A Square Enix confirmou Zephyr como a nova job de DPS fisico a distancia que estreia na expansao Evercold de Final Fantasy XIV, prevista para fevereiro de 2025. A classe utiliza besta como arma principal e opera com mecânica de pet, seguindo o modelo ja visto em Summoner e Beastmaster. O anuncio ocorreu apos meses de especulacao da comunidade desde o teaser da expansao.
Zephyr: arma, pet e papel no grupo
Zephyr empunha besta (crossbow) e combate acompanhada de uma entidade mecanica que executa habilidades sincronizadas. Diferente de Dancer e Machinist, a nova job nao depende de cartas nem de bateria de calor; seu kit gira em torno de comandos diretos ao pet e de combos de carregamento da besta. O papel permanece physical-ranged DPS, competindo por vaga com as duas jobs ja estabelecidas.
Requisitos de desbloqueio
Para acessar Zephyr, o jogador precisa ter concluido a Main Scenario Quest ate o final de Dawntrail e possuir a expansao Evercold registrada na conta. Nao ha requisito de nivel minimo em outra job — o personagem comeca no nivel 1 (ou nivel 90 se a Square mantiver o padrão de Dawntrail) e sobe ate 100 na nova expansao. A quest de desbloqueio inicia-se em Tuliyollal, hub principal de Evercold, apos a cena de introducao de Visna.
Visna: a NPC que introduz a job
Visna foi apresentada no Patch 7.55 como parte do pos-Dawntrail. Ela e uma engenheira de Tuliyollal que desenvolveu o prototipo da besta e do companheiro mecanico. Sua storyline serve de tutorial narrativo para as mecânicas basicas de Zephyr: alternancia entre tiros carregados, ordens de posicionamento ao pet e janelas de burst sincronizadas.
Comparativo: Zephyr vs. Machinist vs. Dancer
| Aspecto | Zephyr | Machinist | Dancer |
|---|---|---|---|
| Arma | Besta | arma de fogo | chakram |
| Recurso principal | Comandos de pet + carga da besta | Bateria de calor / cartuchos | Passos de danca / feathers |
| Utilidade de grupo | Buffs de dano via pet (a confirmar) | Tactician (mitigacao), Dismantle | Standard Step (buff de dano), Shield Samba |
| Mobilidade | Skills de reposicionamento do pet | Gauss Round / Ricochet instantaneos | En Avant, Sprint integrado |
| Curva de aprendizado | Media-alta (gestao de dois alvos) | Media (rotacao fixa, janelas claras) | Baixa-media (RNG de procs, mas fluido) |
Vereditos: o melhor pra cada perfil
Quer rotacao fixa e utilidade defensiva: Machinist continua a escolha mais segura. Tactician e Dismantle sao unicos entre ranged physical, e a rotacao nao muda ha expansoes.
Prefere suporte ofensivo e mobilidade: Dancer lidera. Standard Step eleva o DPS do grupo inteiro, e En Avant resolve mecanicas de movimento sem perder GCD.
Busca novidade mecanica e gestao de pet: Zephyr e a aposta. Se a Square equilibrar o dano do pet com o do jogador, a job oferece gameplay distinta — mas carrega risco de nerfs iniciais ou bugs de IA do companheiro.
Raider de progression hard: Mantenha duas jobs ranged geadas. Zephyr entra no roster so apos logs de savage mostrarem paridade ou vantagem em janelas de burst especificas.
Datas e o que vem depois
Evercold lança em fevereiro de 2025. O benchmark grafico atualizado e o cliente de pre-load costumam chegar duas semanas antes. A Square deve divulgar trailer de gameplay detalhado de Zephyr na proxima Letter from the Producer LIVE, geralmente agendada para janeiro. Fique atento aos requisitos de arma relic da nova job — historicamente eles exigem clear de Extreme trial e tomestones da patch 8.05 em diante.


