TL;DR: A segunda rodada da Unearthed Arcana (UA) focada no Underdark traz três novas subclasses – freedom domain cleric, Circle of Spores Druid e faerzress sorcerer – além de cinco espécies jogáveis, ampliando drasticamente as opções de criação de personagens.
Quais novidades traz a nova UA do Underdark?
A Wizards of the Coast anunciou um novo lote de playtesting para Dungeons & Dragons, seguindo o sucesso da primeira Underdark UA. O documento expande o cenário subterrâneo com novas mecânicas, permitindo que personagens explorem magias e origens biológicas ainda não disponíveis nas regras oficiais.
O foco desta fase é oferecer alternativas que funcionem em qualquer nível de poder, mantendo a coerência temática com os perigos e as mutações típicas do Underdark. Embora ainda em fase de teste, a variedade de opções indica que o cenário pode voltar em material oficial nos próximos anos.
- Freedom Domain Cleric – Subclasse que prioriza mobilidade e libertação. O clérigo ganha acesso a magias como Misty Step, Fly e Freedom of Movement, além de habilidades que removem condições negativas e permitem atravessar terreno difícil sem penalidade.
- Circle of Spores Druid – Retorno de um arquétipo inspirado nos necromantes, mas focado em fungos. O druida controla esporos telepáticos, pode animar mortos‑vivos com Animate Dead e usa Contagion para espalhar deterioração, tudo enquanto mantém comunicação telepática com seus esporos.
- Faerzress Sorcerer – Sorcerer alimentado pela radiação mágica do faerzress, a energia que moldou o Underdark. A classe oferece resistência a efeitos de adivinhação e habilidades que manipulam faerzress para suprimir magias inimigas e fortalecer o próprio usuário.
- illithidkin – Descendentes humanos dos Experimentos de Mind Flayer, apresentam pele roxa e tentáculos. Possuem visão no escuro, resistência a dano psíquico, telepatia de curto alcance e acesso limitado a magias como Mage Hand e Command.
- kuo‑toa – Humanoides aquáticos que veneram divindades através de cultos caóticos. São capazes de nadar e respirar debaixo‑água, além de conjurar Find Familiar para criar aliados que refletem sua deidade improvisada.
- drider – Criaturas amaldiçoadas pela Rainha-Aranha, combinam traços de drow e aranha. Possuem habilidades de escalada, magias como Web e Faerie Fire, e ignoram restrições de movimento impostas por magias semelhantes.
- myconid – Fungos bipedais que vivem em círculos sociais. Oferecem visão no escuro, telepatia, a capacidade de espalhar esporos que concedem telepatia a aliados e um ritual de fusão que permite trocar proficiências de habilidade.
- deep imaskari – Sobreviventes de antigas civilizações humanas que manipulam a magia Unlight, uma luz sintética. Concedem resistência ao dano radiante, podem gerar luz que ilumina áreas escuras e inflige dano a inimigos, além de fornecer inspiração extra ao grupo.
A escolha da redação
Entre as oito opções, duas se destacam pela versatilidade mecânica: o Freedom Domain Cleric, que pode ser integrado a quase qualquer campanha graças ao foco em mobilidade, e o Faerzress Sorcerer, que traz uma temática única de resistência a adivinhação, algo raro nas subclasses de feiticeiro.
Quanto às espécies, o Myconid oferece um conjunto de habilidades de suporte incomum, enquanto o Drider abre caminho para personagens verdadeiramente híbridos, combinando combate corpo‑a‑corpo e magia arácnida.
O teste continuará aberto por alguns meses, e a comunidade de jogadores tem sido encorajada a enviar feedback detalhado. A Wizards of the Coast ainda não confirmou se essas opções chegarão ao livro oficial, mas a quantidade de material já publicada sugere um futuro próximo para o Underdark dentro do canon de D&D.


