto orçamento por parte da gigante japonesa.
"É gratificante ver que, mesmo sem suporte oficial, o legado de Kat, a protagonista da série, continua sendo celebrado por quem realmente se importa com a obra", comentam membros da comunidade em fóruns dedicados.
Apesar da empolgação, é fundamental ressaltar que o uso do emulador exige conhecimento técnico. O processo requer que o usuário possua uma cópia original do jogo, que deve ser "dumpada" (extraída) para ser utilizada no software. O suporte da comunidade tem sido central, com servidores no Discord servindo como centros de ajuda para quem deseja configurar o emulador e aplicar as otimizações.
O que esperar
Embora a performance esteja elogiável, o projeto ainda está em constante evolução. Usuários devem estar cientes de que, como se trata de um software de emulação em estágio de desenvolvimento, bugs visuais ou instabilidades podem ocorrer. O foco do desenvolvedor agora é:
- Corrigir eventuais travamentos em cenas de corte (cutscenes).
- Aprimorar a compatibilidade com diferentes configurações de hardware.
- Refinar o mapeamento de controles para garantir que a experiência seja tão intuitiva quanto no controle original.
O que falta saber
A grande questão que paira sobre a comunidade é se a Sony tomará alguma atitude em relação a esses projetos de emulação. Historicamente, empresas de jogos mantêm uma postura rígida quanto ao uso de suas propriedades em softwares de terceiros. Por enquanto, o projeto segue disponível no GitHub, mas é prudente acompanhar as atualizações diretamente pelos canais oficiais do ShadPS4.
Para quem deseja se aventurar, o próximo passo é conferir a documentação oficial no repositório do projeto. Se você tem um pc gamer ou um console portátil, essa é, possivelmente, a melhor forma de experimentar a jornada de Kat com a qualidade que o título sempre mereceu.


