TL;DR: Dave Oshry, CEO da New Blood Interactive, afirma que chamar gloomwood de "immersive sim" prejudica a percepção do jogo e prefere o rótulo de RPG.
Por que a New Blood evita o termo "immersive sim"?
O termo "immersive sim" tem sido usado como um atalho para descrever jogos que combinam liberdade de ação, interatividade ambiental e narrativa emergente. No entanto, para Dave Oshry, esse rótulo funciona mais como um obstáculo de marketing do que como um benefício. Ele acredita que a maioria dos jogadores entende melhor o conceito de RPG, ainda que os jogos em questão não sigam todas as convenções de estatísticas típicas.
5 argumentos de por que chamar Gloomwood de "immersive sim" pode ser um erro
- Confusão de expectativas. Quando um título é anunciado como "immersive sim", o público espera sistemas de estatísticas, árvores de habilidades e progressão típica de RPGs. Gloomwood oferece liberdade de exploração, mas carece de menus de atributos, o que pode frustrar quem procura esse tipo de profundidade.
- Marketing limitado. O termo "RPG" tem um apelo comercial comprovado; lojas e plataformas destacam essa categoria com mais frequência. Rotular o jogo como "immersive sim" pode fazer com que ele desapareça das listas de recomendações de grandes plataformas.
- História carregada. Jogos clássicos como system shock e deus ex foram originalmente comercializados como RPGs, apesar de possuírem mecânicas de simulação. Essa tradição cria um precedente que favorece o rótulo de RPG para jogos híbridos.
- Comunidade fragmentada. A comunidade de fãs de "immersive sims" costuma ser pequena e muito especializada. Ao usar um termo mais amplo como RPG, o desenvolvedor abre portas para um público maior, incluindo jogadores que ainda não conhecem a subcultura.
- Risco de saturação. Nos últimos anos, vários títulos foram anunciados como "immersive sims" sem entregar a profundidade esperada, gerando ceticismo. O uso indiscriminado do termo pode diluir seu valor e tornar o marketing menos eficaz.
Mas será que o rótulo de RPG não traz suas próprias armadilhas?
Embora o RPG seja mais reconhecível, ele vem acompanhado de expectativas claras: níveis, pontos de experiência e personalização de personagens. Gloomwood, ao fugir desses sistemas, pode decepcionar jogadores que esperam um progresso tradicional. Assim, a escolha entre "immersive sim" e "RPG" não é simples; cada termo traz um conjunto de promessas que precisam ser cumpridas.
Comparação rápida: RPG vs. Immersive Sim
- Progressão: RPGs geralmente usam estatísticas e níveis; immersive sims focam em habilidades adquiridas por experimentação.
- Liberdade de ação: Immersive sims dão mais opções de abordagem (furtivo, violento, social); RPGs tendem a canalizar o jogador por missões lineares.
- Repetibilidade: Jogos de simulação imersiva incentivam múltiplas jogadas para descobrir diferentes soluções, enquanto RPGs podem depender de narrativas fixas.
O que a própria New Blood pensa sobre a classificação?
Em entrevista ao PC Gamer, Dave Oshry descreve o termo como "pior forma de vender". Ele argumenta que, ao posicionar Gloomwood como RPG, a empresa consegue alcançar um público maior e evitar a estigmatização que acompanha o nicho "immersive sim".
Onde isso pode dar?
Se a New Blood continuar a rotular seus jogos como RPGs, poderemos ver um aumento nas vendas iniciais, mas também um risco de alienar fãs que buscam experiências mais experimentais. Por outro lado, abraçar o termo "immersive sim" poderia solidificar a identidade da editora como pioneira em jogos de liberdade total, ainda que isso signifique um público mais restrito.
O lado que ninguém está vendo
O debate não se resume a marketing; ele revela uma falta de consenso na própria indústria sobre como categorizar jogos híbridos. Enquanto alguns críticos defendem a criação de um novo gênero, outros preferem adaptar categorias existentes. A decisão da New Blood de usar "RPG" pode ser vista como uma estratégia pragmática, mas também como uma oportunidade perdida de definir um espaço próprio para jogos que desafiam convenções.
Em última análise, a escolha de rótulo influencia não só a percepção do consumidor, mas também a forma como desenvolvedores futuros abordarão a mistura de mecânicas. Se a comunidade aceitar a classificação de RPG para títulos como Gloomwood, a linha entre RPGs e sims pode se tornar ainda mais tênue, gerando novos híbridos e, possivelmente, novos termos que reflitam melhor essa evolução.


