Dark Scrolls: o adiamento oficial para 22 de junho
Se você estava contando os dias para colocar as mãos em Dark Scrolls, o novo action platformer da doinksoft publicado pela Devolver Digital, temos uma notícia que exige um pouco mais de paciência. O título, que estava agendado para chegar aos jogadores no dia 28 de maio, foi oficialmente adiado em três semanas. A nova data de lançamento agora está cravada para o dia 22 de junho, mantendo as plataformas de destino: nintendo switch e PC (via Steam).
A mudança de planos foi anunciada pela própria publisher, famosa por seu senso de humor peculiar e por não levar desaforo para casa. Em um comunicado que parece ter saído direto de um chat de Discord, a empresa brincou com a coincidência do adiamento em relação ao lançamento de Mina the Hollower — o aguardado jogo da Yacht Club Games —, negando qualquer conexão entre as datas. É aquele famoso "não tem nada a ver, mas se você quiser pensar que tem, o problema é seu".
Contexto: por que importa
Para quem não está acompanhando o radar indie, Dark Scrolls promete ser um prato cheio para quem gosta de caos na tela. O jogo se define como um action platformer de fantasia que mistura a intensidade de um shoot 'em up (o famoso jogo de navinha, mas aqui com espadas e magia) com a progressão viciante de um roguelite. Em outras palavras: prepare-se para morrer, aprender, melhorar seus equipamentos e morrer de novo, só que um pouco mais forte.
A jogabilidade foca em salas feitas à mão, mas organizadas de forma procedural, o que garante que nenhuma run seja exatamente igual à anterior. Além disso, o título se destaca por oferecer suporte a co-op, tanto local quanto online, permitindo que você e um amigo tentem sobreviver juntos às hordas de inimigos e armadilhas mortais. O sistema de progressão envolve coletar moedas para gastar na loja dos NPCs Bruce & Goose, onde você compra perks e invoca aliados para limpar a tela com aquela destruição visualmente satisfatória que a gente ama.
Reação dos fãs e mercado
Nas redes sociais e fóruns como o Reddit, a recepção ao adiamento foi, surpreendentemente, tranquila. A comunidade gamer tem ficado cada vez mais calejada com lançamentos quebrados no dia 1, então um adiamento de apenas três semanas é visto quase como um "alívio" — sinal de que o polimento está sendo levado a sério. A vibe geral é de que, se o jogo precisa de mais 21 dias para não virar um desastre técnico, que assim seja.
Alguns pontos que têm gerado expectativa nos jogadores incluem:
- O sistema de heróis: São nove personagens distintos, cada um com habilidades únicas, o que promete uma rejogabilidade insana.
- O fator co-op: Jogos de plataforma com modo cooperativo sempre trazem aquele caos divertido (ou brigas de amizade) que a gente adora.
- A estética pixel art: A doinksoft já provou em outros projetos que sabe trabalhar com um estilo visual charmoso e detalhado, o que elevou o hype para esse novo universo.
- Customização: O uso de trinkets e a possibilidade de "alquimia arcade" permitem que o jogador monte builds explosivas.
O que esperar
Com a nova data definida, o foco agora é ver se o jogo consegue entregar o prometido na prática. O mercado de roguelites está saturado, mas a mistura com elementos de shoot 'em up e a estrutura de "dungeons" com caminhos ramificados pode ser o diferencial que Dark Scrolls precisa para se destacar no mar de lançamentos da Steam e da eShop.
O que nos resta é esperar até o final de junho. Se você é do tipo que gosta de otimizar builds e testar reflexos contra chefes implacáveis, coloque o despertador. Pelo trailer, a ação é frenética, os segredos escondidos nas salas são numerosos e a dificuldade parece ser aquela medida certa para fazer você jogar o controle no sofá — ou comemorar como um campeão quando finalmente derrotar aquele boss difícil.
Datas e o que vem depois
Por enquanto, não há planos confirmados para outras plataformas além do Switch e PC, mas, tratando-se de um título da Devolver, nunca diga nunca. O estúdio doinksoft deve focar agora nos ajustes finais de performance e no balanceamento dos nove heróis disponíveis no lançamento.
Fique de olho nas redes sociais da publisher para qualquer atualização sobre o pré-load ou possíveis demos que podem surgir antes do dia 22. O jogo está sendo muito aguardado e, se a promessa de "destruição que enche a tela" se concretizar, teremos um dos indies mais divertidos do primeiro semestre.


