Deck & Conn chegou ao Steam como um simulador espacial por turnos que remete ao clássico de 1971 da Star Trek. O jogo oferece painéis verdes repletos de acrônimos e combate tático, porém pode parecer raso para quem busca simulação detalhada.
O que é Deck & Conn e quem o desenvolveu?
Deck & Conn é um título indie criado por Elissa Black, fundadora da Funtime Electrics, e publicado pela MicroProse. O jogo foi lançado recentemente na plataforma Steam e apresenta uma interface de painéis verdes, reminiscentes dos monitores de computadores dos anos 80. O objetivo central é comandar a nave USS Rock Paper Enterprise em missões de patrulha, gerenciando energia, sensores e tripulação.
Como o jogo se inspira no clássico de 1971 da Star Trek?
O projeto homenageia o jogo de Mike Mayfield, desenvolvido em 1971 para um mainframe universitário. Na época, o código era armazenado em fita perfurada, algo que o autor do artigo compara ao atual pico-8 prototype. Deck & Conn reproduz a divisão do espaço em quadrantes e setores, assim como o original, permitindo ao jogador patrulhar áreas em busca de frotas inimigas.
Quais são as mecânicas de combate e gerenciamento de tripulação?
O combate ocorre por turnos, dando ao jogador tempo para analisar os painéis de armas, energia e sensores. Existem dois tipos principais de armamento:
- canhões ASR: disparos rápidos com dano moderado.
- torpedos: dano alto, porém requerem bloqueio, carregamento e abertura de escotilha antes do disparo.
Além das armas, o jogador deve monitorar a bateria, pois saltos FTL consomem energia significativa. A tripulação é composta por oficiais com níveis de experiência que influenciam a velocidade de reparos e outras ações. Cada turno pode ser usado para colocar a equipe em “general quarters”, mas isso gera fadiga e reduz a eficiência ao longo da missão.
O que diferencia Deck & Conn de outros simuladores espaciais?
Ao contrário de simuladores em tempo real como Elite Dangerous ou Starfield, Deck & Conn aposta na jogabilidade por turnos, lembrando jogos de tabuleiro digitais. A interface é deliberadamente densa, cheia de siglas como CIWTS e DECOIL, que exigem leitura de um código‑book interno. Essa abordagem remete ao estilo de Objects in Space, outro título da mesma desenvolvedora, porém com menos complexidade tática e menos opções de manobra avançada.
Outro ponto de distinção é a estética pixel art de baixa resolução, que confere ao jogo um charme retro, mas pode afastar jogadores acostumados a gráficos modernos e a simulações mais “pesadas”.
Vale a pena comprar Deck & Conn agora?
Para fãs de história dos games e de tributos a clássicos, Deck & Conn oferece uma experiência nostálgica e um desafio de gestão de recursos que pode ser apreciado em sessões curtas. Contudo, quem procura profundidade de simulação naval espacial pode achar o título simplificado demais, já que não há manipulação avançada de perfis de emissão ou manobras táticas complexas.
O preço atual na loja Steam está em promoção, o que pode tornar a compra mais atrativa para quem deseja experimentar um conceito diferente sem comprometer muito o orçamento.
Datas e o que vem depois
Deck & Conn já está disponível para compra no Steam, sem data de lançamento adicional prevista. O desenvolvedor ainda não anunciou atualizações de conteúdo ou DLCs, embora tenha mencionado planos de expandir a base de missões e introduzir novos módulos de nave em um futuro próximo.
Os jogadores interessados podem acompanhar as notícias na página oficial do Steam e no blog da desenvolvedora, onde são publicados detalhes sobre patches e possíveis melhorias de interface. Enquanto isso, a comunidade está testando estratégias de gerenciamento de energia e experimentando diferentes combinações de tripulação para otimizar o desempenho nas missões de patrulha.
Em síntese, Deck & Conn entrega um tributo fiel ao pioneiro jogo de 1971, mas sua execução simplificada pode limitar o apelo entre os entusiastas de simulação profunda. Ainda assim, a proposta única e o preço acessível podem garantir um nicho de fãs que apreciam desafios estratégicos por turnos.



